ワイルドアームズ Alter code : F(16)
<愛と哀しみのアークティカ>
しばし空を飛び回りながら、パズルボックス探し。
23、24、26、27、28をクリア。残るは、あと4つ。
NO.28で、ブラックパスをもらう。
どこかの商人がブラックマーケットの情報らしき事を喋っていたっけ。
え〜と???
恩を売ってそうな人はアーデルハイドくらいなんで、すっ飛んで行くと、ブラックマーケットにごあんな〜い。
いそいそと足を踏み入れたものの、バカ高いスキルばっかりで、何も買えず・・・くそぉ。
アーデルハイド復興のために金使い過ぎてんだよッ!
だいたい、回復アイテム、売ってないじゃないのッ!
せめてブラックマーケットくらいには、置いといてよねッ!!!
どこかの島で這いよる混沌に初遭遇。
デュプリケイターッ!!!・・・欲しいけど、とてもじゃないけど、まだ倒せない。
無謀な戦いを挑んで全滅する前に、とっとと逃げる。
レベル上げて、ゆっくり倒しにくるからねッ!
しかし、どこの島だったか忘れた・・・ダメじゃん。
フラフラするのも飽きたので、パンデモニウムへ。
ダンジョンの外で遭遇したハイドラのせいで、危うく死にかける。
レベルそれほどでもないくせに、HPがかなり高くって。今のウチの戦力じゃ倒すのに時間がかかってしょうがないんで、これもトンズラ。
なんか、こんな事ばっかりしてる。
いいのか、これで?
首を傾げつつ、パンデモニウムに突入。
いきなりタラスクちゃんと戦闘。
通常攻撃ほとんど効かないうえに、トキシックブレスまでしくさる。
カートリッジに早撃ち、マテリアル、必殺技を連発してなんとか倒す。
ぜいぜい・・・
と、そこへアルハザード、まるでバービー人形のようにエミリア(もとい、ハーケン)ぶら下げて、乱入。
女の事になると我を忘れる単細胞ザックの不注意で、コロッと罠にかかって分断される3人組。
ここで、ハンペン、一世一代の晴れ舞台。
意味も無く複雑怪奇な配水溝をあちこち激突しながら駆け巡り、見事、牢獄のロックを解除することに成功。
このパスワード、WA熟練者にとっては楽勝モノだけど、初心者にはキツイよね。
普通、敵の親玉が持ってる武器の名前なんて、知っちゃいないでしょ。
魔槍「グラムザンバー」ですよぉ。
続いては、3人を別々に動かして、仕掛けを解除しつつ進むというお馴染みの展開。
バトルは、不意打ち以外はことごとくキャンセル。
VITゲージ減らないから、へいき、へっちゃら。
レベル上がらないのは気になるが、もう、反射的にキャンセルしちゃうのよね。
で、3人の合流地点で、先に到着したロディ1人で先に進んでしまい、コロッとぶっ倒されました。
逆立ちしようが何しようが、ぜったい勝てっこないじゃないですかッ!
だいたいねぇ、行ったらゲームオーバー確実なんだったら、行けないようにしておいて下さいよッ!!!
っつうわけで、またまた、タラスクちゃんのとこからやり直し。
2回目は、ちゃんと3人合流して、ついでにセシリアルートの壁をボムでぶっ壊して侵入する所の宝箱も回収して、セーブもしっかりしてから、デモノプロフェットに挑みました。
相変わらず、属性耐性スキルは誰1人として装備してないんで、3択はどれを選んでも同じ・・・ははは。
よーするに、3人で攻撃しても最後の1人の攻撃しか当たらないってことなんで、ザックは戦力外。
つまり、今回も、攻撃はロディに任せるしかない。
頑張れ、ARM小僧!
しかし、コイツは例によって魔法にめっぽう弱い。
とにかく、弱い。
コイツだけでも、属性耐性を装備させておくべきであったか・・・と、深く後悔しつつ、必死で戦う。
ダメージきつくて、3ターンに1回くらいしか攻撃できないんだけど・・・それでも、どうにか撃破。
小僧のガトリングが、かなり強力なんで。
バシム兄さんのところでロックオンプラスを選んだのは、正解だったかも。
その後は、サクサクっと進んで、ジークとアルハザードの会談の場に乱入。
ダークネスティア起動。
ファルガイアはえらい事になってますが、ザックの目下の関心事はエルミナのみ。
猪突猛進、前後不覚(?)、なりふりかまわずダークネスティアぶっ壊して、エルミナを救出。
が、あっさり逃げられる。
そして、ひっくり返るザック。お気の毒さま。
フェンリルナイツの和気あいあいとした回想シーンを挟んで、アーデルハイドへ。
せっかくザックがカミングアウトしようとしたのに、セシリアが遮る。
語らせろよッ!!
まぁ、とにかく、次はアークティカに行くことになりました。
ファルガイアが大変だってのに、私情はさみまくりだな、こりゃ。
アーデルハイドの病院に船長の様子を見に行ったら、イベント発生。
スイートキャンディ号の壊れた舵をもらっちゃいました。
そうね、船、直さないとね。
「内海を荒らしてる怪物」とやらも倒せないし。
え〜と、どうすりゃいいんだ?
ま、いいや。とりあえず、放っておこう。(アンタ、そればっかし)
で、さっさとアークティカ城へ。
いきなり、ザックとハーケンの一騎討ち。
ここは、さほど苦労せず。
ハーケンの散りゆくシーンで、ウルウル。涙腺弱いんだから、やめてよね。
ザックがひと回り成長して、ジャスティーン入手。
アーデルハイドに強制移動。
なんか、また、ファルガイアに異変が起きてるらしい。
でも、そちらへ行く前に、気になることがチラホラあるので、そっちを片付けます。
次のプレイ日記に進む
「ワイルドアームズ Alter code:F」プレイ日記の目次
« ワイルドアームズ Alter code : F(15) | トップページ | ワイルドアームズ Alter code : F(17) »
「ワイルドアームズ」カテゴリの記事
- ワイルドアームズ 4th 闘技場(その2)(2005.05.13)
- ワイルドアームズ Alter code : F(1)(2005.04.18)
- 闘技場の攻略 最後のお題(2005.05.27)
- 隠しボス攻略 その4(2005.05.26)
- ブラックマーケット有効利用(2005.05.25)
この記事へのコメントは終了しました。
















コメント