ワイルドアームズ アドヴァンスド3rd 攻略日記#45
[ナイトメア]
バスカーコロニー。夜です。
呑めや歌えのどんちゃん騒ぎ。浮かれてオヤジも踊り出す~。
みんな揃って、「蒼の脅威」を、みごと退けたお祝いの宴の真っ最中です。
ジェットだけ、ぽつんと離れて座っていますけど、彼的にはたぶん参加しているつもりなんでしょうね。
なんだか、シェーンの様子が変です。
「この星を守るため、僕が僕であるために、成すべきことを果たします」
なんのこっちゃ???
だいたい、「夢の中のキミ」って・・・あの、黒い少女じゃないですか。
翌朝、村はシェーンがいなくなったと大騒ぎ。
シェーンはシークレットキーを持ち出し、自分の意志で村を出たようです。
シークレットキーとは、「柱」が自分の務めを果たすときに使用するもの。
それを持ちだしたということは、行く先はただ一つ。北のサンクチュアリだそうです。
ロンちゃんで山を飛びこえ、バスカー・コロニーの北側の平地に着陸。
北のサンクチュアリ「生贄の祭壇」はすぐに見つかりました。
この場所は、星のエネルギー「ガイア」のうねりが収束する、ファルガイアにとって特別なポイント。
ファルガイアの存亡に関わるような異変が起こった場合、「柱」はこの地へ赴き、その命と引き替えに、この星のエネルギーを覚醒させるのだそうです。
しかし、「蒼の脅威」が去った今、なぜ「ガイア」を覚醒させなければならないので?
・・・とにかく、シェーンを捕まえないといけませんね。
最初の仕掛けは、ステディドールを使ってブロックの位置を調整してからゲイルクレストで飛びます。
燭台の並んだ場所は、「不死鳥の炎」ということなので、フリーザードールでいったん全ての炎を消した後、再び火の灯った通路を選んで進んでいきます。
ルートコンダクターをオンにしておけば、特に迷うことも無し。
シェーンが居ました。
なんだか、目がイっちゃっていて、邪魔するなとか言っています。どうしたんだよぉ・・・?
「柱」が「ガイア」を覚醒する間「柱」を守る役割を担う、ハイドラという魔獣が襲いかかってきます。
「再生能力を持つハイドラを倒すには、傷口を炎で焼いてしまえばよい」と、バスカーの人が言っていました。
そこで、ヴァージニアにはファイアジェムを使わせ、ギャロウズはクリメイト。
回復はされてしまいますが、回を重ねるごとに回復量が減って行きます。
ジェットとクライヴは、ハイドラの弱点属性である「氷属性」をアタッチメントで付加して攻撃。
多少、時間はかかりましたが、無事に倒すことが出来ました。
シェーンを追って、さらに奥へ進みます。
見えない床の部屋は、「白き息に照らされる」ということなので、フリーザードールを使って道を確認しながら進みます。
さらに進むと、シェーンが居ます。
ギャロウズは必死で思い留まらせようとしますが、聞き入れるどころか、魔獣をけしかけてきます。
先ほどのハイドラの上位バージョン、サラマンドラが出現。
アナライズで「氷属性」が弱点だとわかりました。
が、弱点属性の攻撃を加えると「サラマンドラバーン」という、とんでもないカウンターを喰らいます。
(あっという間に2名が戦闘不能よッ!)
おまけに、サラマンドラはアルカナに対する抵抗力が高いようで、「リフレジレイト」では一応弱点であるにも関わらず、さほど大きなダメージを与えられません。
そこで、ジェットにアタッチメントで「氷属性」を付加。さらに、火属性耐性スキルを目一杯。
これで、カウンターを喰らっても、無傷です。完璧です。
ヴァージニアは回復に徹し、ギャロウズはテキトーなアルカナで攻撃。
クライブはハイパー状態でコツコツと、ジェットは無敵状態でガンガン攻めます。
そんな感じで、無事にサラマンドラを撃破。
サラマンドラを退けたものの、シェーンは既に「ガイア」を解放してしまっており、彼の力では押さえることが出来なくなっていました。
このままではファルガイアを傷付けてしまう、と、シェーンは神官候補である自分の命と引き替えに「ガイア」を押さえようと覚悟を決めます。
がっ!
兄ちゃんは熱かった。
その熱さでもって、「ガイア」のうねりを押しとどめてしまいます。
そうでしたね、ギャロウズって神官候補だったんですよね。
すっかり忘れていましたよ。
半人前の神官候補でも、二人揃えば一人前。さらに兄弟の絆が奇跡を起こせば、可能性は無限大。
・・・でしたっけね。
すっかり正気に戻ったシェーンを連れて、一行はサンクチュアリを後にします。
外に出たところで、ウェルナーさんと再会。異変を察知して、駆けつけてくれたそうです。
そこへ、黒ずくめの少女、ベアトリーチェが現れます。
どうやら、諸悪の根元はこの少女だったようですね。
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