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2009年6月

キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#13

DAY117 秘密 
アクセルのプライベートルームにノックも無しに入ってくるサイクスが素敵すぎるわ。
それはともかく、忘却の城にはまだ秘密があるらしい・・・
ナミネとシオンが生まれた場所で、ゼムナスの探し求める「目覚めの部屋」に繋がる何かがあるようです。
う〜ん、ゼムナスについては、機関メンバーもその素性がよく分かってないのね。
で、サイクスは機関トップの座を狙っているぞ、と。
そして、アクセルはサイクスのために汚れ仕事を一手に引き受けるぞ、と。
いったい、この2人はどういう関係なんだか。
仲が良いようにも見えないし、でも色々ツーカーみたいだし。

今日は、アクセルはぶーちゃんと一緒に任務。
で、子猫ちゃんはシグバールのおっさんと新しいワールドへ。

・ ・・行く前に、階級がルーキーに上がってショップの品揃えが変わったらしいので覗いてみる。
ふむふむ、合成できるアイテムも増えてるな。
スロット開放、レベルアップ、バックパックは買っておきました。

デミックスに話しかけると、アイアンと交換にパワーアーツをくれました。

#36(オリンポスコロシアム)「新たなワールドを調査せよ」 withシグバール

ハートレスを片付けてからゆっくり調べもの・・・しようと思ったのに、フィルに見つかっちまったわ。
えーと・・・何か勘違いしているようですが?
っていうか、シグバール・・・逃げちゃってるし。(゚ー゚;

弟子志願者に間違えられているようなので、これ幸いと潜入捜査することに。

っていうか、帰るのかよ、シグバールっっっ!!!
あーあ、いいなぁ、上の方の人は。┐(´д`)┌

下っ端のロクサスは、センパイの分まで一生懸命お仕事します。
ひととおり「?」を調べてトレーニングするとミッションコンプリート。
トレーニングの目標値を達成すればいいのかと思って、2回目で200オーバー(1回目は悲惨な数字だった)したのにMAXならず。

帰り際に、もう1回あちこち調べ回ったらMAXになりました。
なぁんだ。

トワイライトタウンでは、アクセルとシオンが2人でアイスタイムしてました。
シオンにも誰かの記憶がうっすらと残っているみたいです。
カイリの・・・なのかなぁ、やっぱり?
ロクサスは、明らかにソラの記憶を持ってるようですが。

クリア報酬で「サンダー」をゲット。


DAY118 退屈

#37(トワイライトタウン)休暇
休暇なのに、しっかりミッションナンバー振ってあるところが謎ですが。

ワーカーホリックなロクサスは、せっかくの休日なのに何をしていいのか分からず、結局トワイライトタウンにアイス食べに・・・
いい若いもんが、情けない。
訓練に励むシオンも、ひたすら寝て過ごすアクセルもだ。

そして、ハイネに絡まれ、パフォーマンスを強要されました。
仕方ないから、つきあってあげたわよ。
なかなか上手だって。
ソラはめちゃくちゃ下手なんだけどね。

いつもの場所でアイス食ってると、アクセルとシオンもやって来て夏休みの話に。
「30日じゃ長過ぎるけど、7日くらいならいい」なんてロクサスが言うもんだから、どぁぁぁっと泣きそうになっちゃったわよ。

明日からアクセルは極秘任務に行ってしまうそうです。
そうか、また寂しくなるな。

帰還後、アクセルはサイクスに「あの2人と親しくなりすぎるな」なんて釘さされていました。
しょせんは短い付き合いだってことかしら?
それと、アクセルが「変わった」とも。
アクセルは、このへんからロクサスの影響を受けて心が育ち始めていたのかもしれないな。

そういえば、ロクサスは、まだアクセルに当たりバー渡してなかったらしいよ。
あれから、何回アイス食ってるんだよぉ!
いくら何でもボケ過ぎだろう。
 
  
 
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FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #20

忘らるる都から出て来た後は、ミッドガル付近に着陸し、海から上がってきたウェポンに剥き身で立ち向かうことになるのですが、その前にティファの最終武器「プレミアムハート」を取ってきました。
ボーンビレッジで発掘した「五番街ゲートの鍵」があれば、徒歩でミッドガルに入ることができます。
入ったら、ウォールマーケットまで行って、壊れた自動販売機を調べるだけ。

ミッドガルから出てくると、ウェポンはすぐ近くまで来ていました。

VS ダイアウェポン
とりあえず、ライジングサンを盗んでおく。
すっかり忘れていたけど、物理攻撃がぜんぜん効いていないようなので、魔法で攻撃。
マイティガード掛けて、一人はせっせと回復しながら適当に魔法を当てていたら、ウェポンは何かに気を取られ逃げていってしまいました。
ものすごく大量のAPをゲット。
マテリアが続々とMASTERになりました。

このウェポンと戦えるのはインターナショナル版だけで、オリジナル版は戦闘にならないんだったよね、確か。
 
 
この後、飛空挺で行ったり来たり。
ミッドガルのマッドサイエンティストを止めに行く前に、またチョコボファームへ。
「すごいチョコボ」同士をカップリングしたら、山チョコボのオスが生まれました。(与える実はカラブの実)
山チョコボは要らないんだけど・・・と、思いつつ、そのまま続けて別の「すごいチョコボ」同士をカップリングしたら、「川チョコボ」のメスが生まれてくれました。
やっほー。ゴールは見えた。
後はこの子たちが育つのを待てば良いので、その隙にミッドガル行って来るべ。
 
 
ミッドガルへは空から侵入。
飛空挺でミッドガル上空まで行くと、そのまま降下作戦に移行します。

地下道に下り、画面手前に進んでいくと「Wアイテムのマテリア」などが拾えます。
ナナキが「こっちじゃない」などと言ってますが、無視して先に進まないと取れません。
この地下通路にはパーティに入れていない仲間たちがポツポツと立っていて、なんやかやとアドバイスしてきますが、基本、無視です。無視。

スタート地点から画面奥に進もうとするとタークス・トリオが出てきます。
この人たち、嫌いじゃないけど、アイテムを盗みたいので戦います。

VS レノ&ルード&イリーナ

レノとルードは相変わらず「タフネスリング」と「ザイドリッツ」を持ってます。
イリーナは「ミネルバブレス」
他はともかく「ミネルバブレス」は是非とも欲しい一品なので真っ先に盗みました。
この人たち、3人掛かりだと結構手強いので気を抜けません。
マイティガードは必須。
一人は回復に専念するようにして、召喚や全体攻撃の魔法をがんがん使って倒しました。
(MPはもちろんマジックハンマーで奪い取った)

ひたすら奥へ奥へと進んでいくと、神羅ビルに到着。
シスターレイはこっちじゃないですが、もちろん行きます。
強力な武器が落ちていますから。
2階のショップに「パイルバンカー」「マスターフィスト」
63階に「グローランス」
64階は「マーベラスチアー」があるし、仮眠室で休めば回復もできます。
外階段には「ベヒーモスホーン」

取るもの取ったら、八番街へ。
「8」の分岐を左に進んで外に出ると、ガハハとキャハハが立ちふさがります。

VS プラウドクラッド
ダメージはそれなりにキツいし、リフレク状態にもされるけど、ホワイトウィンドなら反射されないので、これでマメに回復しながら慎重に削っていけば問題ない感じ。
バハムート某とかアルテマとかコメテオとかをガシガシ当てて粉砕しました。

クラウドが「画龍点睛」を習得。

シスターレイに向かう途中の階段で「ミッシングスコア」をゲット。

VS 宝条
パーティにヴィンちゃんを入れていると、やたらとカッコつけてくれます。
まぁ、それはいいか。

宝条は3段階に形態チェンジ。
最初のうちはどうってこと無いけど、最終形態はちょっと面倒。
ステータス異常に見舞われるので、リボンは必須。
自分はまだ2個しか持ってないので・・・
まぁ、でも、ホワイトウィンドがあれば大丈夫かな。
スロウはマイティガードで相殺できるし。
ほんと、「てきのわざ」が無いとバトルにならんわ。
攻撃は強力な召喚、強力な魔法メインで。
時々リミット技、という感じ。
ヴィンちゃんは、うっかりヘルマスカーに変身してしまったもので、あまり役に立ちませんでした。相手はステータス異常ことごとく無効なのにナイトメアばっかり使うんだもん。
(この人だけ、「究極」取りに行くの忘れてた)
クラウドとバレットが頑張って勝利。
 
 
宝条を倒すと、自動的に北の大空洞に連れて行かれます。
まだ入りませんよ。
くるっとUターンして、チョコボファームへ。
山チョコボと川チョコボをカップリングすると、無事に山川チョコボが誕生しました。
山川チョコボが育つまでの時間稼ぎに、古えの森に行ってアイテム集めしてきます。
 
 
 
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スマイル 最終回

とりあえず、フィニッシュは出来た・・・という感じ。

けっきょく、最後まで、ビトの生き方の何処が「壮絶な生き様」なのかサッパリ分からなかった。

だって、ビトって、周りに振り回されてオロオロしているだけだったじゃん?

繰り返し繰り返し、ビトは理不尽な扱いを受ける。
彼は限りなく無力で、ただ運命に翻弄され、彼を救うために壮絶な戦いを繰り広げるのはビト以外の「誰か」だった。

理不尽な扱いを受けても、笑ってやり過ごすのが「壮絶な生き様」なのか???
まぁ、ある意味、それも壮絶・・・かもしれないが。

アタシのとは違うなぁ・・・

たとえば「過去の冤罪を晴らすため断固として無罪を主張し続け、権威に立ち向かう姿勢を見せる」とか、
そういうシャキッとした態度を取っても「壮絶」と言ってもいいかな?という程度でしか無く、それでもまだ「壮絶な生き様」には程遠いと思う。

あぁ、それなのにビトと来たら・・・
林さんを殺してしまった罪の意識に耐えかね死刑宣告を受け入れるのが、唯一、彼が自主的に選んだ道。
それは、(チェ・ソンギさんもおっしゃっていた通り)彼のために奔走する人たちのことも、何度拒絶されても面会に訪れる花ちゃんの気持ちも、全部どこかに放り出して一人で逃げ出すということでしかないのに。
そして、土壇場で自分が間違っていたことに気づいて、へなへなと泣き崩れるのである。

何処が「壮絶」な「生き様」なんじゃい。\(*`∧´)/

返すがえすも、やっぱり、あれこれと手を広げすぎたのがマズかったんじゃないのかな、と、思う。

最初の方の、違法薬物の取引に巻き込まれた話とか、汚染米押し付けられた話とか、ぜんぜん要らなかったんじゃないのかな。
林の犯した罪をおっかぶせられた件だけで充分でしょ。
人種差別的な話も、ことさら強調しなくたって、ビトが不良少年グループに加わるきっかけだったり、伊東弁護士がビトに共感するきっかけだったりする程度で良かったと思う。

一時は信頼していた林に裏切られ、林が恐怖と憎悪の対象でしかなくなってしまい、自らの手で彼の命を奪ってしまった後、彼の心をビトが理解し、自分の罪の重さに苦しむ・・・
一応、そういう流れは出来ていたんだけど、描き込みがぜんぜん足りないからちっとも心に響いて来なかった。

ビトと林の「過去」が圧倒的に足りない。
少年時代のビトの孤独や、林の抱える心の闇を、もっとしっかり描いておけば、ビトが死刑判決を受け入れる決意も、「壮絶」と形容するに足るものになっていたかもしれない。

前半のワイドショーネタ的な事件なんて無くても、ビトと林の関わりを描いて行くだけで充分に面白いドラマになっていたと思うし、そっちの方がアタシは見たかったなぁ。

でも、そんな深い心情を描く気なんて、さらさら無かったんだろうね、最初から。
広く浅くいろいろと放り込んでみた結果、何がしたいんだかよく分かんないドラマになっちゃったって感じ。

最終的には誰も彼も「良い人」ばっかりだったのも、ちょっと鼻につく。
諸悪の根源の林の親父までもが、自分と息子の罪を悔いて情状酌量を訴えるって・・・
まぁ、行方不明のビトの両親が出て来て、涙ながらに謝罪しなかっただけマシだけど。

キャラクター設定は良かったと思うんだ。
メインの3人も、脇を固める人たちも。
でも、そのキャラがぜんぜん生かされなかった。

花ちゃんは、あれはガッキーだから許されるんであって、並の女の子があんな言動をしたらドン引きだとは思うけどな。
金曜の夜、「花ちゃん」のスマイルが、疲れきったオヤジたちの心を癒してくれたことだけは間違いない。
それだけで、「花ちゃん」はその役割を全うしたと言えよう。

個人的には、クールなイメージが強かった松潤が、気弱で心優しいビトを演じたことで、彼に対する好感度が大幅にアップしたという点で、見る価値はあったな、と思う。
最終回の花ちゃんとの面会シーンとか、刑場に連れて行かれるシーンとか、すごく良かったしね。

やっぱり、キャラは良いのにそのキャラが乗っかる脚本が・・・・
あぁ、もったいないなぁ。

ピクミン 攻略メモ#21

遭難21日め [最後の試練]

激闘が予想されるが、これが最後の戦いだ。
気合いを入れて行こう。

連れて行くのは黄ピクミン20匹と赤ピクミン80匹。

敵の居る北のエリアに向かってゾロゾロと進んで行く。

まずは、敵に触れないように、そーっとカベにそって回り込んで北側のゲートまで進んだ。
赤ピクミンは、そのゲート付近で待機。
黄ピクミンだけを連れて、東側に行ってバクダン岩を拾って来くる。
さぁ、準備完了。

まずは自分1人で行って、真ん中の緑色の物体にちょっと触ってみる。

出て来たのは、クマチャッピーをさらに凶悪化したような得体の知れない、でも凶暴さ丸出しの生き物(命名:ダイオウデメマダラ)だ。

まずは黄ピクミンを1匹だけ連れてくる。
ダイオウデメマダラがヨダレを垂らしながら近づいて来たら、黄ピクミンを投げつけ、笛を吹いて呼び寄せる。
タイミングがばっちりだと、ダイオウデメマダラはバクダン岩を食ってしまう。
そうすると、口の中でバクダン岩が爆発しダイオウデメマダラは気絶する。
そのスキに赤ピクミンを呼んで一斉に攻撃を仕掛けるのだ。

でも、ダイオウデメマダラが目を覚ましそうになったら、急いで呼び戻して逃げなければならない。
モタモタしていると、大量のピクミンが食われてしまう。

最初に拾って来たバクダン岩20個を使い切ってしまったら、ゲートのすぐ側の空き缶でに20個拾えるので、それを使った。

それでも足りなければ、西側に行った所にも10数個は落ちてるので補充できる。
黄ピクミンさえ居れば。
黄ピクミンを死なせてしまわないようにするのが、最大のポイントだろう。

とにかく、バクダン岩を食わせて気絶させ、そのスキに猛攻撃。
目を覚ましそうになったらとっとと逃げる。

そのパターンを何度も繰り返した。

激しい戦いだった。

防護服のダメージも限界ギリギリだったし、ピクミンたちも最終的には20数匹しか残っていなかった。

ダイオウデメマダラが飲み込んでいたのは「ヘソクリ金庫」

これこそ、これを残して故郷に帰ったら悔やんでも悔やみきれない最後のパーツ。

これを運ぶには大量のピクミンが必要だった。
急いでオニヨンに戻り、ピクミンをかき集めてパーツを運ばせた。
どうにか日没までに回収できた。

良かった、本当に良かった。
ドルフィン号は元の姿を取り戻し、故郷の星に向けて飛び立つことが出来る。
すべてのパーツを回収できたのはピクミンたちのおかげである。
ありがとう、ピクミン。
さようなら、ピクミン。
 
 

そういうわけで、無事にオリマー君はホコタテ星に帰ることができました。

ダイオウデメマダラは、もちろん1回で倒せたわけではなく・・・
バクダン岩を食べさせるタイミングをつかむまで、何度も何度もやり直しました。

タイミングを覚えても、赤ピクミンに攻撃させるのが遅れて、せっかく気絶させたのに大したダメージを与えられなかったり、モタモタしていて逆にこっちが大ダメージを受けたり、慎重に行き過ぎて時間切れになったり・・・
ホントに苦労しました。
 
 
ちなみに、エンディングは3パターンあります。

BADエンド:パーツが全然足りない

GOOD  :30個には足りないが、飛行に必要なパーツは全部揃っている

BEST  :30個すべて回収
 
 
どんな内容かは、ご自身の目でお確かめください。
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#12

DAY98

#33(機関の城)「ツボを破壊せよ」

そのまんま、ツボを破壊するだけのミッション。
時々、サムライが入ってるのがありますが、出てきても無視。
ひたすらひたすらツボを壊して、任務終了。
 
 
DAY99

任務に行く前に・・・
#29の宝箱取り残しが気になるので、ホログラムミッションに行ってきました。
やはり、取り残しは2つともルミエールの監視(?)をすり抜けて行った先にありました。
気持ち悪くなるくらいやり直して、やっとゲット。
廊下の右の方を急いで通り抜ける方が良さそうです。
帰還してサイクスに話しかけると、また任務が1個増えました。

#34(アグラバー)エアリアルマスターを討伐せよ withデミックス

なにかと話題のデミックス先輩とのお仕事でごさいます。
が、基本、デミックスはそこに居るだけで特にイベントは無し。
つまんないの。

エアリアルマスターは街に1匹、外に3匹おりました。
宝箱は取り残したけど、ミッションはコンプリートしたのでサッサと帰る。
 
 
DAY100 始動

#35(ビーストキャッスル)ハートを回収せよ
詳細を見ると、「スノークリスタルにはファイアが有効」とのことなので、ファイアパネルをみっちり装備して出撃。

ものすごく大量のアイスキューブ。
いったい、何匹出たんだか・・・
しかし、ファイアは何匹出るか分からないスノークリスタルのために温存。
アイスキューブはひたすら叩いて片付け、スノークリスタルはファイアで。
っていうか、ファイア使わないと無理。

意外と手こずったのが、マッシブポセッサ。
分裂したら一気に倒さないとダメなんスか?
リミットブレイクを使ったりして、どうにか片付けました。

さらに手こずったのがバイティングドック×2。
コンティニューしまくり。
別にミッションには関係ないんだけど、こうまで手こずらされると意地になって、とことん粘っちゃいました。
片方に攻撃を集中し、とにかく1匹を倒すようにして、やっとのことで2匹ともやっつけました。
あぁ、しんどい。

頑張った甲斐あって、レベルが1つ上がりました。
 
 
 
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ピクミン 攻略メモ#20

遭難20日め [最後の試練]

新たなエリアに降り立った。

残るパーツは1個だけ。
実は飛行にはまったく関係ない物だが、個人的には是が非でも回収して帰りたい物だったりもする。

まずは、道を造ろう。
 
 
青ピクミンには橋を架けてもらうことにする。
2つの橋に、それぞれ30匹ほど割り振っておいた。
 
 
向かって左の方には、炎の吹き出す通路がある。
もちろん、ここは赤ピクミンでなければ通れない。
赤ピクミンを15匹ほど連れて行って、炎の通路に投げておく。

自分は水の中にじゃぶじゃぶ入り、適当な位置でピクミンに集合をかけ、青ピクミンたちが作業中の橋の先にある紙箱の位置まで赤ピクミンたちを誘導する。
近くまで連れて行って「解散」すると、ピクミンたちは勝手に箱を移動してくれた。
 
 
さらに、橋と橋の間を塞ぐ岩カベを破壊しないと先には進めない。
もちろん、ここは黄ピクミンの出番だ。
向かって右側のちょっと高い所にバクダン岩がある。

水の中に黄ピクミンを落とさないように気をつけながらそこまで連れて行って、バクダン岩を取って来てもらった。

岩カベの所まで行くのが、また大変だ。

まず、少しでも水にぬれるとバクダン岩は使い物にならなくなる。
だいたい、黄ピクミンも溺れてしまう。
水に落ちないよう慎重に投げて安全な場所に着地させる。

バクダン岩を持った黄ピクミンを笛を吹いて呼び寄せると、その場でバクダン岩を使ってしまうので、そばに行って優しくタッチして連れてこなければならない。

慎重に慎重に黄ピクミンを連れて戻り、中央の白い岩カベを破壊した。
バクダン岩は3個で足りた。

これで道はできた。
 
 
青ピクミン、赤ピクミンたちと合流して北側のゲートを壊す。

その先には・・・とんでもないのが居そうだ。
中央にデンっと構える巨大な緑色の物体は、明らかに危険なオーラを発している。

それに触らないように大きく大きく回り込み、奥のゲートも壊しておいた。

近くにはバクダン岩がたくさん落ちていた。
きっと、この最後の戦いで絶対に必要になるのだろう。
まだ時間に余裕はあったが、最後の敵と戦うのは明日にする。
 
 

 ピクミンの数: 赤 410 / 黄 163 / 青 285

 パーツの数: 29個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 10日
 
 
 
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ピクミン 攻略メモ#19

遭難19日め [大水源]

まずは、昨日回収し損なった「イオニウムジェット2」の回収だ。

そして、黒い岩カベを通ってすぐ東の高台に乗っているパーツを取りに行く。
かなり高い所にあるので、連れて行くのは黄ピクミンだ。

1段高い所に黄ピクミンを投げておいて、自分は北側のスロープを使って上にのぼりピクミンと合流。

また1段高い所に黄ピクミンを投げて、自分は北側のスロープを・・・と、繰り返して、黄ピクミンをパーツに取り付かせて高台から引き下ろした。

パーツは「UVランプ」(要10匹)だった。

これで、このエリアのパーツはすべて回収した。
ドルフィン号もパワーアップし、新たなエリアに行けるようになった。

残るパーツは、あと1個。
 
 

 ピクミンの数: 赤 410 / 黄 163 / 青 285

 パーツの数: 29個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 10日
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#11

DAY96 シオンのキーブレード
今日は別々に任務に出ろ、と、サイクス。
またアクセルが助けてくれて、ロクサスとシオンは一緒に行けることになりましたが・・・
サイクスには既にバレバレの様子。
アクセルもサイクスにバレてることを承知の上。
っていうか、シオンがキーブレードを使えなくなった理由さえも知ってんじゃねぇの、この人たち、って感じ。

何も知らない坊主はショップで「ワイルドギア」を買ってみたりなんかして。
ザルディンがムーンストーンとエアアーツを交換してくれました。
 
 
#31(ビーストキャッスル)「マッドブルを討伐せよ」 withシオン

ロクサスは自分のキーブレードをシオンに譲り、今日は木の棒で戦うって・・・
おいおい、勝手なことするなぁっ!
せっかく新しいギア買ったのに、意味ないじゃん。

木の棒でハートレスをぶっ叩きながら進みます。
またコグスワースに見つからないようにホールに移動して広間へ。

自分がキーブレードを取っちゃったから大変だよね?と気遣ってくれるシオンに対して、「大丈夫!」と優しく答えるロクサスですが・・・

大丈夫じゃないっての。

シオン〜〜〜、あんたキーブレード持ってんだから、もうちょっとシッカリ戦ってくれぇ。\(*`∧´)/
後ろの方で何やらゴソゴソやってる気配はあるけれど、ちっとも攻撃当たってないみたいなんですがねぇ?

マッドブルは、とにかく魔法で倒しましたわ。
魔法いっぱい装備してきてよかった。

任務完了後、シオンは再び自分のキーブレードが使えるようになりました。
ロクサスのキーブレードを借りたことで感触を取り戻したのか、何か他の事態と連動してたまたまこのタイミングで使えるようになったのかは不明。

クリア報酬で「拡張パック4」を入手しました。
「試練皆伝の証」とは何だろう???
 
 
DAY97 始動
何かが動き出すらしい。

アクセルに「#29の宝箱、全部開けたか?」と聞かれました。
あー、2個見つからなかったヤツだ。
後回し後回し。

デミックスに光かがやくかけらとルーンアーツを交換してもらって、任務に出発。
今日は1人か。

#32(アグラバー)「謎の巨大ハートレスを討伐せよ」

町の外に出ると、でかいハートレス・アントリオンが居ました。
最初のうちはとにかく叩いて、突進攻撃を始めたら建物の陰に回り込んだり、建物の上に飛び乗ったりして攻撃を避けました。
建物をうまく盾にすると、アントリオンは建物に激突して気絶してくれるので、その隙に連打しました。
風をまとってクルクルしだしたら、近づいても吹き飛ばされるだけなので、アントリオンがぽろぽろ落とすキューブを打ち込む。
何発か当てると気絶してくれるので、またその隙に連打。
そんな感じで倒しました。

ジーニーと無駄話して帰還。

「エアロ」と「ギアパーツVer.1」をゲット。
レベルも1つ上がりました。
ちなみに、現在(Lv.2プラス5使用で)Lv.13です。
 
  
 
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ピクミン 攻略メモ#18

遭難18日め [大水源]

引き続き黒い岩カベの向こうでの作業。
赤ピクミンを20匹ほどと、青ピクミンをMAX連れて出発。

クマチャッピーは赤ピクミンで倒した。
フーセンドックリは青ピクミンで倒した。
近くに水たまりがたくさんあるので、吹き飛ばされたピクミンが溺れてしまいそうで心配だったから。
水の中の凶悪な敵も、ひたすら青ピクミンに頑張ってもらう。

すべての敵を片付けたら、パーツの回収作業を開始。

右手の高い所に黄色い花があるので、そこに青ピクミンを20匹ほど放り込んで黄ピクミンに変えた。
黄ピクミンを慎重に砂地に下ろし、高台に乗っているパーツを引き下ろしてもらう。
パーツは「クロノスリアクター」(要20匹)だった。
パーツを下ろしたら、青い花を使って黄ピクミンを青ピクミンに戻し、パーツを運ばせる。

すぐ近くに、もう1つパーツがあるので、それも出来れば回収したいところだ。

青ピクミンを連れて行き、パーツの左側の高い通路に放り上げておく。
自分は噴水を使って上にのぼり、青ピクミンと合流してパーツに向かって投げる。
ちょっと離れているが、大丈夫、十分に届く距離だ。
パーツはイオニウムジェット2(要15)。
既に日は傾き日没が近かった。

とにかく運べる所まで運ぼうと思い、その場にいるありったけの青ピクミンをかき集めて運ばせた。
しかし、自ら引き上げた辺りの位置で日が暮れてしまった。
なぁに、まだまだ日数は余裕だ。焦ることは無い。
 
 


 
 ピクミンの数: 赤 400 / 黄 163 / 青 285

 パーツの数: 27個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 12日
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#10

DAY94 心
また飛んだ。
ゼムナス様がお呼びだっつーから何事かと思ったら、キングダムハーツが出来たって。
キングダムハーツはハートを集める器。
ってことは、今までロクサスが倒したハートレスのハートはどこに行っちゃったのだろうか???
・・・まぁ、いいか。(^-^;
きっと、どこかに一時的に保管されていたんだろう。そういうことにしておく。

ホールの窓から、空に浮かぶキングダムハーツが見えるようになりました。

アクセルが「宝箱、何個開けたか勝負しようぜ」って。
既に規定の80個を開けていて、とどろくかけらをゲット。
アクセルに「ロクサス、やるやるやる~」って言われると、妙に切なくなるんですけど・・・
 
 
#29(ビーストキャッスル)「ネオシャドウを討伐せよ」 withシオン

ルミエールに見つからないよう移動。
ホールの方へは行けそうも無いので、近くの扉から抜け道へ。
ネオシャドウは抜け道の途中に居ました。
それも1体ではなく、たくさん。
けっきょく、ビーストが出て来て片付けてくれましたが。
ミッションコンプリートにはなったので、サッサと帰る。
宝箱2個見つからず。
クリア報酬で「ドロー」を入手しました。
 
 
DAY95
ザルディンに「#16のトライアルミッションをやって来い」と言われました。
またあのファイアプラント討伐ですか・・・
面倒くさいけど行って来たさ。
今回もミッションゲージはMAXにならなかったけど、トライアルシンボルは1個だけ確保。
ザルディンがごほうびにアイアンをくれました。

#30(アグラバー)「ハートを回収せよ」 withシオン
ただひたすらハートレスと戦って来ただけ。
またMAXには少し足りないけど、ミッションコンプリートしたので帰って来てしまいました。
最近、任務がいーかげんになってきたな。

任務終了後、アイス食べながらデミックスについて語り合う。
機関におけるデミックスの役割とは・・・アタシにもよく分からん。
「いつもシタールを抱えている、へなちょこな兄ちゃん」というイメージしか無いもの。

機関のメンバーは特別で、人間だった頃の記憶もあるので、心は無くても個性はあるんだそうです。
アクセルはどんなだったの?
アタシも興味あるある!と、身を乗り出したんだけど
「あんまり、かわんねー」んだそうです。

ロクサスとシオンには前の記憶が無く、ロクサスは自分がどんな人間だったか気になりだすワケですが・・・
アクセルは厳しい表情。
知ってるんだよね、アクセルは。

ちょうどその頃、ナミネとディズが屋敷の前に・・・
そろそろ話が大きく動き出すのか?
 
 
 
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FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #19

あちこち回ってアイテム回収してくるかな。
とりあえず行っても大丈夫そうなのは・・・

ニブルヘイム。

ティファの家でピアノを弾く。
奏でるのはFFVIIのメインテーマ。(メテオ前にアウトフィールドで聞こえていたヤツね)
ティファの師匠からの手紙を読み、「ファイナルヘヴン」を入手。
これで、ティファも究極のリミット技を習得。
 
 
ロケット村。

ロケット好きの爺ちゃんに何度か話しかけて「ビーナスゴスペル」をもらう。
シドの究極の武器です。
 
 
次はウータイ。

ユフィの試練です。
五強の塔の各フロア担当者と一騎打ちになるので、一応準備しておきます。
とりあえずリボンは必須・・・かな。
マテリアは「てきのわざ」があれば問題ないけど、念のため「かいふく」と「じゅうりょく」は持たせておきました。

ユフィちゃんは既にLV.50なので、4人めまでは楽々突破。
問題はゴドー。
オヤジめ、いきなりグラビガなんか使ってきやがって。
死にゃぁしないけど、ビックリするじゃないか。
急いで回復してマイティガード。
グラビデ系を使ったり、適当に叩いたりしながら、回復は怠らないように。
このレベルでも、結構ダメージがキツいです。
MPの補給はマジックハンマーで抜かり無く。
トラインをラーニングしたのを確認して、バトル終了。

トラインをラーニング出来るチャンスは、今度こそ最後です。
チョコボ仙人の家で拾った「てきのわざ」にトラインをラーニング出来るのは、ここだけ。
だから、北の絶壁に挑んだ後に五強の塔に来たのです。

ゴドーに勝利すると「リヴァイアサン」「森羅万象」がもらえます。
ユフィも究極のリミット技を習得。

ウータイに来たついでにダチャオ像の洞窟にも行き、「水神さまのうろこ」で炎を消して洞窟内のお宝を回収。
「折り鶴」「ついでにぬすむ」のマテリアをゲット。
「折り鶴」はマテリアがいっぱい装備できて、なかなか強力なユフィの武器。
 
 
ちょっと怖いけど、神羅飛空挺にも行ってみるか・・・
潜水艦に乗り込み海底へ。
ウェポンに触らないように気をつけながら、飛空挺を探す・・・
ゴールドソーサーのだいぶ東辺りに沈んでいました。
中に入るとトンデモない敵がウロウロ。
あっという間に全滅しました。
雑魚なんだけど、一撃で2000オーバーのダメージとか平気で与えてくるんだもの。
マテリアめいっぱい装備してるせいでHPが2000ちょいしかないクラウドたちは、ひとたまりも無いですよ。
のんびりアイテム回収していられる状態ではないので、入ってすぐの所で「天の叢雲」を拾い、レノ&ルードとだけ戦って逃げ出して来ました。

VS レノ&ルード
今回も、2人ともおいしい装備品(ザイドリッツとタフネスリング)を持っているので、とりあえず盗む。
レノのネオタークス光線が混乱の効果付きなので、対策をしておいた方が良いかも。
自分はリボン着用が2名だけで、1名が終始混乱状態で少々ヤバかったです。
まぁ、でも、召喚獣を次から次へと喚びまくっていたら、わりと楽に倒せました。
アイテムは2つとも盗んだしね。
その辺の雑魚の方がよっぽど怖いわ・・・
他のアイテムは後ほど取りに来ることにして、退散。
 
 
あちらこちらをウロウロする間に、チョコボ育成の続きも平行してやってました。
まめにチョコボ仙人の所に通って情報を引き出し、チョコボファームで餌を与えたりカップリングしたり・・・
でも、ちーっとも変種チョコボが生まれない。
やっと山チョコボのメスが1匹できただけ。
レースでランク上げようにも、そのへんで捕まえて来たチョコボじゃレースで勝てないしなぁ・・・
カップリングを繰り返しているうちに、確率も上がるかしら???
上手い具合に川チョコボのオスが生まれてくれたら、もうゴールは見えたようなもんなんだけど、そこまでが大変。

「すごくいい」チョコボ同士や「す、すごい」チョコボ同士を何組かカップリングしてみたり、それなりに走れそうなチョコボをレースに出してGP稼いだりしてから、ストーリーを進めることにしました。
 
 
じっちゃん、待たせたな。

忘らるる都に戻ってじっちゃんに話しかけると、話がダダダッと進みます。
ケット・シーから電話連絡の後、飛空挺に戻ろうとすると・・・
海からウェポンが上がってきます。
クラウドはやる気満々ですが・・・大丈夫かな、このパーティで。
とにかく、急げ、ミッドガルへ。
 
 

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ザ・クイズショウ 最終回

前回の最後の方で、ミサキを殺したのは神山ではないと匂わせていたので、真相はだいたい予想がついていた。
ただ、どうして真実がすり替わってしまったのかが謎だった。
本間は本当に神山が犯人だと信じているようで、神山に罪をなすり付けようとしている感じでもなかったから。

なるほどねぇ、こういうカラクリだったのか。

自分を守るために嘘をつき、それをいつしか真実だと思い込んでしまう。
そういうことは実際にあるようだ。

他人のみならず自分も騙さなければ生きていけないほどの秘密。
それが、あれっぽっちの問答で暴き出されてしまったのは、少々無理があったような気がするが・・・
こんなクイズ番組が放送されているという時点でリアリティはゼロに近いので、深く突っ込まないことにしておこう。
 
 
なんか、無駄の無いドラマだったな、と、思う。

最初のうちは何を言っても白々しくてロボットみたいだった神山の様子は、記憶が戻るに従い素顔を見せるようになる、その変化を表現するためだったのね。

毎回必ず聞かされる神山のお説教もこっ恥ずかしくなるほど青くさくて嫌だなぁと思っていたんだけど、そのうち長い間眠っていた神山の精神年齢が10代のままだということが分かって、あれにも意味があったんだと納得できた。

「夢を叶えること」にこだわったのも、夢を叶えられないまま死んで行ったミサキを思えばこそ。

復讐のためだけだったら、呼ぶ必要の無い回答者も居た。
たまたま同じ飛行機に乗り合わせた女の子よりも、縄張り争いを優先して人命救助を怠った救急隊員の方がよっぽど罪は重いはずだ。

夢に向かってあんなに頑張っていたミサキは死んだのに、生き残ったオマエらはいったい何やってんだよ。
必死に足掻いて夢を手にしろよ。

本間は、そう言いたかったんだよね?
ミサキの無念さを思うと、悔しくてたまらなかったんだよね、きっと。
せっかく生き残ったのに、半端な生き方をしている連中が憎かったんだよね、ミサキへの愛ゆえに。
 
 
そういえば、依田の持っていたミサキの手紙・・・
宛名は書いて無かったように見えたから、神山宛だと勘違いしていたのかな???
で、記憶が戻ったみたいだから渡した?
それとも、依田は真実を知っていて、坊っちゃんを助けて欲しくて神山に手紙を渡した???
う〜ん・・・やっぱり、勘違いかな。
誰宛か分からなかったら、とっくに本間にも見せてるよね。

宛名なんか無くても、ミサキの気持ちを聞かされていた神山には、その手紙が誰に宛てたものか分かる。

ミサキにフラれて、まるで自分がピエロみたいに思えて、少し意地悪してみたくなった。
そんな気持ちが無かったと言えば嘘になるだろう。
神山にも全く罪が無い訳じゃない。
他愛ない冗談のつもりが、本間を長く苦しめることになってしまったんだから。

それでも、たとえ神山が本当のことを本間に伝えていたとしても、飛行機は落ちたかもしれないし、ミサキは死んでいたかもしれないし・・・
ミサキを手に掛けてしまった、その責任は、やっぱり本間自身が負うべきものだ。
 
 
毎回、異なる回答者があの椅子に座り、少しずつ趣向を変えて問答が繰り広げられ、それを通して徐々に変化していく神山の言動と、明らかになっていく過去。

見せ方がとても巧みだったと思う。

なんといっても、1話も見逃さずに見たい!と思わせてくれたしね。

深夜版を見ていないので、どんなだったのか気になる。すっごく。

キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#9

相かわらず体調はイマイチだけど、淡々と更新。

DAY75 親友
ロクサスの任務にシオンが同行するのにあたってクリアしなければならない問題とは・・・
もちろん、サイクス。
「これからの任務はシオンと一緒に行きま~す!o(*^▽^*)o」なんて、言える雰囲気じゃないでしょ、あの人。
勇気を振り絞って言ってみたけど、案の定、サイクスは渋い顔。
でも、アクセルが上手いこと丸め込んでくれて、ロクサスとシオンは一緒に任務に行けることになりました。

アクセルに話しかけると「DAY51~57」の報酬ゲージをALL CLEARにしてみろと言われました。

う~ん・・・と、
そういえば、#16のファイアプラント討伐でバリアマスター倒さないで帰って来ちゃったっけ・・・(;´▽`A``
あれを片付けないとダメかと思って、#16に行ってバリアマスターを倒して来たけど、ミッションゲージはMAXにならず。
でも、帰って来てアクセルに話しかけたらオッケーだった。
あぁ、そうか。勘違いしてた。
ALL CLEARにするのは、REWARD GAUGEの方ね。
ゲージが色々あって、ややこしいわ。

その後、ワクワクしながらサイクスに話しかけたら任務が1個増えました。
何かくれるのかと思って頑張ったのに・・・

シオンにオールキュアをもらって、仲良く任務に出発。
 
 
#24(アグラバー)「砂漠の中の洞窟を調査せよ」 withシオン

ハートレスに襲われるアブーを助けて、宝石を入手しました。

洞窟に行き、前に来た時は何も出来なかったカベのパネルに宝石をはめると、何らかの仕掛けが作動した模様。

さらに奥へ。
床から飛び出して来たスイッチブロックを叩きます。
ブロックは3つ。
奈落の間の一段低い所にあるのを見落としていて、あちこち探し回ってしまいました。

全てのブロックを叩くと階段が出現。
でも、急いで渡らないとゲートが閉まっちゃうみたいです。
スムーズに動けないから大変なのよねぇ。

急いで渡って奥の部屋へ。
正面にある像を調べるとミッションゲージMAX
・・・ですが、ピートが出て来て戦闘になりました。
ピートは悲しいくらいに弱かったです。

魔法のランプがどうのこうのって言ってたけど・・・現時点ではランプはどうなってるんだっけ???
ん~~~っと・・・ジャファーが入ってるんだったっけ?
 
 
洞窟から脱出した所で、じゅうたんとジーニーに遭遇。
じゅうたんはロクサスとソラの区別がつかないらしい。
っていうか、接触していいの?
向こうが勝手に絡んで来たんだから仕方ないか。
ムダ話は程々にして退散。
あぁ、宝箱いっぱい取り残して来ちゃった。
 
 
DAY76
#25 (トワイライトタウン)機関の標章を回収せよ withシオン

移動能力を上げないと全部回収するのは無理だそうで。
無理せず取れそうな所だけ取って、ミッションコンプリートしたので帰って来ちゃいました。
 
 
DAY77
#26 (アグラバー)シャドウブロックを破壊せよ withシオン

ここも全部は無理っぽいので、ミッションコンプリートした時点で、サッサと帰還してしまいました。
 
 
DAY78
#27 (ビーストキャッスル)「ビーストキャッスルを調査せよ」 withシオン

「?」を調べながら他人の城をウロチョロ。
しゃべるロウソク発見。
見つからないように移動・・・って、これだけ派手に暴れていたら、いいかげん見つかりそうなもんだが。
扉の隙間から覗き見してミッションコンプリート。
ゲートに戻る途中で、エントランスホールのドアも全部調べてゲージMAX
真面目に戦ったので、レベルアップしました。
 
 
DAY79
#28 (ビーストキャッスル)「ハートを回収せよ」

今度はコグスワースに見つからないようにハートレス退治。
だから、これだけ派手に暴れていたら・・・以下略。
行ける所は全部回ってゲージMAXにして帰還。
ヌルい任務だったな。
 
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#8

DAY73 約束

ザルディンが「燃え上がるかけら」と交換に「凍てつくかけら」をくれました。
モーグリショップで「クライムギア」を購入してスロットに装備してみました。
空中戦に強いらしい。

#22 (ビーストキャッスル)「サージェントを討伐せよ」

・・・ものの見事にハートレスしか居ないわね。
クライムギアを装備したからでしょうか。
アクションが格好良くなりました。
タイミング合わせて「Y」を押すと回転攻撃しますよ。

3体の石像を地面に書かれた円の上に移動すると、隠し扉がオープン。
細い通路をハートレスを倒しながら進んで行って、木箱が3つ置いてある場所で木箱に飛び乗るとカベの割れ目から下のホールに降りられました。

サージェント、出た。

さっさと倒しました。
ヌルいねっ。

お帰りは正面玄関の鍵を開けて堂々と。
怪しげな吠え声が聞こえましたが、ロクサスはアクセルと違って良い子なので、勝手に任務変更などせずに大人しく帰還しました。
アイスは食べに寄ったけどね。
でも、アクセルは来ず。

宝箱から「ガードアップL」を回収し、任務達成で「バックパック」を入手。
持ち帰れるアイテムの数が増えるって。
そいつぁ、嬉しいねぇ。すぐに持ち物がいっぱいになっちゃうからさ。
 
 
DAY74 もうひとりの友だち

前日のミッションで拾って来た「ガードアップL」はリフレクトガードにリンクしておきました。

で、バックパックもスロットに装備しないとダメなの・・・
もう、スロット、ぎっちぎちなんですけどぉ。
おかげで、ポーション2~3個しか持って行けない。
まぁ、最近、ほとんど使わずに済んでるけど。

デミックスに「ポーションとポーションを合成してみろ」って言われたので、モーグリショップに行ってちゃちゃっと合成。
「どうよ?」と、話しかけたら、ごほうびに「コンボアーツ」をくれました。

アクセルはハイエーテルをくれました。

なんだかんだ言って、みんな何かしらくれるのね。

#23(トワイライトタウン)シオンを捜索せよ with アクセル

シオンは任務でトワイライトタウンに出かけたまま帰って来ていないそうです。
そういうわけで、アクセルと一緒にシオンの捜索。

宝箱を開けたら、何かがが飛び出して来ました。
こ、混乱してる?!
出て来たのはハートレスだったので、混乱状態から復帰するのを待って退治。
あぁ、びっくりした。

空き地に行くとハイネとオレットが居て、トンネルで変なうめき声が聞こえるとか聞こえないとか。
トンネルに行くとピンツが居て、謎のうめき声についての種明かし。
・・・と、あちこちウロウロして、ピンツのクイズに全問正解すると「とっておきの不思議」を教えてくれました。

町外れの森にGO!

木の葉がヒラヒラしている木を叩くと、何かが屋敷の方に飛んで行った?!
カメレオンみたいなハートレス。
シオンはこれを探しまわってるってぇ?
10日も家に帰らずに?
ンな、馬鹿な。

っていうか、強いよ、このハートレス。
しばらく必死で叩きまくっていると、シオンが駆けつけて来ました。
何事も無かったかのように。
とても10日も行方不明だった女の子とは・・・

とにかく、そんなこと言ってる場合でなく手強いので必死に戦う。
ファイアがよく効いてるみたいだけど、しまった、ファイアあんまり装備して来てないよ。
ケアルもポーションも使い切ってしまい、アクセルがアイテム投げてくれるのをアテにするしか無い状態。
エーテルも1個しか持ってなかったし。
リタイアは(面倒だから)したくないので、何度もコンティニューしまくりでした。
アクセルが頑張ってくれたおかげ(彼もかなりヤバかったみたいだけど)で、どうにか撃退しました。

ふぅ・・・やっと3人でアイス食べられたね。

ところで

ねぇ、シオンはどうしてフード脱いだり被ったりしてるの?

・・・それはともかく(^-^;
シオンはキーブレードが使えなくなったそうです。
キーブレードの使えない自分は役立たず。
ダスクにされちゃうのが怖くて、城に帰れなかったみたいです。
で、ロクサスが頑張って2人分働けってか?
う~ん、まぁ、いいけど・・・それにはクリアしなければならない問題があるよね。

「エアスライド」を入手。レベルも1つアップ。
 
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#7

DAY71 再会
・・・やっと帰って来るみたいね。
っていうか、またずいぶんと日付が飛んだわね。

トライアルミッションが発生しました。
任務中に「試練の証」という物を拾ってくれば出来るようになるみたいです。
(ここまでの任務は拾って来たことになってる?)
成績に応じてもらえるポイントは、モーグリショップで景品と交換してくれるんだそうです。
そうですか。
トライアルミッションもやらないと、手に入らないアイテムもあるのね?そうなのね?面倒くさ・・・

ショップで「フェンサーリング」を合成してみたり、シグバールからハイポーションもらったりしてから任務に出発。
 
 
#20 (トワイライトタウン)「シャドウブロックを破壊せよ」

町中にへばりついているムラサキ色の物体を壊せ、と。
こういう任務やハートレス退治をやってると、ホントにXII期間が「よろず厄介事引き受けます」的な組織のような気がしてくるわ。
違うんですけどねっ。
1と2をやっていないプレイヤーが誤解していないと良いんですけどねっ。

高い所にあるのは、ロックオンして魔法で壊しました。
(立ち止まった状態なら、ロックオンが出来るようになった。動き回っている時は、まず、無理)
途中で魔法を使い切ってしまい、エーテルも持っていなかったので、どうしても届かない場所のは諦めました。
一応、任務達成できたから、いいわ。ゲージ満タンにならなくても。
帰り際、ガーディアンを倒してエアアーツを入手。
1人で倒せるようになったもん。

ゲートから帰還しようとすると・・・

アクセルっっっ!!!

「へへっ」じゃねぇっ!
今まで何処で何してたんだよっ!
まさか、歩いて帰って来たワケでもあるまい?
アンタたち、闇の回廊で好き放題に移動してるもんね。
かといって、ゼムナスに怒られるのが嫌でグズグズしてたワケでもないよねっ?
この男は、ホントに何考えてるか分かんないからな。
機関に内緒で何処かで要らんことして来たとしても、アタシは驚かないぞ。
まぁ、なにはともあれ、ご苦労さん。
アイスを買いにすっ飛んで行くロクサスが、可愛くてたまらないぜ。

この任務で、レベルが1上がった模様。
 
 
DAY72 変化

ンまぁっ!
サイクスは邪魔な連中をまとめて忘却の城に送り込んだのですって。
こうなることを半ば期待してたってわけ?
アクセルのことは、どっちでも良かったみたいですわね。
ひどいわ。

アクセルは、一応、任務に失敗したことになるんだかどうなんだか???
まぁ、多分、この男のことだからナミネは故意に逃がしたんだろうし。
とにかく、罰として子守りロクサスと一緒の任務です。

#21 (アグラバー)「ハートを回収せよ」 with アクセル

ピートが登場。
勝手に任務変更して、ピートを追跡することになりました。
命令違反 or 臨機応変な行動
どっちでもいいけど、追跡は何度も失敗しました。

だって、スムーズに移動できないんだものっっっ!!!

ここまで操作性が悪いとは。
アタシがヘタクソなせい・・・ばかりではないと思うよ?

ピートが見つけた隠し通路を使って洞窟へ。
「見失ったからもういい」とか「広くて探すの面倒くさい」とか、アクセルがかなりテキトーなことを言って、任務はハートレス退治に再度変更されました。

だだっ広いフロアに進むと、ちょっとしたギミックが待ち構えていました。
木箱を叩いて移動したり、怪しげな像を叩いて移動したり・・・

っていうか、押したり引いたり出来ないんですかっ!!!

あぁ、やりづらい。
木箱がどんどん目的の方向からズレて行く。
とにかく、手前の高い所に登ってレバーを操作すると次の部屋へのドアが開きます。
それから木箱と像を移動して正面の高い所に登って、次の部屋へ。

マップ右奥の方に巨大なスイッチがあるのでこれを叩くと、柱が上下に動き出します。
もちろん、ハートレスもウロチョロしています。
調子に乗って倒しまくっていたら、上からラージアーマーが降って来ました。
ターゲットは頭。
何回か頭を叩くとひっくり返るので、そのスキに連打・・・を、繰り返して倒しました。

でこぼこする足場を伝って進んでいくと・・・最終的に、最初のフロアの上の方に出ました。

うーん、宝箱が1個足りませんねぇ。
街の方に戻ってみたけど、そっちにも無いし。
洞窟にまだ行けそうな場所があったけど、いくら探しても行き方分かんないし。
多分、そのうちに取りに行けるようになるんだろうと判断し、諦めて帰ることにしました。

「魔法LV.2+4」「ケアル」を入手。
 
  
 
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ピクミン 攻略メモ#17

遭難17日め [大水源]

昨日の続き。
東の水辺で眠りこけているクマチャッピーの側のパーツを取りに行く。
ウッカリ水に落ちたりすると危ないので、青ピクミンを連れて行った。
ちょっと苦戦した。
後になって、黄ピクミンを連れて来てバクダン岩で倒した方が良かったかも・・・と、思った。
落ちていたパーツは「マッサージマシン」(要30匹)で、どう考えても飛行には必要ない物だが回収しておいた。
 
 
もう1つは、着陸地点付近から見えていて、ずっと気になっていたクルクル回転するプロペラ状のパーツを狙ってみることにする。
やっぱり、水に落ちると危ないので青ピクミンを連れて行く。
パーツは細い通路の先にある高い所に乗っているので、青ピクミンたちを1段高い通路に放り上げておく。
自分は下を通って移動し、適当なところで「呼び寄せ」てピクミンを誘導する。
パーツの側までピクミンたちを誘導したら、「解散」
そうすると、ピクミンは勝手にパーツに取り付いてパーツを下におろしてくれる。
後は運んでもらうだけだ。
パーツは「リペアTYPEネジ」(要20匹)だった。
誘導に失敗して通路から落ちてしまうピクミンも居るので、少し多めに連れて行くと良いかもしれない。
自分は40匹ほど連れて行ったので、ボロボロこぼれても余裕で足りた。

着陸地点付近の黒い岩壁も、ようやく壊すことができた。
その向こうには、まだたくさんの敵が残っていた。
けっこう頑張ったけれど倒しきれなかった。
仕方が無いので、適当なところで戦いを切り上げ、敵の亡骸をオニヨンに運びピクミンを補充して、今日の作業は終了とした。
 
 

 ピクミンの数: 赤 385 / 黄 163 / 青 278

 パーツの数: 26個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 13日
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#6

DAY53
#18 (アグラバー)「機関の標章を回収せよ」

自分なりにルートを考えて効率良く回収しないとコンプリートできないって・・・

結論から言いますと、5回くらいリタイアして、やっとコンプリートできました。
戦っているうちに、うっかり輪っかの出ていない状態のエンブレムに触っちゃったりしてね。
だいたいさぁ、マトモに視点も切り替えられないのに無理だっつーの。
そうなんです、カメラを上手く回せないんですっ。
おかげでバトルの最中に敵を見失うのは日常茶飯事ですよ。
この任務でも、エンブレムの位置が分からなくなってオロオロするし。

回収ルートは特に考えませんでしたけど、ハートレスはむやみに倒さないようにしました。
輪が消えてしまった時のためにキープです。
移動に手こずるような場所は、エンブレムのすぐ側に行ってから遠くに居る敵を魔法で倒して回収・・・とか、それなりに頭は使いました。
 
 
DAY54
#19 (アグラバー)「ディザーターを討伐せよ」

トワイライトタウンの時は「チェインしまくり〜」などと言って、ヘラッとクリアできたのですが、今回は一人だったせいか何度かコンティニュー。
一斉に襲いかかられるとダメだわ。
で、アタシのとった作戦は、「トドメを刺さずに少しずつ叩いておく」という方法。
視界に入る全てのディザーターをあと1〜2発で倒せる状態にしてから、一気に片付けました。
かなりヤバかったけどね。

宝箱が1個取れなかったけれど、いいです。また来ます。
 
 
 
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ピクミン 攻略メモ#16

遭難16日め [大水源]

今日はバトルだ。
赤ピクミンをMAX呼び出した。
ゾロゾロと引き連れて行くのが面倒だったので、バクダン岩の落ちている場所のすぐ近くの切り株の所にある枝の固まりを伸ばして、切り株の上にピクミンを移動させておいた。
自分は、昨日造らせておいた橋を通って回り込み、ピクミンたちと合流した。

フタクチドックリと戦うのは2度目なので、戦い方は心得ている。
敵がフーッと息を吸い込んだ時に口を狙ってピクミンを投げると羽根を広げるので、そのスキに背後に回って羽根の下の赤い部分を攻撃する。
ピクミンを吸い込ませるタイミングを覚えると楽勝だ。
今回はほとんど犠牲を出さずに倒すことができた。
「バウスプリット」(要30匹)を入手。
敵の死骸と一緒に、ピクミンたちに運ばせておく。

残った時間は、また次の日の作業の準備に費やすことにする。

着陸地点付近の黒い岩カベをバクダン岩を壊す・・・つもりだったが、まだ壊れない。
昨日も残ったバクダンを何個か投げておいてんだが・・・
ここが開かないことには、この先のパーツを回収に行けそうも無い。
明日はなんとか壊せるといいんだが。

まだ時間が余ったので、パーツを抱えて戻って来た赤ピクミンをオニヨンに戻し、かわりに青ピクミンを出して東の水辺に向かう。
そこの橋を2つ、造らせておいた。
砂浜にパーツが落ちているが、その手前でクマチャッピーが眠りこけている。
どうせ、パーツを運び出そうとすると目を覚ますんだろうな。
だいぶ日が傾いて来ていたので、今日は橋を完成させるだけにして、このパーツの回収は明日にすることにした。


 ピクミンの数: 赤 367 / 黄 163 / 青 268

 パーツの数: 24個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 14日


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ディシディア FF プレイ日記 #26

単なる中間報告。

あれから、スコール、シャントット、暗闇の雲、ジェクトがLV.50に到達しました。

シャントットは、ブレイブ攻撃がイマイチ・・・
最初はHP攻撃をチマチマ当てて倒していました。
「バイオ」を覚えてからは、とにかくバイオを当てておいて自分はへらへらと逃げ回り、ブレイクしたらHP攻撃を浴びせる・・・という卑怯な戦法で次々と相手を血祭りに。
EXバーストが炸裂した後、ブレイブが空っぽにならないのが良いですね。
絶対に負ける気がしない。
あえて言うなら、HP攻撃を空振りした後に硬直してしまうのが弱点かな。
ここでたいてい反撃されて、酷い目に遭います。

ジェクトを育てるのは苦労したぁ・・・
相手が強いと、HP攻撃をほとんどガードされちゃって。
攻撃前の溜めが長いせいですかね。
別に長押ししなくても、ボタンを押してから技が発動するまでに間がありますよね?
真・ジェクトシュートを覚えたら、少しマトモになりました。

で、ジェクトはよっぽど荒っぽいのか、「チョコボの毛」壊しまくってくれました。
確率30%なのに、毎回毎回きっちり壊してくれて。
いっぱいあるから良いんだけどさ。
オヤジのおかげで、アクセサリの破壊数もミッション達成率に関わることが分かったし。
このゲームは、とにかくあらゆる数値がカウントされているみたいですね。

ちなみに、ミッションの達成率は、現在50%ちょうどです。
ハードルが高くなって来ているのか、なかなか達成率が上がりません。
 
 
それから、フリオニールがLV.100になりました。
「Shade Impulse」をクリアして、インビンシブルコースでモソモソと戦っているうちに到達。
自分で拾って来た「さごじょうのやり」が気に入ってるみたいです。
インビンシブルコースはカッパ装備か。
そういえば、スカルバングルはまだ取ってないんだったっけ。
あれはクラウドに取りに行かせましょ。
夜露四苦シリーズ、一番似合いそうだから。

目下、クジャをレベル上げ中。
クジャの尻を何度も見せられて辟易としているところ。
(敵を浮かせて追い打ち合戦に持ち込むと、高確率で見せられる。もはや、あえて見せつけているとしか思えない)
見たくないよ、そんなもん。(`ε´)
 
 
 
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 「ディシディア FINAL FANTASY」プレイ日記の目次
 

キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#5

DAY 51 待ち人

忘却の城チームは全滅したと言ってます。
でも、詳細は不明・・・
ロクサスがひっくり返ってから、だいぶ日数が経過しているようですが?
どうも忘却の城での出来事とのつながり具合がよく分かりません。
っつーか、アクセルは何やってんだ?
ま、いいか。
 
 
モーグリショップで「テックギア3」を買って、アビリティユニットLとパワーユニットLをリンクしてみました。
その効果のほどは実感できないんですが・・・武器のグラフィックが変わってるのは分かりました。

デミックスに話しかけると「ミッション14の宝箱を全部開けて来てくれ」と言われました。
既に開けていたようで、もう1回話しかけたらその場で依頼達成して「光りかがやくかけら」を入手。

それでは、淡々とお仕事します。
人手不足のため、当面、1人での任務だそうです。
まぁ、いつも居ても居なくても同じようなもんだし。
 
 
#16 (アグラバー)ファイアプラントを討伐せよ 

黙々と敵を倒しながら進む・・・
3つめのエリアに行くと、バリアマスターが居て、ファイアプラントにせっせと無敵バリアを掛けていました。
これじゃファイアプラントが倒せないじゃないかぁ!
ムキになってバリアマスターを追いかけ回しているうちに、バリアマスターにダメージを与えると本を落とすことが分かりました。
本を落とすとバリアは消えるようなので、そのスキにちゃっちゃとファイアプラントを片付けました。

バリアマスターはHPが膨大だったので放置!

宝箱を回収して帰ることに。
また1個、取れなかった。
高い所に乗ってるヤツ・・・届かないよ。
どうやって取りに行くんだ、あんなところ?
グライドでもないと無理だもんよ。
ロクサスも、そのうち覚えるのかしら?

「アームドギア+2」と「共闘の証」を入手。
 
 
DAY 52 孤独

サイクスが「敵が強くなって来たから」と言って、「LV.2+5」をくれました。
「LV.1」のパネルをありったけリンクしたら、一気にLV.9になりました。

#17 (トワイライトタウン)「テイルバンカーを討伐せよ」

テイルバンカーはトラム広場に居ました。
飛んでるので、ターゲットの位置が高いです。
ジャンプして必死に尻尾とか翼を叩きました。
ある程度叩くと降りて来ますが、呑気に叩いていると踏みつけ攻撃とかもしてくるので危なくてしょうがないです。
2〜3回コンティニューして、やっと退治しました。
「エアアーツ」を落としたみたいです。

駅の所で「共闘の証」を拾って帰還。
 
 
 
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今日、買うつもりは更々無かったのに

Mac、買っちゃいましたぁぁぁ \(;゚∇゚)/

どーん。


(右側にちらっと見えてるのが、少なくとも7〜8年使ったPowerBookG4)

新型Mac Book proです。
全然違う物を買いに家電量販店に行ったついでにMacのコーナーのぞいたら、あるんだもの、新型が。

近頃、何をするにも遅い気がして「そろそろ買い替え時かなぁ・・・」とは思っていたので、スペック表を睨みつけては検討していました。

それで、コストパフォーマンス的に優秀な、iMacを買う方向に傾いていたんですよ。

ただ、今、使っているのがノート型なので・・・
ノート型の「好きな場所でサッと開いて使える」手軽さに慣れてしまうと、デスクトップ型に戻るのは少々抵抗がありまして、なかなか踏ん切りが付かず・・・

そんなおり、まるで私の逡巡を見透かしたかのように飛び込んで来た、「Mac Book pro」実質値下げのニュース。

iMacの最上位モデルと大して変わらない値段になってしまった。

さすがに10万違うと手を出せなかったけど、これくらいの違いならノートの方が・・・
グラグラグラッと揺さぶられ、買ってしまいました。

Macは欲しい時が買い時。
うん、そういうことにしておきます。

これで、また、7〜8年は買い替えずに使い倒します。
(でも、この記事は、まだPowerBookで書いてる)

FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #18

ジュノン〜海底魔晄炉〜ロケット村〜忘らるる都

やらなければならないことは山ほどあるが・・・
クラウド復帰1発めのお仕事は、ヒュージマテリアの奪取にしました。
ゴー、ゴー、ジュノン。

兵士に10ギル払ってエレベーターを使わせてもらい、ジュノンを突っ切って、訓練中の兵士を追い払って、海底魔晄炉にまっしぐら。
途中でゴーストシップを変化させて「ガイドブック」を入手。
・・・これって、何に使うんだったけ???
ゴーストシップを変化させると、何か大事なものになるってことは覚えていたんだけど???
海底警備兵からは「神羅甲式防具」を盗んでおく。

ドックまで行くと、レノがキャリーアーマーをけしかけてきます。

VS キャリーアーマー
ダメージ、かなりきついです。
マイティガード掛けてバリア&マバリアを切らさないようにしました。
どこからどう見ても機械なので雷系の魔法がよく効きます。
サンダガ+全体化とかトラインとか。
パーツは本体と両腕の3つなので。
この両腕が結構くせ者で。
アームキャッチで仲間が捕らえられると、戦力ダウンするだけでなく捕まっている仲間のHPもガンガン削られて行きます。
鬱陶しいし、放っておくと全滅の危機なので、とにかく両腕を先に壊してしまいました。
あとはこまめに回復しながら、本体を地道に削って行くだけ。
3人ともHP&MP疲弊しまくっていましたが、どうにか撃退。
ゴッドハンド入手。

忘れずに「水神様のうろこ」を拾って潜水艦に乗り込む。

隊長さんとスペシャルポーズに未練のある兵士2名は、前に少しだけお世話になったことでもあるし捕虜にしておきました。

ヒュージマテリアを積んだ潜水艦は、無事に撃沈できました。
他は全部無視して、ひたすら魚雷をぶっ放しながらターゲットを追いかけて行ったらあっさりとミッションコンプリート。
潜水艦を手に入れました。
 
 
次はロケットがどうのこうの言ってたわね。
海底の捜索は後回しにして、ジュノンのエアポートへ。
輸送機が飛び立つのを見送ったら、今度はゴー、ゴー、ロケット村!

下っ端兵士を蹴散らしながら進んで、入り口に立ちふさがるルードと対決。

VS ルード&下っ端2名
まずは手前の2人を片付けて、と。
ルードからザイドリッツを盗みたいので、マイティガード掛けてマメに回復しながら粘る・・・
例によってなかなか成功しません。
3人ともテンパってるので、その気になれば速攻でバトル終了なんですがね。
うっかりリミット技を発動しないように気をつけながら頑張って、ようやくザイドリッツをゲット。
一斉にリミット技を発動してバトル終了。

ロケットに乗り込むと、なんやかやでパスコードの入力。
シドが「オレ様の記憶力」とか言ってますが、あまりアテになりません。
失敗するとヒュージマテリアが手に入らなくなります。
ヒュージマテリアが揃わなくてもゲームクリアに支障はありませんが、色々と残念なことになるので失敗するわけにはいかないのです。
ヒントは「△は使わない」とか「3番めは×」とか「2回使うキーがある」とか・・・いいから、早く思い出してくれ、オヤジ。
どうにかギリギリで成功しました。
 
 
行き詰まってしまったので、コスモキャニオンへ。
右手の高い所にあるショップのロープが外れていて、奥に入れるようになっています。
フルケアのマテリアを入手。
じっちゃんの所へ行き、お話を聞いてヒュージマテリアを預けます。
バハムートとバハムート改のマテリアを入手している状態で青っぽいヒュージマテリアに触れると「バハムート零式」が手に入ります。
 
 
では、じっちゃんと一緒に忘らるる都へ。
ボーンビレッジまで来たついでに、「五番街ゲートの鍵」を発掘しておきました。
「普通の宝」で発掘できます。

エアリスがここで何をしていたのかを知るため、今度は鍵を探しに行きます。
忘らるる都は飛空挺で乗り付けられないので、行ったり来たり面倒くさいです。
途中でクラウドがようやく「メテオレイン」を編み出しました。
放っといても全部出すだろうと思って放っておいたら、一番出遅れてしまいました。
 
 
鍵は海底に沈んでいるので、神羅からぶんどった潜水艦で海の底に行きます。(捕虜3名は、まだ乗ったままなのね)

うわぁ・・・ウェポンが居るよ。

触ると大変なことになるので、触らないように気をつけて海底を探索。
「古代種の鍵」はボーンビレッジの近くに落ちていました。
ついでに、撃沈した赤い潜水艦も見つけてヒュージマテリアを回収しておきました。
赤い潜水艦は古代種の神殿の近くに沈んでいます。(ジュノンで撃沈していない場合はありません)
神羅飛空挺も見つけたけど、入るのは後にします。

さて、鍵は拾ったけど・・・確か、忘らるる都に戻るとハナシがドドッと進んじゃうのよね。
色々片付けてから戻ることにしますか。
 
 
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ピクミン 攻略メモ#15

遭難15日め [大水源]

もちろん、最初にやったのはバクダン岩を拾って来て白い岩カベを破壊すること。
やっと壊せた。
昨日回収できなかった「ジルコニウムローター」(要30匹)を無事に回収。

パーツを運んでもらっている間に、青ピクミンと赤ピクミンをあわせてMAX連れて、昨日パーツを拾った水辺のさらに先へと行ってみることにした。
赤ピクミンには白い岩カベのすぐ近くにある黒い柵を壊すよう指示し、そのゲートのすぐ北東のあたりにパーツが落ちていそうなので青ピクミンを連れて行った。
「パイロットのいす」が落ちていた。
青ピクミンにこれを運ばせる。

赤ピクミンに壊してもらった柵の近くで、シューシュー言ってるヤツが居る。
希望の森にも居たフタクチドックリで、どうやらコイツもパーツを飲み込んでいるようだ。
戦うのは骨が折れそうなので、明日にでも挑もうと思う。
今日は無理をせず、残った時間は赤ピクミンを使って敵を片付けたり、橋を造ったり、地道な作業をした。
そういうのも、けっこう大事だし。
 
 

 ピクミンの数: 赤 339 / 黄 83 / 青 261

 パーツの数: 23個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 15日
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#4

DAY 26 消滅

ホールは騒然としていました。
忘却の城に行った人が消滅したって・・・

えぇっ、もう?!

ということは、忘却の城チームの人たちは、これっきりですか?
チュートリアルだけの人も居るじゃん!

現地の詳細は不明のようですが、そんなことはおかまい無しに新たな任務です。

その前に・・・
サイクスが階級が上がったと教えてくれました。
せっせと任務を果たせば階級が上がって、それに連れて色々と良いことがあるらしいです。
頑張ります。

それと、ホールの片隅にショップが設置されました。
モーグリまで黒コート着てるぜ。
これまで、拾ったは良いけど使い道の分からなかったアイテムの使い道が、やっと分かりました。
でも、特に合成したいものは無いな・・・
とりあえず、「スロット開放」と「LVアップ」は買っておきました。

あと、ザルディンがハイポーションをくれました。
 
 
#12 「新たなワールドを調査せよ」 with シグバール

トワイライトタウン以外のワールドに初出張です。
アグラバーですね。

ロクサスはアクセルのことが心配で任務どころではないようですが、「任務を終えて戻る頃には何か分かってるだろ」とシグバールが言うので一生懸命調査します。
(どう見ても、ロクサスには心があるっぽいなぁ)

行く手を遮るゲートはレバーを叩けば開きます。
2つめのレバーは高い位置にあって、なかなか見つからなかった・・・

「?」を調べ尽くしても、ゲージが半分なんスけど?

ゲートに戻ろうとすると、アラジンとジャスミンが登場。
さすがに、あの人たちの目の前で堂々と闇の回廊を開くワケにはいかないわねぇ。
上の方からコソッと移動し、シグバールが新たな分析結果を披露したところでゲージが少し伸びたけれど、まだ満タンではない。

もう少しウロウロして、王宮の扉と砂漠への出口を調査すると、ようやく満タンになりました。
砂嵐はどうやらハートレスの仕業らしいです。
(ということは、後々ハートレス退治に来ることになるの?)

さぁ、これでおウチに帰れる・・・と、思ったら、ロクサスがぱったり倒れてしまいました。

「アビリティユニットL」を入手。
スロットが1個増え、レベルも1上がった模様。
宝箱を1個開けられなかったのが心残り。
 
 
DAY 27 / DAY49 〜 DAY50

闇の海岸で話していたのはゼムナスとロクサス???
KH(ファイナルミックス)で、ソラが「謎の男」と戦った直後の会話だよね?

ロクサスが倒れたのは、ナミネの影響らしいです。
(ちゃんと戻って来てるってことは、シグバールが回収してくれたのかしら?)
ちょうど、ソラの記憶がおかしくなって行ってる最中なのかな?
だとしたら、まだ忘却の城チーム「全滅」はしていないんじゃないの???

サイクスの言っていた「部屋の捜索」って、どの部屋のことだろう???

そして、バババッと日付が飛んで、ソラが眠りにつくのと入れ替わりにロクサスが目覚めたようです。

このへん、シリーズ初体験の人は何がなんだかサッパリ分からないでしょうね。
全部やってるアタシでも、?マーク点灯状態なんだもの。
 
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ 目次

[ファーストインプレ] ネタバレ無し
 2時間ぐらい遊んだ感想(あくまで第一印象)
 
 
[プレイ日記]
ネタばれ・・・ありまくです。
キングダムハーツシリーズ全般にわたってのネタバレもありますので、ご注意ください。

 #1 DAY 8 〜 DAY 14

 #2 DAY15 〜 DAY22

 #3 DAY23 〜 DAY25

 #4 DAY 26、27 DAY49、50

 #5 DAY51、52

 #6 DAY53、54

 #7 DAY71、72

 #8 DAY73、74

 #9 DAY75〜79

 #10 DAY94〜95

 #11 DAY96〜97

 #12 DAY98〜100

 #13 DAY117〜118

 #14 DAY119〜122

 #15 DAY149〜150

 #16 DAY151〜153

 #17 DAY154〜156、DAY171

 #18 DAY172〜173

 #19 DAY174〜176、DAY193
 
 #20 DAY194〜196

 #21 DAY224

 #22 DAY225〜227

 #23 DAY255、256

 #24 DAY257,258,DAY276,277

 #25 DAY278〜280、DAY296

 #26 DAY297、DAY298

 #27 DAY299、DAY300

 #28 DAY301、DAY302

 #29 DAY303〜304、DAY321

 #30 DAY322〜324

 #31 DAY325〜326、DAY352

 #32 DAY353〜355

 #33 DAY356 〜
 
 
 クリア後の感想
 
 

FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #17

コレル 〜 コンドルフォート 〜 ミディール

シド艇長率いるメンバーはバレットとヴィンセント。
こうなりゃ、とことんオヤジで行こうぜ。
ヴィンちゃんは時間が止まってるから見た目あんなだけど、実年齢はオーバー50だし。
ケット・シーも見た目はヌイグルミだが中の人はアレだし。
ナナキは精神年齢はガキだが実年齢40歳代。
真に若いのはユフィちゃんのみ。
もしもユフィを仲間にしていなかったりすると、ずいぶんと、まぁ、むさ苦しい一行になってしまうわね。
 
 
とりあえず、オヤジたちはチョコボ集めの続きに勤しむ。
ミディール付近でせっせと捕獲。
「すごくいい」チョコボで柵を一杯にしたので、ここらでカップリングしてみるべ・・・と、チョコボファームへ。
しかし、リセット何回繰り返しても山チョコボ川チョコボは生まれてくれず。
チョコボレースで鍛えないとダメかも?と、ゴールドソーサーに行ったら閉園中。
仕方ない、続きはまた後ほどだ。
 
 
チョコボ育成を断念したオヤジたちはコレルへ。
なんか、なつかしいなぁ。
前にここを通った時には、エアリスも一緒だったんだよねぇ・・・(涙)

オヤジ走りで山道を通り抜け、コレルの魔晄炉へ。
列車を乗っ取ると5連戦。
4戦目に出て来るイーグルガンからウォーリアバングルを盗みました。

無事に列車を止めることが出来て、ヒュージマテリアアルテマを入手。
ついでに、ボロい民家にいる未亡人からカタストロフィをもらう。
バッレットの究極のリミット技、ゲット!
っていうか、早くレベル3まで全部出さなきゃ。
 
 
続いて、オヤジたちはコンドルフォートへ。
シミュレーションバトルは適当にやってワザと砦に進入させ、CMD.グランドホーンとバトル。
コイツの落とす、インペリアルガードが欲しかったから。
無事にボスを撃退し、ヒュージマテリアフェニックスを入手。
 
 
その後は、ミスリルマインでしばらくバトル。
上位ランクのリミット技を出させたいキャラにトドメ刺させて、モンスターの撃破数稼ぎ。

全員がLV.3の1つめの技を編み出したら、今度はサボテンダーの島にしばし引きこもる。
サボテンダーの島はゴンガガのずーっと南西の小島。(マップ上に見えてない)
この島の砂漠に出るサボテンダーの使って来る「はりせんぼん」がダメージ一律1,000なので、一気にリミットゲージが上がるのだ。
サボテンダーは「あやつる」が成功しやすく、狙ったキャラにリミット技を発動させやすいってのもある。
おまけに、サボテンダーは「へんか」でテトラエレメンタル(炎冷雷土のダメージを吸収)になるんで、一石二鳥なのさ。
サボテンダーは攻撃が当たりづらいけれどストップがよく効くし、「レベル4自爆」で一気に瀕死にも出来ます。
テトラエレメンタルは売っても大した額にならん(1ギル・・・)し、そんなに何個も持っててもしょうがないんだけどね。

リミット技をガンガン発動して各レベルの2つめの技を習得させたら、メンバーチェンジ!
もー、こうなって来ると、何のためのリミット技だか分かりゃしない。
ちなみに、ケット・シーのリミット技はレベル2までしか無いので蚊帳の外。
ナナキが一番乗りで究極のリミット技「コスモメモリー」を習得しました。
続いてバレットが「カタストロフィ」を習得。
ユフィとヴィンセントは習得に必要なアイテムを未入手なため、レベル3を出し切っただけ。
加入時期の遅いシド艇長が極端に遅れていましたが、ようやく「大乱闘」を編み出しました。

よぉし、それじゃ、クラウドとティファの様子を見に行くべ。

ミディールに行ってティファに話しかけると、絶妙のタイミングでウェポンが飛来。
このウェポン、かなりの強敵ですが、すぐに飛んで行ってしまいます。
正直、助かった・・・って感じです。

そして、この後はクラウドの自分探し。
辛抱強くつきあってくれたティファのおかげで、クラウドは無事に自分を取り戻しましたとさ。
お帰り、クラウド。いろんな意味で。
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#3

DAY 23 無言の同行者

暇そうなデミックスが「燃え上がるかけら」をくれました。

今日は謎の14番目シオンと一緒のミッションだそうです。
ロクサスの方が先輩なのでリードしてやれとサイクスに言われましたが、ものすごく頼りないです。

今回の敵はファイアに弱いらしいので、前のミッションでもらった「魔法回数2プラス4」にファイアをリンクさせておきました。

#12 「ポイズンプラントを討伐せよ」 with シオン

敵を片付けながら地下通路を進み、2番の出口からトンネルへ。
ポイズンプラントが居ました。
・・・でかい。
少し離れた場所からファイアを連発して倒しました。
ロクサスの方はほとんど無傷でした。

帰り道にもウィードプラントがいっぱい出ます。
全部「リフレクトガード」で倒しました。
時々、シオンが前をウロチョロして邪魔をします。
いいから下がってなさい。

任務完了後、ロクサスは1人で時計台へ。
はぁ・・・泣きたくなるほど寂しそうだ。
置いてきぼり喰らった子犬みたい。

「決意のしるし」を入手。
 
 
DAY24 声

デミックスはラクシーヌの使いっ走りだったみたいです。
「ラクシーヌって怖ぇぇ」とも言ってたし。
デミックスの方が先輩なんですけどね?

#13 「ディザーターを討伐せよ」 with シオン

バルクベンダー発見!!!

ゲート付近の地下通路の入り口んとこで。
しかし、逃げられる・・・
前にもどこかで会ったけど、やっぱり逃げられました。
倒すと何か良い物を落としてくれるらしいけど?

宝箱から「パワーユニット」を回収。
いかにも役に立ちそうな名前のアイテムだな。

問題のディザーターは空き地に大量発生。
チョロチョロと逃げ回っています。
でも、1体倒すとドッと寄って来ます。
せっせと倒してチェインしまくりです。

無事に任務終了。
どういう風の吹き回しか、シオンが初めて名前を呼んでくれました。

ロクサスは日課の時計台へ。
アクセルは当分来られないって言ってたのに、1人でも律儀に通ってるとこが可愛いなぁ。
でも、1人でアイス食ってないで、シオンも誘ってあげれば良いのに。

ミッションクリアで、「スキルギア+2」を入手。
 
 
DAY25 ふたつの鍵

昨日入手した「スキルギア+2」に「パワーユニットL」をリンクさせてみる。
スロット足りないよぉ・・・
と、思ったら、任務を真面目にこなして行けば増やしてくれるってサイクスが言ってた。
っていうか、ロクサスの任務ってハートレス退治ばっかりだね。

これまでのKHシリーズをやってない人がいきなりこの「358/2 Days」やると、XIII機関がハートレス退治で世界の平和を守る正義の味方みたいに見えちゃうんじゃないかしらねぇ?

「ハートレス」と「ノーバディ」が何なのかも、たぶん分かんないだろうし。
「キーブレード」が何なのかも、まったく説明無いしねぇ。
いずれロクサスも知らなければならないことだから、お話の中でちゃんと説明してくれんのかなぁ???
 
 
#14 「ダークサイドを討伐せよ」 with シオン

というわけで、今日もトワイライトタウンでハートレス退治。
今日のはデカいらしいです。

駅の方に進んで行くと・・・居た、デカいの。

頭の方はジャンプしても届かないので、とりあえず手を叩くことにしました。
衝撃波は当たるととんでもなく削られるので一目散に逃げました。
かなり遠くまで届きます。
シオンが何度も引っかかっていました。
白い玉はリフレクトガードで弾き返すといい感じに削ってくれます。
が、ダークサイドの背後に回ってると、そもそもその白い球が飛んでこないみたい。
なので、こそこそと後ろに回って叩きまくっていました。
黒っぽい玉は弾き返せなかったので、ひたすら逃げ回る。
と、まぁ、そんな感じで撃退。

シオンがキーブレードを使えたのには、アタシもびっくりです。
何者なんでしょうかね、この子は。

そのシオンに、「ごほうび」だと言ってアイスをおごってあげるロクサス。
(アクセルの真似してみたのか?)
でも、当たりバーはアクセルのために取っておくって。
・・・くぅぅ、可愛すぎるぜ、ロクサス。

ミッションクリアで、「ブリザド」を入手。
スロットも1個追加。
 
 
 
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ピクミン 攻略メモ#14

遭難14日め [大水源]

朝イチで、昨日見つけたバクダン岩を取りに行き、その近くの白い岩カベを壊すことにした。
しかし、バクダンが足りず、壊しきることができなかった。

気を取り直して、青ピクミンをMAX呼び出し、西の水辺の方に行ってみることにした。
せっせとカエルを退治し、ピクミンを適当に割り振って2つの橋を作る作業をさせておく。
その間に、残りのピクミンを連れてもう少し先まで進んでみる。
カエルを倒して安全を確保した後、白いゲートを壊すように指示しておく。

橋が出来上がったようなので様子を見に行くと、そこには「グルーオンドライブ」があった。
運ぶには50匹のピクミンが必要だった。
カエルの死骸を運んで行ったピクミンたちを連れ戻して来なければ数が足りない。

オニヨンに戻る途中で、ふと、地面に埋まっているピクミンに気づいた。
よく見ると、悪人ヅラした虫が着陸地点付近を飛び回っていて、ピクミンをさらっては地面に埋めている。
なんてことするんだ!
埋められたピクミンは死にはしないが、いい迷惑なので、近くに居るピクミンをかき集めて退治しておいた。

余計な時間を食ってしまった。
ピクミンを連れて橋の所に戻り、グルーオンドライブを運ばせる。

ゲートを開けさせておいたチームも作業が完了したようなので、そちらにも行ってみる。
ゲートの奥には「ジルコニウムローター」(要30匹)があった。
その場に居た青ピクミンたちに運ばせようとしたのだが・・・
中途半端に壊しかけの岩カベの前で、パーツを抱えたピクミンたちがグルグルしている。
ほかにも運ぶルートはあるのだが、どうしてもそこを通りたいらしい。
しかし、バクダン岩が足りなくて、今日は開けられないのだ。
仕方が無いので、パーツはその場に放置して明日にでも回収することにした。
既に日も傾きかけていたし。
予想外にバトルに時間が掛かってしまったからな。
 
 


 
 ピクミンの数: 赤 340 / 黄 83 / 青 250

 パーツの数: 21個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 16日
 
 
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ピクミン 攻略メモ#13

遭難13日め [大水源]

このエリアは水辺が多い。
青ピクミンに頑張ってもらうことになるかもしれない。
レーダーでパーツの位置を確認し、今日は南の水辺へ行ってみることにした。

青ピクミンをMAX呼び出し、敵を片付けながら進んで行く。
ふぅ・・・敵が多いな。

パーツを飲み込んでいるのは、空に浮いている気球みたいな生き物(命名:フーセンドックリ)のようだ。
コイツがフーッと息を吐くと、ピクミンたちは吹き飛ばされ隊列から外れてしまう。
厄介だ。
なるべく後ろに回り込むようにしてピクミンを飛びつかせる。
青ピクミンではなかなか届かない。
黄ピクミンなら簡単に届きそうだが、水の中に連れてくることはできないから仕方ない。
たくさんのピクミンが取り付くと、その重みで下に落ちてくる。
そのスキに一気に攻めて倒した。

出て来たパーツは「宇宙ムセン」(要20匹)だった。
一緒に吐き出したペレットもまとめて、ピクミンたちに運ばせておく。

青ピクミンを少しオニヨンに戻し、赤ピクミンと交代。
着陸地点付近に居る、チャッピーの黒いヤツ(命名:クマチャッピー)を倒した。
赤いのより、さらに凶悪だった。
そいつが眠っていた場所の奥に、バクダン岩があった。
これで目の前の白い岩カベを壊せるな・・・と、思ったんだが、ちょうどそこで日が暮れてしまった。
カベを壊すのは明日にしよう。
 
 


 
 ピクミンの数: 赤 337 / 黄 83 / 青 210

 パーツの数: 20個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 17日
 
 
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WiiFit 1年

WiiFitを購入して、1年が経過した。
最初の頃に比べて少しペースは落ちているものの、トレーニングは継続中。
体重は・・・今日計ったら1年前より2Kg減っていた。
一時はもう少し減っていたんだけれど、寒い時期にサボったおかげで少し戻ってしまった。
目覚ましい効果とは言い難いかもしれない。
正直なところ、WiiFitだけで痩せるのは無理だと思う。
本気で減量する気ならカロリーコントロールも必要だし、WiiFitは他のトレーニングの補助として使うのがいいだろう。
ただ、運動不足の解消には立派に役に立っている。
WiiFitを買っていなければ、おそらくこの1年何も運動しなかっただろう。
そう考えれば決して無意味ではなく、自分は十分に満足している。

秋には「WiiFitプラス」が出るらしい。
今現在WiiFitを所有している人ではなく、新たに購入しようと考えている人をターゲットに想定しているのかな?
既に相当な普及率だと思うんだけど、まだまだ広がる余地はあるのかな???
追加ディスクみたいな形で、トレーニング項目が増えたりジョギングコースが追加されたりするなら欲しいけど・・・今のところ詳細はよく分からない。
どうもバランスWiiボードも精度が上がったのが出るみたいだけど・・・こんなデカい周辺機器2つも要らないし。邪魔くさい。
よーするに、現段階では「興味ないね」・・・なのである。

WiiFit購入1周年と同時に、Wiiも1周年である。
持っているソフトはWiiFitとアンブレラクロニクルズの2本だけ。
1年で2本って・・・ (^-^;
しかし、欲しいソフトが見当たらないのだから仕方が無い。
他にハードが無ければもう少し買っていたかもしれないけど、他のハードでいくらでも遊びたいソフトがあるから、それほど欲しくもないソフトを買う必要なんて無いのだ。
たとえどれだけ売れていようが、どれだけ面白いと勧められようが、自分の興味の範囲外の物に手を出す気にはならないし。
これまでに色んなジャンルに手を出すうちに、自分の好む傾向がはっきりして来て、淘汰に淘汰を重ねた結果が「今」なのだから。
今更、無理して守備範囲を広げようとするのは、時間と金の無駄遣いというものだろう。

WiiFitと時々GCのソフトを遊ぶのに使っているから、我が家でもWiiの存在意義はある。
ただ、ゲーム機としてはあまりに寂しい気がするね。

ディシディア FF アルティマニア

ものすごく分厚い攻略本を購入しました。

PSPを上に乗っけて記念撮影。

写真

 
ディシディアは「黙々と戦い続けていれば自然とリストは埋まって行く」という感じで、(今のところ)特に攻略情報等は必要としていないのですが・・・

じゃぁ、なんで買ったかというと・・・記念?

アルティマニアを買うのもFF生誕20周年イベントの一環ということで、お祭り気分で買ってみました。

攻略本を買うのって、ひさしぶりです。
最後に買ったのって、たぶん「FF X」のアルティマニア2冊組ではないかと。
何年ぶりだ、いったい???

それにしても重いな。
あまりに重くて、寝転がって読んでいると腕がしびれて来ますよ。
PSPと一緒に持ち歩くなんて、限りなく不可能に近いわ。

この重さ・・・
二の腕を引き締めるトレーニングをする時に鉄アレイがわりに使うと、ちょうど良い塩梅の負荷が掛かっていいかもしれない。

FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #16

ジュノン 〜 ミディール

まずは、何はともあれティファの救出です。
クラウドが装備していたマテリアは回収されているけど、他はティファとシドが装備していてロクなの残っていやしない・・・
バレットたちはマテリアすかすか状態で頑張りました。
まぁ、大した敵は出ないから大丈夫だけど。

キャハハとのビンタ合戦は、もちろんティファの勝利ですよ。
イリーナにぶっ飛ばされるクラウドと違って、ティファは強いのだ。
 
 
さてと・・・
初めてプレイした時は、クラウドが抜けて不安で不安でしょうがなくって、猛烈な勢いで話しを進めてしまったんだけど、今は先を知っているから、クラウドのいないスキに色々やっておこうと思います。

真っ先に向かったのは、チョコボせんにんの家。
北の大空洞の近くにあります。
自分の名前すら忘れているボケた爺ちゃんと会話し、チョコボに話しかけて「てきのわざ」のマテリアをもらって退散。
 
 
それから「てきのわざ」のラーニング大会に突入。
あっちこっちを飛び回りながら、この時点で可能なものを片っ端からラーニングしてきました。

一覧
(他でもラーニング出来るのもあるけど、一応、簡単に行ける場所、楽勝な相手を書いてあります)

 マトラマジック(ミッドガル周辺 スイーパーカスタム) 
 レベル4自爆(チョコボファーム周辺 ムー)
 火炎放射(ミスリルマイン アークドラゴン)
 ホワイトウィンド(ジュノンエリア ゼムゼレット)
 マイティガード(コレルエリアの砂浜 ビーチプラグ)
 カエルのうた(ゴンガガの森 タッチミー)
 マジックハンマー(ウータイ周辺 足斬草)
 デスフォース(ウータイの砂浜 アダマンタイマイ)
 ????(ニブルヘイムの神羅屋敷 ジャッジ)
 ゴブリンパンチ(ゴブリンアイランド ゴブリン)
 チョコボックル(チョコボファーム周辺 チョコボ)

ゴブリンアイランドは、ミッドガルの東に浮かぶ小島。

アクアブレスはゴールドソーサーエリアに出るキマイラからラーニングできますが、出現率が低いので後回し。
そのうち、嫌というほど使ってくる敵と会えるからね。

ベータはミッドガルズオルム(チョコボで渡った湿地に出没する巨大ヘビ)からラーニングできますが、バトルがきついので後回し。
たぶん、現時点でも勝てると思うけど。

チョコボックルは面倒くさいので、詳細を。
まずは「レベル4自爆」をラーニングしておくこと。
それから「チョコボよせ」のマテリアを装備して、チョコボファーム付近の足跡の所を走り回りながらチョコボ出現を待つ。
チョコボが出たら野菜を3つばかり食わせておいて、「レベル4自爆」を使う。
怒ったチョコボが「レベル4自爆」を使ったキャラに「チョコボックル」をかまして来るので、これをラーニング、と。
レベルが違うチョコボにこの手を使ってもラーニングできないので注意。
ダチョウみたいなのと一緒に出るのならオッケーです。
 
 
ラーニングの途中でコンドルフォートに立ち寄ったら、あれから神羅が6回も来て資金が無くなっちゃったって・・・
ごめぇん、放っといて。
こっちもいろいろ大変でさ。
バトルに参加して無事に撃退しました。
 
 
ラーニングが一段落したら、今度はチョコボ集め。
チョコボファームで「チョコぼう」を買い占めて、捕獲に向かう。
もちろん目指すは海チョコボなので、ランクC以上のチョコボを捕まえないとね。
ミディール付近とアイシクルエリアでせっせと捕獲。
たまにハズレも引くので、ある程度捕まえたらチョコボファームに戻って状態を確認。
ついでに、アイシクルエリア(草のところ)に居るブラキオレイドスからカラブの実を盗んでおく。
「すごくいい」と「す、すごい」のをオスメス1匹ずつ計4匹捕まえました。
 
 
一応、メンバーを入れ替えながら、リミット技を出させるよう意識しながらバトルして来ましたが・・・
なかなか出ないですねぇ。
レベル低いところでばかり走り回っていると、ちっともリミットゲージが貯まらないし。
どうにかティファだけ、レベル3のリミット技が2つとも出そろったので、ミディールに行くことにしました。

あらゆるショップに現れる白い小チョコボにミメットの野菜をあげて、さらに耳の後ろ(っていうか、耳ってどこよ?)をこちょこちょしてふういんのマテリアを入手。

全員分の武器を買いそろえ・・・ようと思ったら、またギルが足りなくて買えませんでした。
ここまで来て、まだギル不足かい。
仕方ないので、当面必要な人の分だけ購入。
 
 
クラウドの元にティファを残して・・・
オヤジ走りのシド艇長にバトンタッチ!
 
 
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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#2

DAY 15
今日はマールーシャがエーテル、ゼクシオンがオールキュアをくれました。
ホールに居る先輩たちには、マメに話しかけた方が良さそうです。

ミッションは3つ。
どれでも好きに選んでいいそうです。
それじゃ、順番に一番上から。

#08 「サーヴィランスを討伐せよ」 with ラクシーヌ

トワイライトタウンを走り回って、片っ端からサーヴィランスを退治して来ただけ。
ラクシーヌ姉さんは、やっぱりやる気なさそうでした。
 
 
DAY16

#09 「ハートを回収せよ」 with マールーシャ

トラム広場はシャドウばっかり。
これじゃハートは集まらないよぉ・・・と、ウロウロ。
カベの穴を通って屋敷の方へ行くと、居ました、居ました。
ウィードプラントがゴチャッと。
「リフレクトガード」で種を跳ね返すと一撃必勝です。
タイミングをつかむまで、何発か喰らって死にそうになりましたが。
マールーシャ、あんまり頼りにならないし。

ウィードプラントを片付けて森を出ると、強敵の気配!?
噂のロールスラッシャーがウロチョロしていました。
ちょっかい出してみたけど・・・勝てん。
なんだ、その膨大なHPは?
何度かコンティニューしましたが、どう考えても無理っぽいと悟り、諦めて帰ることにしました。
「リタイア」で戻ると、たとえミッションをコンプリートしていても、1日が終わったことにはならないのね。
きちんと、ゲートから帰還しないと。
ゲートまで歩いて戻るのが、すごく面倒くさい時があるんですけどっ!

こうやって倒せずに残してしまった敵や開けられなかった宝箱は、後日、ホログラムミッションで片付ければいいよね?
 
 
DAY 17

#10 「バトル耐久訓練で生き残れ」

今日は趣向を変えて、お城での訓練。
ダスクたちと戦って1分間耐えろ、と。

まぁ、なんですかね。このダスクの驚異的な破壊力は。
ダスクのくせに、一撃でガンガンに削っていきますよ。
コンティニューの嵐が吹き荒れました。
結局、ファイアとか全部外してポーションみっちり仕込み、ほとんど倒さずにひたすら逃げまくってクリアしました。
ドッジロール、万歳。
おかげさまで上手に転がれるようになりました。
時々、転がったつもりでリフレクトガードしちゃうのは、お約束です。
 
 
DAY 22 残されたもの

#11 「ガーディアンを討伐せよ」 with アクセル

アクセルが一緒だと心強いわ、気分的に。

地下通路に入り、スイッチを押してゲートを開きながら進んで行きます。
ミニッツボムはどうにかすると自爆に持ち込めるのは楽でいいんだけど、爆発に巻き込まれるとコートが燃えちゃうのが困るのよ。
炎が消えるまで、ちびちびHPが削られて行くんだもの。
カウントダウンが始まったら、なるべく遠くに逃げるように気をつけます。

スロットが一杯でポーションをあまり持ってこられなかったので、ピコンピコンと警戒音が鳴ってもケチってポーション使わずに粘っていたら、アクセルがポーション投げてくれました。
ありがとう。やっぱ、トモダチだねっ。

地下通路の宝箱から「アームドギア」をゲット。
何やら良さげなものらしき気配がしたので、他のアイテム捨てて回収しました。

3の出口から空き地へ・・・
ガーディアン発見。
お供にサーヴィランスをたくさん引き連れています。
先にサーヴィランスを片付けることにしました。
サーヴィランスを追いかけるのに夢中になっていて、ガーディアンの強烈なレーザー光線を喰らってしまいました。
コンティニュー。
リトライでは、ガーディアンの位置に気をつけながらサーヴィランスを片付け、ガーディアンと戦う時はなるべく正面に立たないようにしました。
レーザー光線は一直線に前方向にしか出ないんで。
アクセルは真っ正面から突っ込んで行って、マトモにダメージ喰らってたけど。
おぉい、大丈夫かぁ?

無事にガーディアンを倒したら、いつもの場所でいつものアイス。
このゲームやってると、アイスが食べたくなるな。

アクセルは明日から忘却の城に行くそうです。
そうか、もう行っちゃうのか。
準備があるから、と、先に帰ってしまったアクセル。
1人でアイス食べてるロクサスの後ろ姿が寂しそう。

あ・・・当たりだ。ヽ(´▽`)/

ミッションクリアで、「魔法回数2+4」を入手。
レベルも1つ上がった模様。
 
 
 
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「キングダムハーツ 358/2Days」プレイ日記の目次
 
 

スマイルとかMR.BRAINとかクイズショウとか

今期のドラマは、我が家では軒並み不評である。
それなりに自分たちの興味を引きそうなのをピックアップしたんだけど・・・どれもこれもイマイチだわぁ。
 
 
「スマイル」は、もう、ぐだぐだ。
これから林が凶悪ぶりを発揮してビトを苦しめるのかと期待したのに、実にあっさり退場しちゃって。
けっきょく、ビトが殺人罪で起訴される方向に持って行くためにだけ出て来たって感じ。
もっと、林があんな人格になってしまった背景とか、ビトとの関わりとかをもっと深くえぐって行くのかと思ったのに。
作り手サイドは、ぜんぜん、そんなこと考えていなかったのね。
とにかくひたすらビトが理不尽な仕打ちを受ける様子を、ダラダラと繋いで来ただけなんだわ。
その「理不尽」な出来事も、どっかから聞きかじって来たようなネタの羅列。
そこから何らかの風刺もメッセイージも汲み取れない。

来週からは、法廷闘争になだれ込むみたい。
裁判員にそうそうたる役者さんを配置したところを見ると、相当力入れてこのネタをやるつもりなんだろう。
この裁判で無罪を勝ち取った後、またしてもビトが冤罪で刑務所にぶち込まれるはめに陥るなんてことはいくらなんでもあり得ないからして、ビトがこの件で正当防衛を勝ち取れなかったということは確定的なわけで・・・
裁判員制度ネタは確かにタイムリーかもしれないけど、既にみんな結果を知っている状態での裁判ネタって、果たして見ていて面白いんだろうか???
っていうか、今までの全部前フリ?
裁判員制度についてドラマを通して何か訴えたいのなら、そこだけやれば良いじゃん。
林にちょっかい出されて事件に巻き込まれて裁判沙汰・・・って、それだけでいいじゃん。
人のいい社長を自殺させる必要なんて、全然ないじゃん。

で、「壮絶な生き様」ってのは、どのへんを指して言っているんでしょうかね?
これから「壮絶な生き様」を見せるったって、ビトは拘置所の中だよ?
むしろ「壮絶」なのは弁護士さんなのではないですかね?
ホントに出演者の方々が気の毒なドラマだわ。
 
 
「MR.BRAIN」については、まぁ、つまらなくはないんですけど・・・
なぁんか、キイナみたいだね。
「瞬間移動」「蘇る死者」「透明人間」って・・・
一見すると「超常現象」
でも、種明かししちゃうと、なんてこたぁ無いよ、犯人はアナタですね?って感じ。
(ついでに推論も語っちゃうよ。ヴォイスみたいに)

だいたい、九十九がやってることって、脳科学なんですかね?
被験者を怪しげな装置に押し込んで、脳の様子を見せて、「ほら、ここがこうなってるでしょ?」っていうくだりは何となく脳科学っぽい(そもそも、脳科学がなんだかよく分かってないんだけども)ように見えるけど、他はべつに脳科学者でなくても分かるのでは?
 
 
軒並みイマイチなそんな中で、「ザ・クイズショウ」だけが頑張ってます。

ここまでで、本間の狙いや謎に包まれた神山の過去について徐々に明らかになって来ました。
同じことを繰り返しているようで居て、毎回違う回答者が登場し、少しずつ趣向を変えて展開しているせいもあって、飽きないんですよね。

神山の微妙な変化も、よく伝わって来ます。

最初はホントに嘘くさくて白々しくて、本間に操られるロボットみたいに見えていた神山が、少しずつ素の顔を見せ始め、第8話ではとうとう本間の指示に逆らって自分の意志を通した・・・
ドリームチャンス問題への冴島の回答に対して、神山が「正解です!」と言い放った時には、ちょっと感動したわ。

次回はついに神山が回答者の席に座ることになる様子。
ミサキは墜落事故で死んだのではないようだし、神山がどうして記憶喪失なのかも気になるし・・・
本間はどうしてあんなに神山を憎んでいる(憎んでいるよね?)のか、それも気になるし・・・

とにかく先が気になって1話も見逃したくないわぁ・・・と思えるのは、この「ザ・クイズショウ」だけなんだわ。

ピクミン 攻略メモの目次

オリマーくんの作業日誌

 1日め 遭難地点(パーツの数:1/30)
  
 
 2日め 希望の森(パーツの数:3/30)

 3日め 希望の森(パーツの数:5/30)
 
 
 4日め 樹海のへそ(パーツの数:8/30)
 
 
 5日め 遭難地点(パーツの数:9/30)
 
 
 6日め 希望の森(パーツの数:12/30)
 
 7日め 希望の森(パーツの数:12/30)

 8日め 希望の森(パーツの数:13/30)
 
 
 9日め 樹海のへそ(パーツの数:14/30)

 10日め 樹海のへそ(パーツの数:16/30)

 11日め 樹海のへそ(パーツの数:17/30)

 12日め 樹海のへそ(パーツの数:19/30)
 
 
 13日め 大水源(パーツの数20/30)

 14日め 大水源(パーツの数21/30)

 15日め 大水源(パーツの数23/30)

 16日め 大水源(パーツの数24/30)

 17日め 大水源(パーツの数26/30)

 18日め 大水源(パーツの数27/30)
 
 19日め 大水源(パーツの数29/30)
 
 
 20日め 最後の試練(パーツの数29/30)

 21日め 最後の試練(パーツの数30/30)

ディシディア FF プレイ日記 #25

黙々とコロシアムで戦い続けていると飽きてしまいそうなので、久々にストーリーモードを。
まだ出ていないキャラを使えるようにしたいし。

ということで「DISTANT GLORY」「伝説の淑女」へGO!
誰を行かせるかでちょっと迷って、LV.64のフリオニールを行かせることにしました。

イミテーションを倒すと御本人が出てくる・・・ってパターンですね。
フリオニールVSフリオニール(色違い)は、やっぱりなんだかシュールだわ。
こっちはコスモスチームが出るみたいだから、カオスチームの誰かを投入すれば良かった。

ヘッポコくんとか言われましたが、ちゃっちゃか敵を蹴散らしながら進んで行きます。

ヘッポコくん、負ける気がしませんわぁ〜(高笑い)
っつーか、相手よりだいぶレベル高いからな。
さすがのアタシもこのレベル差では負けませんよ。

各ステージで「白魔道士の心得」「黒魔道士の心得」「空手家の心得」を入手。

ボスはもちろん、シャントット様。
身体は小さいが態度はでかい。
しかし、LV.69のヘッポコのばら君に為す術も無く敗れ去ったのでありました。
 
 
続いて「贖罪の武人」
こちらはLV.64のクラウドを派遣しました。
クラウド使うの久しぶり。
「FFVII」で毎日会ってるけど。

「伝説の淑女」より、出現する敵がちょいレベル高めだから、ちょいキツめ。
偶数ステージだけ妙に苦戦。
暗闇の雲、ゴルベーザ、アルティミシアにボコボコにされました。
まぁ、いつどこで戦っても割と苦手な人たちなんだけれども。
だがしかし、そんなのは別にどうってこと無かったのであります。

悪夢はステージ5に訪れた。

ぶわぁはぁっ!!!

オヤジのくさい息くらったぁ!

やだやだやだ、ブレイブんとこが黄色くなってる。
近づくとブレイブダメージだって?
っていうか、寄ってくんなよ、オヤジっっっ!!!

クラウド君は、効果が切れるまで必死でジェクトから逃げ回っていました。

こちらの各ステージでは「戦士の心得」「ナイトの心得」「狂戦士の心得」を入手。

ボスはガブラス。
この人、コロシアムで何度も戦ってますが、その都度「あんまり強くねぇな」と思っておりまして、もはや安全パイ。メダル稼ぎの良いカモにさせてもらっておりますが、ここでもやっぱり強くなかった・・・
クラウド、快勝。
一気にレベル2つ上がりました。
 
 
さて、これでシャントットとガブラスが使えるようになったので、早速クイックバトルでお試し。

・・・えーと、ガブラスさんは、EXバーストしないと勝てないってことなんでしょうか???
四角ボタン押してもEXチャージするだけじゃん?
なんだかよく分からなくてオロオロしているうちに負けてしまいました。
う〜ん、育てるの大変そう。
なにはともあれ、これでミッション「全キャラでバトル」を達成。

あと、使用可能にしたことで、この2人からもバトルライズできるようになったみたいですね。
今まで「あらぁ、この人たち何も持ってないのかしら???」と思ってたんですが、使えるようになってからは何かポロポロ落としてます。
 
 
それから、「○○の心得」を大量に入手したせいか、ショップには「○○装備」が大量入荷。
「斧装備」とか「兜装備」とかはいいよ、でも・・・

「服装備」って何、「服装備」って!!!

服着てないヤツなんて・・・あ、居るか・・・限りなく裸体に近い人が。
ゴルベーザやガーランドも、鎧の下には何も着てない・・・のかもしれない。
 
 
 
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 「ディシディア FINAL FANTASY」プレイ日記の目次
 

FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #15

絶壁内部 〜 竜巻の迷宮

ナナキとユフィをつれて絶壁に進みます。

絶壁内部で、スティルブを操りマジカルブレストラインをラーニング。
死にそうになったけど。
ちなみに、トラインのラーニングは、この絶壁に居るスティルブが最後のチャンスです。

モルボルからは臭い息をラーニング。
リボン無しで自分が喰らうと最悪だけど、敵に使うとバトルが楽でいい。

絶壁内部に入ってすぐのところにリボンが入った宝箱があります。わりと見逃しやすい場所にあるので注意です。

ブルードラゴンがドラゴンの腕輪を落としてくれるのは嬉しいんだけど、そのつど戦闘不能者続出なのは如何なものか。
極光の腕輪に「ほのお+ぞくせい」のマテリアセットのクラウドはピンピンしてるんだけど他の2人が・・・

絶壁をよじ上っている途中で体温が下がりすぎて、山小屋に戻されました。
キー操作がスムーズに行かなくて、オロオロしているうちに固まっちゃいました。
ふもとから登り直しだよ。
もう一息だったのに。

絶壁を行軍中にナナキがスターダストレイハウリングムーンを、ユフィは血祭りを編み出す。
 
 
VS ツインヘッド

炎と氷のブレス攻撃だけでも無効化するため、炎の指輪とか極光の腕輪とか防具にぞくせいマテリアと魔法マテリアを組にしてセットするとか、色々手を使って防御を固めて突撃。

片方の首から何か盗めたはずなので、盗む・・・盗む・・・

盗めねぇっ!

くそぅ。
左首は何も持っていないので、そっちだけ先に倒す。
あとは右首にマジックハンマー使いまくってMPを奪い取り、「モンスターはわざのパワーがつきた」状態にしてチマチマ叩きながら粘る。

数限りなく「盗めなかった」を繰り返し、ようやく守りの指輪をゲット。
みんなでリミット技を叩き込んでバトル終了。
散り際に全体攻撃して来るので、注意です。(すっかり忘れていて、ちょっとヤバかった)
 
 
さっきのセーブポイント近くの泉で回復しようと戻る途中で、またブルードラゴンとエンカウント。
そしてまた、クラウドを残して他の2人は戦闘不能。
せっかくツインヘッド倒したのに、こんなところで全滅してはシャレにならないので急いで逃げました。

セーブポイントで、ティファとシドにメンバーチェンジ。
装備を整えて、先へ。

気流に吹っ飛ばされたりしながら、てってと進む。
バハムート改を拾うのも忘れずに。
ギガースからはギガースの腕輪を盗んでおく。
とりあえず盗めるものは何でも盗んでおこう。

しばらく行くとセフィロス登場。

VS ジェノバ・DEATH

リボン装備していなかったティファが沈黙してしまったけれど、まぁ、どうにか。
あちらは炎系の攻撃ばかり。
さっきのツインヘッド対策で炎系ダメージ吸収のままだったクラウドは無傷。
拾ったばかりのバハムート改を呼んだり、コメット使ったり、適当に叩いたりして撃退いたしました。

その後は、ひたすらイベント。
壊れてしまったクラウド見るのが辛くってねぇ。
ティファの動揺も分からないじゃないけれど、もうちょっと早くクラウドに自分の知っている真実を話していたら、こんなにメチャクチャなことにはならなかったような気もする。

・・・っていうわけで、クラウド離脱。
 
 
 
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キングダムハーツ358/2Days 攻略メモ#1

とりあえず、初っぱなのムービーで泣きそうになりました。
だって、だって、だって・・・泣くでしょ、普通?
ええい、ロクサスとアクセルが楽しそうにジャレてるだけで、アタシは切なくて泣けちゃうんですよぉ〜だ。
 
 
DAY 8 〜 DAY 13
ロクサスは諸先輩方と共にミッションと言う名のチュートリアルへ。
やる気があるんだか無いんだかよく分からない先輩たちに、いろいろ教えてもらいました。
ラクシーヌ姉さん、「見ててあげる」って・・・(^-^;

「DAY 12 閉じられた世界」をクリアすると、「ドッジロール」を入手。
やっぱりねぇ、これが無いとKHじゃないって。
真っ先に出て来てくれてありがとう!
・・・でも、まだ上手く転がれません。

「DAY 13 戦いの意味」では、リミットブレイクについて教えてもらう。
・・・たぶん、すぐに忘れると思います。

ここまでで、基本はだいたい理解した・・・と思います。
操作の方は無茶苦茶ですが。
ショートカットを設定しないでノコノコとミッションに出かけて行って大混乱でしたよ。
ポーション出てこないし、ファイア使えないし・・・
やっと出て来たと思ったら無駄にポーションがぶ飲みするし。
ちゃんと設定したから、もう大丈夫。
 
 
DAY 14 友だち

#07 「ハートを回収せよ」 with アクセル

初めての本格的なミッションだそうです。
ちゃんとポーション持ってるかどうか確認して、と。
出発前にその辺で暇そうにしている先輩たちに話しかけていたら、ラクシーヌ姉さんがポーションくれました。
「これあげるから、あっち行け」って・・・
姉さん・・・┐(´д`)┌

では、アクセルと一緒にトワイライトタウンに出発。
駅の方に行くと、ハートレスがごっちゃりと居ました。
せっせせっせと片付けるロクサス。
アクセルは何をしているのかよく分かりません。
時々、威勢のいい声が聞こえます。
時々、勝手にポーション使ってるみたいです。
ロクサスのことは回復してくれません。
トモダチじゃなかったのかよぉ!\(*`∧´)/

ロクサスは健気に頑張って、宝箱は3つとも開け、ミッションゲージも満タンにしました。
ミッション終了後、アクセルがご褒美にアイスをおごってくれました。

生まれたての赤子のごとく、何も分からずにボーッとしてるロクサスがすごく可愛い。
でもって、とっても可哀想。
もっとちゃんと面倒見てやれよー!
と、思うんだけど、あの連中じゃ無理だわなぁ・・・
何かと世話焼いてくれてんのアクセルだけじゃん。
ロクサスがアクセルに懐く子犬みたいに見えるわ。

アクセルとロクサスって、最初は「友だちごっこ」だったみたい。
なんとなく「友だちっぽい」ことを繰り返しているうちに、本当に友だちになって行ったのかな、と、2人のやり取りを見ていて思いました。
 
 
クリア後に「リフレクトガード2」をもらいました。
「レベルアップ」のパネルもいつの間にか持ってました。

むぅぅ・・・
「レベルアップ」も、スロットに入れないとレベル上がんないわけ?

っていうことは・・・
LV.1のまま最後まで押し切るという無茶な遊び方も出来るんだな?
やらないけど。
 
 
持てるアイテムの数には上限があるようで、満タン状態だと宝箱が開けられないみたいですね。
いくつか開けられなくて放置して来た宝箱があるんですが、気にしなくていいですか?

スロットは、とにかく装備できるものを適当に装備してます。
やたらとダメージきついんで、ポーション多めに。
あ、書き忘れていました。
難易度は図に乗って「プラウド」にしてます。
ダメージがきついのは、そのせい?

アイテムでも魔法でも何でもかんでも、このスロットにセットしておかないとバトルで使えないのですね。
そして、いったんミッションに出かけてしまうと、変更も補充も不可!!!
ポーション補充し忘れて出かけてしまったり、装備がイマイチで苦戦したり、ミッション中に行き詰まったら「リタイア」して城に戻るしか無い!?
まぁ、リタイアしても日付は進まないみたいだからいいですけどね。
 
 
 
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ピクミン 攻略メモ#12

遭難12日め [樹海のへそ]

このエリアの残りパーツもあと2個。
どうにか今日中に回収したいものだ。

まずは、赤ピクミンと黄ピクミンを30匹ずつほど連れて西の方へ。
残っていた敵を片付け、黒いゲートを開けるよう指示。

その間に青ピクミンを30匹ほど連れて北の水辺へ。
壁越しに、赤い花の見えるあたりに放り込んでおく。

赤ピクミン&黄ピクミンの元に戻り、炎に気をつけながら細い通路を進み、橋を造らせておく。

そのまま炎に気をつけながら1人で通路を進んで北の水辺に行き、青ピクミンと合流。
まずは水中に落ちている「アナログコンピュータ」(要20匹)を引き上げたら、すぐにピクミンを呼び寄せる。
そして、赤い花に20匹の青ピクミンを放り込んで赤ピクミンにした。
途中の道が炎で危険だから、パーツは赤ピクミンに運ばせるのだ。

残しておいた青ピクミンを連れて、橋のところに戻る。
この時も、青ピクミンが燃えてしまわないよう気をつけなければならない。

ちょうど橋も出来上がっていた。
ここのパーツは高い所にある。
まずは青ピクミンに水中の噴水を起動してもらって、黄ピクミンを連れて来る。
黄ピクミンを高い所に放り上げたら、自分は噴水で上に登り、黄ピクミンをパーツに向かって投げる。
パーツは「リブラ」(要15匹)だった。
パーツを引き下ろす時、落下した弾みで黄ピクミンが水中に落ちて溺れかけたが、近くで暇そうにしていた青ピクミンが助け出してくれたようだ。
やるな、青ピクミン。

この先は炎で危険なので、赤ピクミンに運んでもらうことにする。

残っていたピクミンを炎に気をつけながら誘導し、後はロケットに戻るだけだ。
少しでも早く運ぶため、安全な所まで来たら黄ピクミンたちにもパーツを運ぶのを手伝わせた。
その辺に散らばっていた虫の死骸やペレットなんかも、ついでに運ばせておいた。

こうして今日も2つのパーツを回収し、このエリアでの作業も終了した。
明日は新たなエリアに行く。
 
 

 ピクミンの数: 赤 318 / 黄 83 / 青 175

 パーツの数: 19個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 18日
 
 
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ピクミン 攻略メモ#11

遭難11日め [樹海のへそ]

今日の作業は黄ピクミンたちに頑張ってもらうことにする。
東の方の黒い岩カベで封じられた一角に、どうやらパーツがありそうだ。

まずは、その手前に残っていた虫たちを片付け、黒い柵を壊すよう指示しておく。
その間に、10匹ほどの黄ピクミンを連れて、昨日作った橋の所にバクダン岩を拾いに行く。

黒い岩カベはバクダン岩で破壊するのだが、地面から時々炎が吹き上げられるので、黄ピクミンが燃えてしまわないよう投げるタイミングを気をつけてやらなければならない。

岩カベが壊れたら、柵を壊していた黄ピクミンたちと合流する。
この時も、ピクミンたちが炎に焼かれないよう気をつけなければならない。世話が焼ける。

ここのパーツも謎の生物が飲み込んでいる。
今度のは、でっかい蜘蛛みたいな生物(命名:ダマグモ)だ。
ダメージを与えるには、まん丸い胴体らしき部分を攻撃しなければならない。
黄ピクミンでやっと届く高さだ。
ピクミンたちは放っておくと足ばかり攻撃する。
そして、その足に踏みつぶされてしまう。
敵は時々胴体に張り付いたピクミンたちを振り払ってしまうので、放っておくと危険だ。
こまめにピクミンたちを呼び寄せ、踏みつぶされないよう誘導しなくては。
・・・そう思って頑張っているんだが、自分も逃げるのに必死で、多くのピクミンが踏みつぶされてしまった。

それでもどうにかギリギリで、敵を倒すことに成功した。
激しい戦いだった。

敵が飲み込んでいたパーツは「ガードサテライト」(要20匹)だった。
パーツを運ぶのは、炎に強い赤ピクミンにお願いすることにした。

パーツを運び終えた後、少し時間が余ったので、ピクミンたちをオニヨンに戻して1人で取り残しているパーツの在処を偵察に行って来た。
どういう手順で作業を進めるか、イメージトレーニングしておこう。
 
 

 ピクミンの数: 赤 316 / 黄 75 / 青 159

 パーツの数: 17個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 19日
 
 
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FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #14

アイシクルロッジ 〜 大氷河

サンゴの谷の洞窟を通って、雪原へ。
洞窟内でマジカルのマテリアを拾う。
マテリア多過ぎてワケが分からなくなって来た・・・
実のところ、使ってるのは「てきのわざ」ばっかりなんだけどぉ。
他はほとんど装備してるだけ。

雪の大陸を北へ(高い山を西側から回り込んで行きます)と進んでアイシクルロッジに到着。
村を回って情報収集。

村の奥の方に居るおじさんに「それでも行く!」と言うと、イリーナが登場。
イリーナを追い払った後、一番手前の民家に居る子供からスノーボードがもらえます。
(実は、イリーナに張り倒されたクラウド。いや、ちょっとボーッとしてたのよ、ちょっとね)

要らなくなった装備品を売ったりしてやりくりし、全員の分の新しい武器を購入して、大氷河へ出発。
(あぁ、ギルが無い)

スノボのミニゲームは滅茶苦茶コケまくりました。
いいの、いいの、通り抜けさえすれば。
で、大氷河に下りたら・・・遭難。
ここのマップ、いまだに覚えられなくって。
他は歩いているうちに「ああ、ここはこうだったねー」と、思い出してるんだけど、ここはサッパリ。
ウロウロしているうちにパッタリ倒れて、何度も山小屋の爺ちゃんのお世話になりました。
すみません、お手数お掛けして。

それでも、たぶん、全部回れたはず・・・
ちゃんと温泉に触って、温泉嫌いな魔女と戦ってアレクサンダーのマテリアも手に入れたし。
ついかぎりのマテリアも拾ったし。
他は、まぁ、取り忘れたとしても大して痛くないからいいや。

大氷河をいっしょに回ったのは、ナナキとケット・シー。
さんざん歩き回ったのに新たなリミット技は出ず。
何度目かの回収で山小屋に戻されたので、いいかげん絶壁に挑むことにしました。
 
 
 
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FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #13

ボーンビレッジ 〜 サンゴの谷 〜 忘らるる都

では、エアリスのあとを追います。
タイニー・ブロンコでガラガラと移動して北へ、北へ。

ボーンビレッジの発掘は、1発でルナハープを掘り当てました。
珍し〜。いつも失敗するのに。

眠りの森でクジャタを捕まえる。
赤い点がフラフラしてますので、現れそうな場所で待ち構えていてエイッと丸ボタン。

パーティメンバーはバレットとナナキ。
珊瑚の谷を通過中に、やっとナナキがブラッドファングを編み出しました。
 
 
忘らるる都に到着。
あぁ、ここまで来てしまったか・・・
とりあえず、ぐるっと回ってお宝回収しとこ。
中央の泉のほとりの家の2階にいんせきのマテリア、休憩できる部屋のベッドのあたり(ちょっと見づらい)にてきのわざのマテリアあり。

ベッドで休むと夜になり、中央の泉のほとりの家に、地下に下りる階段が出現します。
そこを進んで行くと・・・
いいよね、書かなくて。

VS ジェノバ・LIFE

ジェノバ・LIFEはリフレクを使ったりなんかもするので、魔法で攻めるのなら、さっき拾ったばかりの「いんせき」が有効。
クラウドに「コメット」連発させ、他の2人は適当に召喚したり回復したり。
HPは多めだけど、それほど手こずることなく撃破。
水系の魔法を良く使って来るから、誰かに水の指輪を装備しておくと楽に戦えるかも。
ウィザードブレス入手。
このバトルでバレットがハンマーブロウを編み出す。
 
 
なんか、冷静になって考えてみると、セフィロスはエアリスを殺す必要なんて無かった気がするんですけどね。
この時点で既にエアリスの祈りは星に届いていたわけだし。
ホーリーを抑えるだけの力をセフィロスは持ってたわけだし。
単にクラウドへのイヤガラセだったのかしら・・・?
まぁ、それはそれで、クラウドにとっちゃキツい話しだけど。

・・・というわけで、DISC1終了。
ダウンロード版でもDISK入れ替え(もちろん実際に入れ替えるワケではないのだが)があるんですね。
DISK入れ替え時に出るイラストを見るのが密かな楽しみでもあったから、これを残してくれて嬉しいデス。

  
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ディシディア FF プレイ日記 #24

 
敵の頭上を華麗に舞うパラディン!

そして一発も当たらずっっっ!

セシルです。
ええ、最初はそんな感じでした。
HP攻撃のセイントダイブが当てづらくってね。
どの程度の高低差なら当たるのか、攻撃がヒットするポイントを把握できるようになったら、俄然、強くなりました。
セシルとともにアタシのレベルも上がった模様。
レベルアップに従って攻撃アビリティが増えたことで、さらに使い勝手が良くなって、今やお気に入り。
黒くなったり白くなったり、コロコロ変化するのも面白いし。
1人で2度おいしい。

ティナは、あっという間にLV.50になりました。
ティナがLV.50を突破したのを皮切りに、セシル、ジタン、ティーダをLV.50にし、ゴルベーザもLV.50にしたところ。
(誰を育てるかは、完全に気分で決めてます)

スペシャルデーを利用したり、ワサワサたまってるチョコボの毛をくっつけたりして頑張りました。
カレンダーアイコンは相変わらず週一ペースでポチッと出るだけ(それも何故かGILばっかり)なので、スペシャルデーに経験値稼いでおかないと育てるのがきついです。

ジタンやティーダは、やっぱり身軽で良いですね。
ジタンは身軽過ぎて、若干アタシが置いてきぼり喰らうんですけど。
ティーダの攻撃アビリティはどれもこれも同じように見えて、違いがよく分からん。
派生技も豊富で、ますます覚えきれませんよ。
でも、適当に装備して適当にちゃかちゃかボタン押してるだけで勝てているから、問題ないっしょ。(だめッスか?)

あと、ゴルベーザ兄さんが強いです。
敵として戦うと、そんなに手強い印象無かったんだけど・・・
自分よりレベル10くらい高くて強い敵でも平気でぶちのめしてます。
何故でしょう?
まぁ、いいですけど。強いんだから。

ところで、コロシアムのメダルって999枚でカンストでしょうか?
「メダルって、どれくらい集められるんだろう?」と思って、ジタンを飛空船でひたすらひたすら戦わせていたらそのへんで増えなくなったような。
大量のトレードアイテムも入手できましたが、メダルじゃらじゃらあり過ぎて、とてもじゃないけど交換しきれませんでした。
最後の方、ほとんど宝箱出なくなったし。
ジタンはピンピンしていたが、アタシがヘロヘロだったし。

この日、大量のメダルを獲得したおかげで、ミッション「メダル王」をクリアいたしました。
他にも、何かコロシアムがらみのをクリアしていた様子ですが、よく覚えてない。
ジタンの功績により、連勝数も大幅に更新したはずです。

ミッションは達成率48%
特に意識しないで普通に2ヶ月遊んで、そんなもんです。
まだまだ先は長いですねぇ。
 
 
 
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キングダムハーツ358/2Days ファーストインプレ(ネタバレ無し)

現在、ストーリーモードを2時間程度遊んだところ。
あくまであくまで第一印象ということで、感想を書いてみます。

ロクサスが主人公・・・というのは、既に周知の通り。
「キングダムハーツ」と「キングダムハーツ2」の間の出来事で、「チェイン・オブ・メモリーズ」の少し前から始まって途中から重なってくるのかな?という感じです。

このシリーズを未プレイの方がこの「358/2Days」を買う時、とにかく悩むのが「今までのKHをやってないんだけど、どうなの?」ってことだと思います。
で、どうなのかって?
う〜ん・・・
「358/2Days」は「KH2」ではいわば敵役だった「XIII機関」目線で進んで行く様子なので、「KH」やらずに「KH2」をやっちゃうよりは困惑は少ないとは思うんですが・・・
やっぱりねぇ、だいぶワケ分かんないと思います。
ただ、主人公のロクサス自身が「ワケ分かんない」状態で、ぽーんと見知らぬ世界に放り出された感じなのですよね。
だから、ロクサスと一緒に色んなことが見えてくる感じを味わえたら、最初から全部知っているより感情移入しやすくなって、それはそれで良いのかもしれないです。
結論。
「KH」→「COM」→「KH2」→「358/2Days」と進むのがベストですけど、いきなり「358/2Days」でも(物語の受け止め方にかなり違いは出てくるかもしれませんが)大丈夫でしょう。ウン。
 
 
発売前にさんざん言われていたグラフィックについて。
そりゃぁね、PSPのきれいな画像に慣れてしまった目で見ると見劣りします。
でも、グラフィック云々なんてのはゲームの評価の中のホンの一項目に過ぎません。
少なくとも、アタシにとっては。
見るに耐えない(その限度も人によって違うでしょう)のならいざしらず、そうでないのならアタシは文句は言いません。

ですんで、そんなのは買う前から気にはしていませんでしたが、アタシが一番気にしていたのは操作性についてです。
これについては、今のところ、戸惑ってます。
キャラの移動は十字キーで行うため、バトル中の行動選択は「X」ボタン・・・
おかげで魔法使ったりアイテム使ったりするのに四苦八苦。
ショートカット(よく使う魔法やアイテムをABXYボタンに割り当ててワンタッチで使えるようにするKHではお馴染みのシステム)を設定したら混乱しなくなりましたが、使える魔法が増えて来たらどうなってしまうんでしょう?
まぁ、これまでの「KH」シリーズも、ボタン4つで押し切って来たから何とかなるとは思いますが。

他にも、
敵との距離感が把握しづらくて空振りしまくったり、
視点の切り替えが上手くいかなくて敵を見失ったり、
ロックオンが上手くいかなくて明後日の方向に魔法を放ってみたり、
ジャンプしたつもりが「まほう」にカーソルが合ってたり、
要らんところでコロコロコロコロ転がってみたり・・・
いろいろ大変なことになってます。
そのへんは慣れでカバーするしか無いですかね。
しかし、慣れないとマトモに動けないってのも・・・むぅぅぅ。
 
 
物語は単発のミッション(「○○を退治して来い」とか、「××を集めて来い」とか)を積み重ねることで進んで行くようです。

ミッションに赴き、仕事を終えて帰還すると、1日が経過。
ミッションの中には期日が設定されているものがあり、そういったミッションをクリアして期日が来ると、新たなミッションが発生してストーリーが進みます。
逆に、無駄に日数を重ねていると、消滅してしまうものもあります。

「リトライ」を繰り返している分には日付は変わりませんし、受けられなくなったミッションも、一度クリアしたミッションも、後日改めてチャレンジすることができるので、そんなに深刻に考えなくても良いのかもしれません。

ただ、いったんミッションに出かけてしまうと、装備品の変更やアイテムの補充などができなくなってしまうという罠が・・・
出発前にしっかり準備しておくのがとっても重要です。
そうしないと、アイテムすっからかん状態で出かけて行って、なぁんにも出来ずに帰って来るはめになるかもしれません。

入手したアイテムはバックヤードに保管されていて、それを「装備」しないと使えない・・・という、これもKHではお馴染みのシステムなのです。
今作は魔法も装備した個数しか使えません。
ファイア3つ装備していれば、そのミッション中に使えるファイアは3回ということ。
アイテムを使って消費した分を補充することは出来ますが。

今のところ短時間で敵も少ないミッションばかりだからいいですけど、今後、長時間のミッションやとんでもない強敵が出て来たら、アイテムの使いどころなども考えてプレイしないと、途中でアイテム切れや魔法切れになってリタイア・・・とかも起こり得るかも。
そんなミッションが無いことを祈ります。
 
 
慣れないシステムと操作性に戸惑ってはいるものの、個性派ぞろいのXIII機関メンバーたちと行動を共にするのは楽しいです。
とはいっても、あんまり一緒に戦ってくれている感じはしないんですが・・・
まぁ、そこに居てくれるだけでも。

次々とミッションを受けていく形式なので、プレイに区切りがつけやすく、セーブもこまめにできるので、まさに携帯ゲーム機向き。
ちょっとした空き時間に手軽にプレイ出来るのが良いですね。
難易度を三段階に設定できるのも、ユーザーに優しい仕様と言うべきでしょう。

最大4人まで参加できるマルチプレイでは、XIII機関メンバーを操作してミッションをクリアして行きます。
なんと、このマルチプレイは1人でも遊べます。
「近くに一緒に遊んでくれる人なんて居ないよぉ・・・」という人でも、XIII機関メンバーを操作できますのでご安心を。
遊び仲間の居ない大人のプレイヤーには嬉しい配慮ですね。

ゲームの進め方はこれまでの「KH」とはまったく違いますし、システム的にも若干の違いはありますが、基本的には「KH」シリーズの世界を引き継いでいます。
シリーズ経験者なら、ほぼ、買って間違い無しでしょう。
XIII機関びいきなら、なおさら間違い無し。
ストーリーは、この先どうなるか全然分かりませんが、このシリーズでストーリーがハズレってあり得ない気が・・・
 
 
 キングダムハーツ358/2Days クリア後の感想
 
 その他のゲームレビューはこちらからどうぞ
 
 

ピクミン 攻略メモ#10

遭難10日め [樹海のへそ]

引き続き、樹海のへそで回収作業を進めることにする。
今日は南の水辺のパーツを拾いに行こうと思う。
わりと近い所に2つ落ちているので、できれば2つとも回収したいところだが・・・

水辺での作業になるので、青ピクミンをMAX連れて行く。

現地に着いたら、2つの橋を造らせつつ、付近のカエルを退治する。
最初は押しつぶされてばかり居たカエルだが、最近はノーダメージで倒せるようになった。
カエルが着地した瞬間に、ピクミンを5〜6匹だけ投げるといい。
やたらと投げつけても、そのうちカエルがジャンプしてしまって、ターゲットを見失ったピクミンが押しつぶされるだけだ。
カエルにしがみついていたピクミンたちは、着地と同時に放り出されるが死にはしない。

カエル退治が終わる頃には、橋もできていた。
あとはパーツと、転がってるカエルの死骸やら何やらを運ぶだけだ。
落ちていたパーツは「ノンダイオキシン」(要40匹)と、「グラビティジャンパー」(要25匹)
無事に日没までに運び終えることができた。
 
 

 ピクミンの数: 赤 316 / 黄 123 / 青 159

 パーツの数: 16個 / 30個

 タイムリミットまで 残り 20日
 
 
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FINAL FANTASY VII 再々・・・攻略日記 #12

ウータイ

心情的にはエアリスを追いかけて行きたいんですけど、この人たちはウータイに行きました。
タイニー・ブロンコでガラガラと移動してウータイエリアに上陸。
ちょこっと進んだ所で・・・

はい、ユフィににマテリア根こそぎ持ってかれました。

なんで、ウータイを後回しにしたかと言うと、古代種の神殿に「攻撃力は高いけどマテリア穴無し」の武器がゴロゴロ落ちてるからだったのですねー。
クラウドは釘バット、バレットにロケットパンチ、ヴィンセントに銀玉鉄砲・・・
そんな組み合わせで行ってみます。釘バットは痛そうだ。

ウータイは大陸の北の方。
吊り橋を渡ったり橋の下をくぐったり、ややこしくて迷子になりそうになった・・・
マテリア無しで、回復もアイテム頼み。
ただ、この辺のモンスターは回復アイテムをボロボロ落としてくれる親切設計なので、危機的な状況に陥るようなことはありません。

ウータイに到着したら、ユフィを探せ。

ユフィはあちらこちらと逃げ回ってますが、狭い村の中なのですぐに見つかります。
酒場の前の瓶の中に隠れているユフィを見つけたら、ユフィの家へ。
ここの地下で「かめ道楽通信6」を読む。
ユフィを捕まえに行く前に酒場に寄って、かめ道楽通信コンプリートのごほうびをもらっておく。

総本山の建物には隠し部屋がいくつかありますので、お宝の取り逃しの無いように。
鐘つき堂の鐘を鳴らして隠し部屋へ。
後は適当に流してダチャオ像へ。
懐かしのコルネオと再会。

VS ラプス

マテリアが無いので、それなりに辛いけれど・・・
回復アイテムをちゃんと持っていれば、まぁ、大丈夫。
ヴィンちゃんがタイミング良くリミットブレイクしてくれたので、攻撃は彼に任せてクラウドとバレットは適当に遊んでました。

ユフィ救出後に、ユフィがMPきゅうしゅうのマテリアを持ってきます。(マテリア屋の宝箱に入ってたヤツね)
さらに、このイベントクリア後に猫屋敷に行くと屋根裏に上がれるようになっていて、HPきゅうしゅうのマテリアを入手できます。

ユフィの五強の塔の試練は、現時点でもたぶん突破できると思うけれど、諸事情により後回し。

ウータイ周辺で足斬草を操ってマジックハンマーをラーニングしておきました。
敵のMPを吸収できるので、エーテル要らず。これもけっこうお役立ちの技。
砂浜ではアダマンタイマイを操ってデスフォースをラーニング。(ついでにアダマンバングルも盗んどく)
しっかりラーニングして行けば、てきのわざマテリアだけでなんとかなっちゃうよねー。
 
 
 
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イケメン数珠つなぎ

・・・だと思うんですよ、「天地人」

まずは景虎様でしょ。
景虎様が退場なさったら、大した用もないのにチョロチョロと信長様を出してきた。
信長樣が退場なさったら、ちょこっと三成さんを挟んで、なんでも戦国武将人気ナンバーワンらしい真田幸村さんの登場。

これをイケメン数珠つなぎと言わずしてなんと言う。

おかげで第二の主人公と言っても過言ではない(と思われる)景勝様の影が薄い薄い。
主人公の兼続も存在感無いし。
未だにどうしてこの人がそんなに人望があるのか、アタシにはさっぱり分かりませんよ、このドラマを見ている限りでは。

まぁ、ながら見のチラ見だけど。

辛抱強く見続けているウチの相方くんは、「腐女子が大喜びしそうなドラマだな」と言ってます。
ええ、確かに。
何となくそんなニオイは初回からしていましたね。

次回は子ども店長を再投入する様子で・・・
「与六(子ども時代)をもっと見ていたかった」と思ってる視聴者を引き戻そうという魂胆かしら?
あまりにも影が薄い兼続と景勝にスポットを当てないと、いくらなんでもマズいんじゃないかと思い始めたのかしら?
っていうか、メインはこの2人の絆のお話じゃなかったんですかね?
アタシはてっきりそうだと思っていたんですけど。
あまりにもサブキャラの方が華々しすぎて、何がなんだかワケ分からなくなっちゃいました。

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