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FINAL FANTASY XIII-2 プレイ日記 2(ビルジ遺跡 AF005)

エピソード2 ビルジ遺跡 AF005

到着するなり、手のバケモノと戦闘 w( ̄Д ̄;)w

到着したらクリスタリウムを進めようと思ってたのに (゚ー゚;

しょうがないので、そのまま戦いました。
大丈夫でした。
かなり適当にやっていたけどww

手のバケモノは大きなモンスターの一部のようで、他の部分が見えてないみたい。
パラドックスのせい???

よく分からないけど、不審者扱いされて連行されてしまったので大人しくしていると、妙な女の子が現れて適当なことを言ってくれたおかげで解放されました。

どこかに連れて行きたいみたいだけど、ちょっと待ってね、クリスタリウム進めるから!

2人とも適当な所まで進めていたら、レベルアップボーナス!って言われたので、セラはジャマーをノエルはエンハンサーを解放しておきました。

さっきの女の子を追いかけて話しかけたら、マップと通信機をくれました。
この子、何かワケありのようだし、ノエルはモンスター退治を安請け合いしちゃうし・・・

まぁ、いいわ。
付近の探索開始。

・・・なんか、変な商人に会いましたが?
大丈夫かな、この人 (・・;)
FFX のオオアカヤ以上の異様さだわ。
とりあえず、2人の武器は買っておこうっと。
 
 
遺跡の方へ行くと・・・

モーグリが喋ったっっっ!!!

あ、いや・・・
モンスターを仲間に出来るという事実よりも、そっちの方が衝撃だったし。

召喚レイドとかシンクロドライブとか、またワケ分かんない単語が出て来ましたが、だいたい理解しました。
習うより慣れろ、だ。どんと来い。

適当に走り回っているうちに、いくつかのモンスターを仲間にしました。
使っているのは、ケットシーとガルマキセラだけですが。
 
 
それから、そのへんに居る兵士に話し掛けまくっていたら、お手伝いを依頼されました。
錠剤を2個探すのと、シ骸退治。
懐かしいね、シ骸w

どちらも依頼を達成するとフラグメントをくれたようだ。
(相変わらずテキストを読ませたがるゲームだなぁ)
 
 
あちこちをウロつき回っていたら、「アトラスはどうするよ?」ってハナシになる。

モーグリの意見は、まったくアテにならないということは分かりました。
(聞いたアタシが馬鹿だったよ)
 
 
で、制御装置の方へ行ってみると・・・

パズル???

パラドックスに巻き込まれたそうで、パズルを解かないと元の世界に戻れないらしいです。

しゃしゃしゃとパズルを解いて元の世界へ。
制御装置を調べると、アトラスに変化があったみたい。

アトラスの元へと走って行くと、実態が現れ、あまつさえHPが大幅に削られてるww

ロールは「ラッシュアサルト」にして、一気にブレイクに持ち込んで倒しちゃいました。
ダメージはそれなりに喰らうので、回復はアイテムで。

トドメは、シネマティックアクションで。
これ、面倒くさい。
トドメはボサーッとムービー眺めているだけってのもイヤだけどさ。
 
 
アトラスを退けたことで、パラドクスが解けた模様。
誰かが歴史を歪めたせいでパラドックスが起きているらしいです。
それを、一個一個修復して行くことになるのかな?

次に進むためのオーパーツを2個発見。
行った先で、いきなりまた戦闘とか言われたら困るので、クリスタリウムやらパラダイムやらをいじっておく。
パラダイムをセーブしておけるのは助かるかな。
またクリスタリウムがレベルアップしたから、2人ともヒーラーのロールを解放しておく。
ボーナスは、どれを貰っておくか迷うねぇ。
ロールをあんまり増やしても、そんなに使い切れないしね。
今回はヒーラーだったから、2人とも回復は出来た方が良いだろうってことで迷わず選んだけど。

ちなみに、2人は今こんな感じ

セラ
 ATK:11 BLA:13 DEF:1 JAM:18 HLR:1
ノエル
 ATK:18 BLA:6 DEF:8 ENH:11 HLR:1
 
 
アトラスを倒した後にグルッと一回りすると、依頼が2件追加されてました。
1件はすぐに解決したけれど、もう1件は「雪の降る場所に咲く花がどうのこうの・・・」っていわれたので、たぶんどこか他の場所に行かないと手に入らないんだろうね。
ってことで、次行こう!

さて、どっちへ行けばいいんだ???
 
 
入手したフラグメント

巨兵アトラスの種子(アトラス撃破)
ガストの種子 (依頼:シ骸退治)
ふわふわクリスタル(時の迷宮クリア)
ウニオ・ミスティカ(依頼:神経動作薬探し)
アルス・シンフォニア(依頼:ファイル探し)
グラビトンコア・ベータ
 
  
 
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