幻想水滸伝 攻略日記 #12
本拠地をフラフラしていたら、1階の左手に渡り廊下で繋がった一画があるのを発見。
今まで完全に見落としていました。
「仲間にしたはずなのに、本拠地に居ないなー?」と、不思議に思っていた人たちがワサワサ居ました (;´▽`A``
ウィンドウもここで発見。
「まどセット」をウィンドウに渡すと、ウィンドウ(台詞とかが表示される枠のデザイン)を変更できるようになりました。
「おとセット」はメロディに。効果音を変更できるようになります。
このへんは『シャレ』なんで、まぁ、揃っていなくても特に問題はなさそうですね。
ただ、「ふるい本」は仲間にするためのヒントらしきものが書いてあったりするので、集めておいた方が良いかもです。
[シャサラザード]
4階に行ってマッシュに話し掛けると・・・
なんだか、物語は佳境に入っているかのような雰囲気。
「ついに、ここまで・・・」とか、言われちゃいました。
そうかー、そうなのかー。(自分的にはあまり盛り上がってない)
明日の決戦を前に、あちらこちらでドラマが展開。
お守り組(注:クレオとパーン)の2人や、のんだくれてる『りょうしぐみ』の人たちや、その他諸々、大いに心打たれました。
極め付きは、ビクトール。
ぼっちゃんの部屋に来て、グレミオの斧を・・・
いや、もう、涙ぐむなんてレベルじゃなく、号泣しました。
翌朝、船着き場に下りて行くと氷の船が出来上がっていて、シャサラザードへ進軍の号令。
シャサラザードの戦争は、我が軍の圧勝でした。
シャサラザード内部に突入し、「水門閉めてきて下さい」
・・・って、それがリーダーに言う言葉か?
普通、そういう任務は部下がやるもんだ。
でも、ぼっちゃんは人が良いので、マッシュの言う通り、自分で水門を閉めに行くのです。
ビクトール、パーティイン。
ぎゃーーーっ、フリックがっ!
こら、勝手に行くなっ!
もぉぉぉぉぉぉっ!アテにしてたのにっ!
メンバーが強制的に出たり入ったりするってのが、
このゲーム最大の欠点だわ。
しょーがないなぁ・・・
しばし悩んで、カゲを指名。
他3名はエルフの弓使いトリオにしてみました。(キルキス、スタリオン、ルビィ)
いつものごとく、仲間の装備がいい加減だったので、本拠地に戻って準備を整えました。
ここではドツボにハマりませんでした。
よかった。ちょっとドキドキした。
ここも、けっこう雑魚バトルがキツくって・・・
おくすり、足りるかなぁ。
っていうか、おくすりじゃ回復量が少なすぎー。
かといって、とっこう薬使うほどでもないしー。
この中間のが欲しかったな。
などと、ぶつくさ言いながら進んで行くと、出たな、ボス。
シェルビーナス、手強かったっす。
全体攻撃でガスガス削られて・・・
ルビィに流水の封印球、キルキスに水の封印球を付けてあったので、回復の方は大丈夫なはずなんだけど・・・
だけど、大苦戦しました。
どうにか、全員無事なまま、バトル終了。
ビクトールに水門を閉めてもらい、水門の所で雷鳴の封印球を拾って、脱出。
外に出ようとすると、ソニアに呼び止められます。
そして、あくまで皇帝に忠誠を誓うソニアとのバトルに突入。
ソニア、強いです。
通常攻撃も強いし、全体攻撃のダメージもハンパじゃないです。
おまけに、素早い。
おかげで回復が間に合いません。
とっても苦しいです。
それでなくっても、さっきのシェルビーナス戦でだいぶ消耗しているのに。
あぁっ!
ビクトールってば、
また攻撃を空振りしてカウンター喰らってるし!
攻撃魔法も回復魔法も、残り少ないし。
どぉしましょ。
ぼっちゃんの魔法がけっこう強烈だったので、ぼっちゃんには魔法で攻撃してもらいました。
半べそかきながら、回復アイテムを残らず使い、やっとこさ倒しましたよ。
やっとソニアを倒すと、そこへ火が迫ってきます。
ぼっちゃん達がまだ中に居るってのに、誰が火を掛けたんだよっ。
まぁだゴチャゴチャ言ってるソニアを連れて、緊急脱出。
マッシュを刺し、勝手に火を放ったのはサンチェスでした。
スパイは、この人だったのですね。
それも、ずぅっと前から。
オデッサの死も、サンチェスが情報を流したせいだと知ったフリックはサンチェスを手に掛けようとしますが、それをマッシュが阻止。
今ここでサンチェスがスパイだったことが知られれば、解放軍の士気に関わる、と、マッシュ。
おっしゃるとーりで。
サンチェスの処遇は後回し。
まずはここを脱出して、本拠地に戻る。
で、本拠地に戻ってマッシュに話し掛けたら、あれよあれよという間に帝都突撃になだれ込んじゃいました。
ちょ、ちょっと待って・・・
まだ、仲間集め終わってないし・・・
ここはひとまず、仲間集めに走ることにします。
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