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2007.10.31

クライシスコア FF VII ミッション攻略 (より貴重なものを求めて・・・)

詳しい発生条件や入手できるアイテムは一覧表をご覧ください。
 「より貴重なものを求めて」一覧表(別窓で開きます)

回収任務
情けない後輩に代わって内緒でミッション代行。
だんだん態度だけはデカくなっていく3rd君が笑える。
全てのミッションをクリアしてブリーフィングルームに行き3rd君と会話すると、ワゴン用アイテム(プレミアムタイヤ)が手に入ります。
 
 
貴重なものを求めて
難易度低めなわりには、本当に役立つ「貴重なもの」が手に入ります。
(アクセサリ装備数を増やすアイテム等々)
ミッションはスルーしている人も、これだけはやっておいた方が良いかも。
 
 
能力開発プロジェクト
AP、MP、HPの限界値をアップする特殊装備(黒頭巾、金のかみかざり、アダマンバングル)が手に入ります。
Lv.4以降になるとバトルが厳しくなってきますが、多少無茶してでも取っておきたいアクセサリです。

アスピルを使う敵が出るので、MP切れに注意。
倹約家の自分はアスピル系で奪い返す方法で対処しました。
即死対策は必須。
他にも、ストップ、グロッキーなど命取りになりかねないステータス異常が多発。
 
 
Pからのコンタクト
「ブレイクスルー」をクリアすると、インビンシブル(ダメージ限界突破)が手に入ります。
ボスのワイアードは物理防御力がベラボーに高く、魔法は完全防御。
ただ、動きが遅いので攻撃を避けるのは楽。
D.M.Wでアンジールかジェネシス、クラウドあたりが揃ってくれるのを祈りつつ、ひたすらコツコツ叩いていれば、そのうち倒せます。
 
 
孤児脱走事件
神羅は孤児を集めて英才教育でもしてるのか?
シスネも、なんか、そんなこと言ってたっけ。
とにかく、謎の施設から脱走した孤児たちが持ち出したアイテムを回収して来るミッション。

「洞窟へ逃げた少年」では鉄拳パンチ
「荒地に逃げた長男」では守りの指輪(常にバリア・マバリア)
「無人島に逃げた少女」ではショップアドレス・ボーンビレッジ通商
「荒地に逃げた長男」ではパワードスーツ(HP、力、体力が大幅アップ)
「洞窟に逃げた双子」ではエネルギースーツ(MP、魔力、精神が大幅アップ)
「荒れ地逃げた末っ子」ではウィザードブレス(炎・氷・雷属性の攻撃でHP回復)
・・・など、非常に役立つアイテムが入手できます。
 
 
アクセサリ職人
いったいどういうワケで、このアクセサリ職人はこんな妙な場所を転々としながらアクセリ作ってんだか・・・
とにかく、凄腕の職人を神羅に引き込むべく、スカウトマン・ザックスは命がけで各地を回る。

「スカウトマン・ニアミス」に出没するグランドホーンは、すてみパンチで一撃でした。
あぁ、ビックリした。
剣での攻撃は効かないし、魔法も無効らしい。こりゃ、パンチ系しか役に立たないのか?
と、普段スキが大きくてほとんど使ってないパンチ系マテリアのうち、すてみパンチを装備して挑んだら、効いた。
ダメージ99999!
桁が違う。(インビンシブルも合わせて装備してます、もちろん)
あのデカいのが一発でコロッと倒れてしまい、何が起こったんだか分からなくて、一瞬、動きが止まりましたよ。
すげぇな、すてみパンチ。
一度使ったら病み付きになるよ、これ。

ちなみに、すてみパンチはパンチ系マテリア(「ゴブリンパンチ」など)とD.M.Wマテリア(「八刀一閃」などのD.M.W出現率をアップするマテリア)を合成して作りました。

それと、すてみパンチはHPがブレイク状態の時はダメージ「0」になってしまうんで、ワザと攻撃を受けてブレイク分のHPを削っておく必要があります。
ウッカリ削り過ぎて死にそうになったりして。
HP99999(限界突破無しならHP9999)になってしまえば、それ以上ブレイクしようが無いから何の問題も無くなるんだけどね。
 

その後のミッションに出没する
MP&APダメージ技を使って来るウータイ近衛も
影縫い、なんとかして〜〜〜っ!!!なジェネシスコピーも
平気でアルテマ使う連中も
どいつもこいつも、四の五の言わずに、みーんなすてみパンチでぶっ飛ばして来ました。

いいのさ、クリアできれば何でも。

・・・で、けっきょく、職人さんの勧誘は失敗???
 
 
 
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2007.10.29

週末の購入ブツ

日曜日、大した用も無くふら〜っと某家電量販店に出掛け、ふら〜っとゲーム買って来てしまいました。
ふぅ・・・いたずらに積みゲーを増やしただけのような気がしなくもないが、気にしないことにします。
いつものことですから。
 
 
買って来たのは「デビル メイ クライ 3 スペシャルエディション」
何故か今まで一度もプレイしたこと無いシリーズです。
なんとなく、ガッツリとアクションものをやりたい気分だったし、来年早々に新作が出るらしいんで、試しに触っとこうかな、と。
 
 
もうひとつは、ちょっと前に購入したんだけど書いてなかった「戦国BASARA2」
前から気になっていて、安くなったら買おうと思っていたところ、カプコレを発見したので買って来ました。

むむむ、どっちもカプコンだな。
別に、カプコンびいきってワケじゃないけど、わりとカプコンのソフト持ってる気がする。
 
 
ふと気付けば、エースコンバット6の発売も数日後に迫ってるわけで。
チラシ、もらって来ました。
こんなチラシを食い入るように見てる主婦なんて、自分くらいのもんだろうなと思いつつ。

面白そうです、相変わらず。
くぅぅ・・・飛びたい。
飛びたいが、それでもXBOX買う気にはならないのです。
いずれ、次世代ゲーム機を買うことにはなるんだろうけど、未だにどうも踏ん切りがつきません。
無きゃ無いで済んでしまう物だから、余計に財布の紐が固くなってしまって。
ハードが何台もあると邪魔くさいし。
あと2〜3本、ぜひともこれは遊んでみたい!と思えるソフトが出てくれば、買う気になるのでしょうが。
 

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クライシスコア FF VII 攻略メモ +999%への道

ミッション達成率は、やっとこさ72%
マテリア合成しながらやってるもんで、なかなか進みません。

そんな中、ようやくHP+999%のマテリアが出来上がったので、その過程を書いておきます。
もっと効率の良いやり方があるかもしれませんが、いちおう、こんな感じで出来ましたよ〜と言うことで、ご参考までに。

マテリア合成は仕組みが分かりにくくて、自分も完全に把握できてるわけではないんですが、最低限、「マテリアにはランクがある」ということだけは覚えておいた方がいいです。
合成した時に、ランクの高い方のマテリアのパラメータが優先されてしまうんで、何でもかんでも最高レベルのマテリアにすれば良いってワケでもないんですね。
それと、マテリア装備枠が6つしか無いため、ステータスアップ系のマテリアは、出来れば他のマテリアに合成してしまうのがいいです。
たとえば、ぜったいに装備するであろうケアルガに、HP+999%の付加効果を付けるとか。
 
 
ンでは、実際に「ケアルガ HP+999%」を作った手順。

まず、HPアップファイア、ブリザド、サンダーのいずれかのマテリアを合成して+20%に。
この時、ポーションを加えると、さらに上乗せできます。
20個で10%プラスできます。
こうして、アップ率を少し上乗せしたHPアップのマテリアをたくさん作っておきました。

こんどは、それらのHPアップのマテリアを装備してせっせとバトル。
片っ端からMASTERにしていきました。

MASTERになったHPアップのマテリアはHPアップ改のマテリアに合成。この時、ハイポーションを加えて、アップ率を上乗せしておきました。
ハイポーション10個で10%プラスできます。
+100%くらいのHPアップ改をたくさん作っておきました。

次は、それらのHPアップ改のマテリアを装備してせっせとバトル。
片っ端からMASTERに。

MASTERになったHPアップ改のマテリアはケアルガのマテリアに合成します。
この時にも、エクスポーションやエリクサー、デブチョコボの羽などを加えてアップ率を上乗せ。
その後は、MASTERになったHPアップ改を、ひたすら、このケアルガのマテリアに合成していくだけ。
(ケアルガの方もMASTERにするのを忘れずに)

あえて、HPアップ改弐にはしません。
何故かというと、さっきも書いた通りマテリアにはランクがあり、ケアルガよりもHPアップ改弐の方がランクが高いようで、ケアルガの負荷効果をHP+999%にしたくても、HPアップ改弐では上手くいかないのです。
自分はこの罠にハマり、HPアップ改弐を育ててしまって、時間を大幅に無駄にしました。
合成を繰り返していけば、どうにかなるかもしれませんが、あまりにも複雑なので自分はスッパリ諦めて作り直しました。

金にものを言わせて、アイテムをじゃんじゃん注ぎ込んだり、モーグリにお出まし願ったりしながら進めたら、割と楽に+999%にできましたよ。

MPアップやAPアップなど他のステータスアップ系マテリアも、同じ手順で育てられます。
「ケアルガ」の部分は、ご自分のよく使うマテリアなら何でも。
「ぶんどる」は常に付けっぱなしだぜ!という方は、「ぶんどる」に「力+99」を付けてみるとか。

ただ、やっぱり何にくっ付けるにせよ、「改弐」にはしない方が無難だと思います。
 
 
それと、アイテムを使わないで育てるのはとっても大変なので、魔晄石や〜〜ストーンなども、どんどん使ってしまった方がいいです。
アクセサリにも合成に使える物があります。5個とか10個とか使わないと効果が出ない物もありますので、いろいろ探してみて下さい。
たとえば、神羅保式防具5個で体力アップ・・・とか。

要らないマテリアを合成してしまうのも手です。
どうせ終盤になるとマテリアが持ちきれなくなって来るので、SPに変換するくらいなら合成に使って、多少なりともパラメーターのアップに活用したほうがお得じゃないかな。


後日追記:
いろいろ書いて来ましたが、その後、もっと簡単なパラメータアップの方法を見つけました。
「目指せ!パラメータMAX 究極」にて、その方法を解説していますので、ご参照下さい。
 
 
 
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2007.10.28

座敷童子、来た

モノノ怪DVD 第一弾、「座敷童子」が届きました。

フライングで25日に到着していたようなんですが、あいにく留守にしておりまして、けっきょく受け取ったのは27日でした。

オマケのブックレットは、制作スタッフのインタビューと各話のごく簡単な解説。

特典映像は
ノンテロップOPとED。
「座敷童子」のキャラ設定画。

櫻井孝宏インタビューと対モノノ怪指南。
インタビューは、まぁ、いいんですが・・・
なんじゃ、この対モノノ怪指南って。
なんか、どーでもいいこと喋ってました。見るんじゃなかった。

本編をあらためて見直し、また涙ぐんでしまいました。
やっぱり、アタシは、この「座敷童子」が一番好きだわ。


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2007.10.27

クライシスコア FF VII ミッション攻略 (神羅カンパニー)

詳しい発生条件や入手できるアイテムは一覧表をご覧ください。
 「神羅カンパニー」一覧表(別窓で開きます)
  
 
訓練ミッション
神羅兵が束になって掛かって来ます。
頭数が多いだけの、ひたすら単調なミッション。
とはいうものの、だんだん姑息な技を使って来るようになるので、油断してると痛い目に・・・
ステータス異常(沈黙、毒、ストップ)の防御は完璧にしておいた方がいいですね。
ちなみに、最後の1000人は、クリアするのに1時間近く掛かりました。
クエイクのような、広範囲の敵に一気にダメージを与えられるマテリアを装備しておくと割と楽です。
 
 
治安維持部隊
ソルジャーにライバル心むき出しで挑んで来る治安維持部隊兵士たち相手のバトル。
・・・訓練で予算使い切ってしまって良いのだろうか?

全てクリアしてLOVELESS通りの隊長に話しかけるとワゴン用アイテム(月刊 職人)が手に入ります。
 
 
兵器開発局 & 新装備体系計画
スカーレット統括率いる兵器開発部門の新兵器の要するに実験台、および尻拭いミッション。

ひたすらマシンのお相手。
だんだん凶悪化していきます。
 
 
特務兵器研究所
まだまだ続く、兵器開発部門の実験台ミッション。
オマエら、ソルジャーをなんだと思ってる?

MPダメージ、APダメージを頻繁に喰らうので、インビンシブルとパワードスーツとアダマンバングルを装備し、委細構わず叩き壊してクリアしました。
ストレス解消に良いねっ。
でも、間違いなくバスターソードは刃こぼれしてるだろう。ごめん、アンジール。
 
 
 
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2007.10.24

クライシスコア FF VII 攻略 (マテリアハンター・ザックス)

詳しい発生条件や入手できるアイテムは一覧表をご覧ください。
 「マテリアハンター・ザックス」一覧表(別窓で開きます)
 
マテリアハント始めます
召喚マテリアが手に入るので、なるべく早めにクリアしたいところ。
 
 
魔晄石を求めて
クリア報酬は各種魔晄石。
このミッションが発生して以降、魔晄石を持った状態でマテリアルームの研究員に話しかけると、マテリアを作ってくれます。
(ミッションで入手したものでなくても、マテリアは作ってくれます)
 
 
美人お宝ハンターからのメール
謎のメールに誘われて現地に行ってみれば、現れたのはウータイの戦士ユフィちゃん。
ザックスは「引っ掛かったワケではない」と主張しているが、どーだか・・・

子供に翻弄されるザックスが愉快です。
というか、何を子供相手にムキになっているのだ。
けっきょく、お宝はみんなザックスが手に入れてるしな。
ユフィちゃんとの会話を楽しみつつ、召喚アイテムも入手できてしまう美味しいミッション。
 
 
匿名希望からのお宝情報
もはや正体バレバレの謎の情報提供者からのメールを受けて、念のため確認に行ってみると・・・

情報料として金品を要求されますが、お宝の方がずっと良いものなので気前よくバーンと恵んであげましょう。
メアド流出の経路も気にはなるけれど、ソルジャークラス1stでさえ四苦八苦するこの場所に、どうしてユフィが平気な顔して現れるのかも謎。
メアド流出の種明かしは、全部クリアしてのお楽しみ。

「お宝情報 その6」
1個だけデザインの違う宝箱を開けると、「お客さん」が出ます。失礼の無いように。
バハムート・烈のマテリア入手。
 
 
ユフィの予告状
ここまでくると、ほとんどユフィのお守りミッション。

「また予告状」にはワイアードが出ます。
ワイアードは物理防御力がベラボーに高く、魔法は完全防御。非常に攻めにくい相手。
ただ、動きが遅いので攻撃を避けるのは楽。
D.M.Wでアンジールかジェネシス、もしくはクラウド(セフィとツォンはショボくてダメ)が揃ってくれるのを祈りつつ、ひたすらコツコツ叩いて倒しました。
これでは時間かかってしょうがない。もっと効率の良い倒し方ないのかな?

「今度こそ予告状」のボスは大量に出るので、フレア連発されると中途半端なレベルではヤバいかも。

「S.O.S」は三連サンダガとストップの予防しといた方が・・・
要望していなかった自分は酷い目に遭いました。かろうじて、ゲームオーバーはしなかったけれど。

「S.O.S・・・・・?」は、ボスよりGガーディアンの方が怖かったです。
デスサイズって即死技じゃないのぉ?
セーフティビットで防げなくて大泣き。
けっきょく、相手に何もさせないよう、間髪入れずに攻撃しまくって倒しました。

ザックスLv.65でオールクリアできました。
装備にもよりますので、ご参考までに。
 
 
 
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2007.10.23

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略日記#15

〜 ゴロンの神殿 〜

1F
右の方へ進み、動かせる像を床スイッチの上に置き、トゲトゲを下げて先に進みます。
トゲをはやして近付いて来る像は、バクダンを投げると動きが止まります。
その像を床スイッチの上に移動すると、ドアオープン。
床スイッチの奥にあるスイッチを操作すると落ちて来る宝箱は、どうやって取るのか分からず。
だって、すぐに引っ込んじゃって間に合わないんだもん。
だから、あきらめました。
人生には、あきらめが肝心!という場合もあるのだ。

また像を移動して橋を出現させ、フロアの左側へ。
2つの像をバクダンで止めると、次の扉がオープン。
その先のフロアから目玉スイッチに矢を当てると宝箱が出て来ます。中味はルピーでした。
そのへんの床スイッチを踏んでおくと近道が出来ます。

左の方に進み、柱の並んでいる所の壁のヒビの部分を壊して先に進むと、バクダンを補充できます。
マップを見るともう1つ入り口があるのが分かるので、いったん外に出てだいたいそのあたりの壁をバクダンで破壊。
これで、次のフロアに進めるようになります。
 
 
B1F
下りると、いきなりトラップ部屋。
ガイコツ2体を倒して先に進んで行くと、マイゴロン発見!
バケモノに捕まって閉じ込められてしまったそうです。
「助けてあげる」と言うと、一つ目のバケモノが登場。
弓矢で目を狙い、気絶しているスキに剣で叩いて倒しました。

ここから先は、マイゴロンと交替しながら進んで行きます。
まず、マイゴロンにチェンジしてモンスタ−3匹を倒します。
しかし、どうやったらマイゴロンが攻撃するんだか分からなくてゴロゴロゴロゴロ・・・むやみやたらと転がってました。
どう見てもリンクの方は行き止まりだし、どう考えてもマイゴロンがどうにかするしか無いのに・・・
途方に暮れかけたところで、ようやく分かりました。
動くのをやめて、ちょいとタッチするだけで倒せました。
分かってしまえば、なんてこたぁなかった。

モンスタ−3匹を倒したら、リンクにチェンジ。

リンクの方は赤いモンスター2匹。
全滅させるとトゲトゲが下がって、マイゴロンにチェンジ・・・の前に、床スイッチの上に乗っておく。

マイゴロンにチェンジしたら、ジャンプで向こう岸へ移動。
床スイッチを踏むと、宝箱が出現します。

リンクにチェンジして、ボムチュウを入手しましたー!
トゲトゲも下がる。

マイゴロンにチェンジして先に進み、モンスターを全滅させると左の方のドアが開きます。

リンクにチェンジ。
モンスターを全滅させると宝箱が出現。お宝(ゴロンの鉱物)を入手。
次は、小さな穴からボムチュウを通し、右下に見えているスイッチを操作します。
トゲトゲは下がって先に進めるようになったけれど、マイゴロンが勝手にどこかに行ってしまいました。

ここで、1Fに戻り、穴からボムチュウを通してスイッチを操作すると、橋が出現して近道が出来るようになります。
 
 
B2F(左側)
では、マイゴロンは放っておいて、我らは先に進みます。

2つのスイッチを同時に操作しなければならないので、右のスイッチにはボムチュウを使います。
間に合わないようなら、ワザとボムチュウに遠回りさせるようなルートを描いて時間稼ぎすると良いよ。
 
 
B3F(左側)
ここもボムチュウを使ってスイッチを操作します。
あらかじめ切り替えスイッチは青にしておき、リンクは切り替えスイッチのところに立って、ボムチュウをもう一つのスイッチに向かって走らせます。
ボムチュウが赤の壁を通過したところで、リンクは切り替えスイッチを叩きます。
ここも、タイミングが難しいようなら、ボムチュウを走らせるルートをワザとムダにグルグルさせたりすると良いよ。

4つの像の動きをバクダンで止め、スイッチの上に運んで、次のフロアへ。
 
 
B2F(右側)
床スイッチを踏んでおくと橋が出現し、近道が出来るようになります。
右に進むとトラップ部屋。一つ目が2体出ます。

次のトゲトゲは、リンクはトゲトゲの前に立ち、ボムチュウを使ってスイッチを操作。トゲが下がったスキに通り抜けます。
(ブーメランでスイッチを操作してダッシュしても、かろうじて間に合った)
左側へ移動。
邪魔なモンスターを片付け、ボムチュウを使って2つのスイッチを操作。
宝箱出現。中味はボスカギだぁ。

B3Fに戻ってボスカギを使用。
後は道なりに進んでいくと・・・
 
 
VS ボンゴロンゴ
マイゴロンと協力して戦います。
まずはマイゴロンがアタック!
ボンゴロンゴを転ばせたら、リンクにチェンジ。
リンクはボンゴロンゴの頭の方を狙ってボムチュウを走らせます。
暫くするとボンゴロンゴが起き上がってしまうので、そうしたら、マイゴロンにチェンジ。
同じことを何度か繰り返して撃退。
小さいモンスターもチョロチョロしてるので、いちおう、気を付けました。
(シェラ、うるさいっ)

倒した〜〜〜!と思ったら、起きた・・・

マイゴロンは先に帰ってしまったので、今度はリンク1人で戦います。

ボンゴロンゴが息を吸い込んだ時に、口めがけてバクダンを投げます。
そうするとボンゴロンゴが気絶するので、そのスキに背中の青い所をガンガン叩く!
しばらくすると起き上がってしまうので、同じことを繰り返します。

無事に撃退してハートのうつわ時の砂+2分ゲット。
奥に進んだ所で、緋色のハガネを入手。
 
 
1Fに戻って、取れなかった宝箱を取って来ました。
最初の方にあった、すぐに引っ込んじゃって取れなかった宝箱ね。
風の吹き出しているあたりからボムチュウを走らせたら上手くいきました。
橋は出さない方がいいっす。
中味は宝のマップです。
 
 
神殿を出たら、長老の家へ。
住民税、返してくれました。ちょっと増えてるよ?

さて、次のハガネはどこ?
よく分からないけど、とにかく出航だ。
 
 
 
 とりあえず、大海原に漕ぎ出す

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2007.10.22

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略日記#14

〜 ゴロン島 ゴロンの神殿 〜

南東の海を目指して出航!
・・・したら、またジョリーン。
もぉ〜、何度目ぇ?
今回も、サクサクッと撃退。

ゴロン島に接近すると、化け物が出現。
大砲を撃って撃って撃ちまくって倒しました。

ゴロン島に上陸。
またお手紙です。

えーと・・・サルバドールって誰???

あ、的あて屋のおっちゃんか。
何故か、知恵のみなもとのオマケ付きでした。ありがたく頂戴しておく。

変な生き物が現れて困っている人が居たので、退治してあげました。
穴を掘って風を出して高台に乗り、弓矢でやっつけます。
お礼に、宝の地図をくれました。

島をブラブラしながら長老の家へ。
みんなに挨拶して来いと言われたので、また島を回って片っ端から声をかけて来ました。
全員に声をかけて長老の家に戻ると、今度はゴロン島クイズに挑戦。
しっかり島を探索しておかないと、全問正解は難しいです。
しかも、問題は毎回ランダムです。
挑戦するたび、いちいち金取られます。
ったく、アコギな商売してるな。

もう、この際なので、金に糸目は付けずに何度もチャレンジ。
問題と答えを片っ端からメモしておいて、10回目くらいでやっとオールクリアしました。
全問正解すると賞金をくれますが・・・住民税持ってかれた・・・シビアだねぇ。

とにかく、これで島の一員と認められ、ゴロリンクという有り難い名前を頂戴し、知恵のみなもとももらいました。
さっそく神殿にハガネを取りに行こうと思ったのに、案内役のマイゴロンが逃げちゃったので後を追いかけ島をウロチョロ。

けっきょく、マイゴロンは神殿の方に向かったようなので、島の北にある迷路に突入。
バクダンで壁を壊しながら進んで行きます。
床スイッチを踏んでトゲトゲを引っ込めると、力のみなもとを入手できます。
一カ所、ヒビが入ってないけれど壊せる壁があります。
床に模様が描いてある所です。
赤い変な生き物を倒すとトゲトゲが引っ込み、神殿に入れるようになりました。
ったく、マイゴロンはどうやってこんな所、通ったんだよ?

神殿前の床スイッチを踏んで橋を出現させておいて、神殿に突撃。
 
 
 
 ゴロンの神殿に突入!

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2007.10.21

クライシスコア FINAL FANTASY VII クリア後感想

ネタバレは・・・気を付けて書いているので、たぶん大丈夫だと思います。
 
 
この「クライシスコア」は、ちょうど10年前に発売されたPSソフト「FINAL FANTASY VII」の、いわゆるスピンオフもの。
「FF VII」では、物語の重要な鍵を握る存在でありながら、ごくわずかしか登場しなかった謎の人物・ザックスを主人公に据え、「FF VII」のエピソードの数年前に起こった事件を発端にして、「FF VII」へと繋がって行くストーリーになっています。

オープニングで、「FF VII」そっくりのシチュエーションが出て来たのには、驚きとともに感動を覚えました。
(ずっと後になって、この場面を最初に持って来た意味を知って、また感動するのですが)
「FF VII」で見た景色が美しいグラフィックでよみがえり、あの時聞いたBGMがさりげなくアレンジを変えて流れて来ます。
「FF VII」が好きな人には、まさに感涙ものでしょう。
 
 
では、個別に語っていきます。
 
 
◆ゲームシステム(全般)
アクションRPGと銘打ってはいるけれど、それほど高度なアクションを要求される場面はありません。
むしろ、全般的に動きがもっさりしていて、アクションものに求めたいスピード感、爽快感は無し。

本編をクリアするだけなら10数時間もあれば十分。
ストーリーを楽しむことだけを望んでいる人には少し物足りないかも。
でも、やり込み要素はイヤというほど用意されているため、本気で遊び尽くそうとするとかなり長い時間楽しめます。

特筆すべきは、やはりD.M.Wという名のスロット。
バトル中に常にスロットが回転しています。
そして、絵柄が揃うと大技を繰り出したり、様々な効果が発生したり、ザックスやマテリアのレベルが上がったり・・・
なんでもかんでも運任せの、恐ろしいギャンブルシステムです。
でも、まぁ、それなりに目は揃いやすく出来ているようで、普通に戦っていればレベルアップはしていきいます。
逆にレベルの低い相手とばかり戦っていると、スロットが回る前にバトルが終了してしまうため、不必要にレベルが上がってしまうようなことも無く、良く出来たシステムといえるかもしれません。
マテリアの成長だけは、D.M.W頼みでは無い方が良かった気もしますが。

フィールド移動中にステータスとマップが表示されないのが、ゲームに慣れるまでは辛かったです。
瀕死状態なのに気付かず歩き回っていて、エンカウントして大いに焦ったり、バトルが終わるごとにマップを広げて方向を確認しないと、方向音痴の自分は逆走してしまったり。
美しいグラフィックを損なわないように、あえてそうしたのかもしれませんが、プレイする立場にしてみると、あまり快適とは言いがたく・・・
 
 
◆ゲームシステム(バトル時)
本編だけなら敵はさほど手強くないので、丸ボタン連打で最後まで押し通すことも可能です。
アクションものが苦手な人も挫折せず最後までプレイできる、敷居の低いゲームに仕上がっています。

自分が一番不満だったのがロックオン機能に関して。
このゲームは、ザックスの正面にいる敵に自動的にロックオンする仕組みになっています。
そのため、すぐ横に敵が居ても、ずーっと遠くの敵に向かってザックスがスタスタと走って行ってしまうという事態が頻繁に起こります。
対象を切り替えるには、ザックスを動かして向きを変える必要があり、これが結構面倒。
また、ロックオンした相手に対してコマンドを入力してしまうと行動のキャンセルが効かないのか、いくらザックスを振り向かせようとしても言うことを聞いてくれません。
ザックスを操作しているというより、こちらが振り回されてしまっている感じがしました。

また、コマンド選択をLRボタンで行わなければならないのも難点。
ケアルを掛けようとして盗みを働き、自分が使いたいアイテムを取り出すのにも四苦八苦する始末。
左手でザックスを動かしつつ、敵との位置関係を把握し、さらに右下の小さなコマンドアイコンを確認して技を選ぶなんて、無理。
どうしても動きが止まる。止まると削られる。そして焦って、意図したのと違うアクションを起こしてピンチを招く・・・
イラっと来ます。

細かいこと書いていますが、アクションRPGはバトルを繰り返して進んで行くゲームなので、こういう些細なことの積み重ねが全体の快適さにつながっていくと思い、あえて突ついてみました。
 
 
◆ミッションとマテリア合成
サブ的な要素として外せないのが、ミッションとマテリア合成。

ミッションでは、ちょっとした仕事を引き受けて、それなりの報酬をいただくことができます。
これが、本編をしのぐ大ボリューム。
全てをやり尽くすには膨大な時間と根気を要します。
ひとつひとつのミッションは数分で片付くものがほとんどで、外出先で遊ぶことも想定した携帯ゲーム機に最適のサブ要素といえるでしょう。
ですが、どれもこれも似たようなマップで、似たような敵ばかり。
楽しいイベントが用意されているものがあったり、ミッションでしか入手できないレアアイテムがあったり、強敵が潜んでいたりはするものの、飽きないといえばウソになります。
 
 
マテリア合成については、バトル自体が丸ボタン連打で押し通せてしまうため、あまりマテリアの重要性を実感できず、マテリア合成にも今ひとつ興味が湧きません。
実際、自分は1周めではまったく手をつけませんでした。
ところが2周めに入ってチョコチョコといじり始めたら、ハマる、ハマる。
ミッションをやり込もうとすると、だんだんマテリア合成で強化して行かないと対処できなくなって来ますし。
ただ、ヒントが何も無い状態で合成していくのは、楽しみでもありますが、面倒に思うプレイヤーも少なからず居ると思います。
目安になるリストくらいは、あっても良かったのでは。
 
 
◆ストーリー
とにかく、ザックスのキャラクターが良いです。(鈴村さんのボイスも良かった)
重く沈みがちなストーリーを、ザックスの明るさと精神的な強さでぐいぐい引っ張っていってくれます。

単に「FF VII」の関連作品という枠に収まらない、ザックスという1人の青年と彼を取り巻く男たちの熱くて切ない物語はなんと言っても感動的で大満足の出来・・・と言いたいところですが、あまりにも本編が短い。
そのくせ、年月ばかりは無闇に経過しています。
そのためか、エピソードがぶつ切り状態で繋がりが分かりにくく、終盤の時間経過など、少々不自然な部分もあります。
せっかく、ジェネシスとアンジールという、ザックスにもセフィロスにも深く関わることになるキャラを登場させているのに、彼らの描き方が物足りません。

前半部分の比重をもっと重くしても良かったのではないかと、私は思います。
大部分の人がこのゲームの後半部分に期待を持って購入したのではないかと思うのですが、肝心のその部分もFFVII本編の回想シーンと大差ない内容。
だったら、「クライシスコア」は、あくまでザックスの物語と割り切り、ザックスと3人のソルジャー・クラス1stの姿をじっくりと描くことに徹した方が、良いものが出来たような気がするのです。

「FF VII」と繋がっている。
それは良い点であると同時に、欠点でもあります。
ジェノバ、古代種、魔晄、ソルジャーとはなんなのか、神羅がどういう会社なのか。
「FF VII」経験者にとってはもはや常識ですが、オリジナル発売から10年が経過した今、未経験のプレイヤーも少なからず存在するはず。
やはり、説明不足の感は否めず、「FF VII」をまったく知らない人には、何故あのような結末を迎えたのかも、あのラストシーンの意味も、理解できないのではないでしょうか。

「FF VIIプレイ済み推奨」と言い切ってしまうには、あまりにももったいない。
「クライシスコア」は、それだけの力のあるキャラクターとエピソードを備えた魅力ある物語であったと思います。
でも、あと一歩及ばなかった。それが残念でなりません。
 
 
◆まとめ
長々といろんなことを書いて来ましたが、楽しんでいることは事実です。
(そこかしこで、PSP握りしめて大泣きしたし)
ザックスは可愛いし、アンジールは渋いし、ジェネシスは意味不明だったけど(笑)、セフィロスは普通に好青年だし。
エアリスに対して抱いていたイメージも、良い方に大きく変わりました。
クラウドは・・・まぁ、あんなもんだろ。

PSPソフトの中でも屈指の秀作だと思いますので、「FFVII」を知らない人でも、PSPを持っているのならプレイしてみて欲しいです。
そして、「クライシスコア」で初めて「FFVII」の世界に触れた人たちには、ぜひとも「FFVII」をプレイしてもらいたいですね。

「FFVII」が好きなら、買って間違い無しです。
っていうか、プレイすべき。
そして、「FFVII」を再プレイしたくなること請け合いです。

 

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2007.10.20

クライシスコア FF VII ミッション攻略 (ウータイ戦争終結作戦)

とことん懲りないウータイ残党との戦い。
主に出現するのは、ウータイ兵各階級と金剛坊・某など。

発生条件や入手できるアイテムは一覧表をご覧ください。
 「ウータイ戦争終結作戦」一覧表(別窓で開きます)
 
 
ウータイ残党の暗躍
「ウータイ五聖を倒せ」は、ボスの右月、左月、前月、後月を倒してスタート地点に戻ると、ボスの円月輪隊 中月が出現します。
麻酔弾でストップ状態にされるので、エルメスのくつなどを装備しておいた方が良いかも。
ボスの使って来る即死弾も怖いので、セーフティビット等は必須。
このミッションでウータイ秘密ショップのアドレスを入手。
 
 
ウータイ特殊部隊 円月輪
「みんな、どこ行っちまったんだ」クリア後に発生する、ウータイのスパイ探しイベントで、1人発見するごとにミッションが増えていきます。
なので、このイベントをクリアせずにストーリーを進めてしまうと、コンプリートできなくなる可能性あり。
「暗殺部隊を倒せ」で、かめ道楽本舗のアドレスを入手。
 
 
ウータイ残党 ふたたび
「即死弾」除けのため、セーフティビット必須。
炎ダメージを無効または吸収するアクセサリも装備しておけば、だいぶ楽になります。
が、メイスブーメラン4連発は泣きそうになりました。カンベンして下さい・・・

「ザックスの抹殺」以降に出没する金剛坊カルラはダメージ9999喰らいますので、アダマンバングル(HP限界突破)等があった方がいいです。
でも、倒すのはそんなに大変ではないです。
動きが遅いので攻撃はかわしやすいですし、遠くからグラビデ系連発して削っておいて、トドメ刺しに行けば楽勝。

「ミッドガルへの潜入」で、七番街ショップのアドレスを入手。

「スラムでの待機」では、3連サンダガが手に入ります。
ザックスがLv.50くらいの時で、さほど苦戦せずに取りに行けました。
 
 
円月輪隊を壊滅せよ
細かいのが、まとめて出てきてウザいです。
自分は、大きいのがどーんと1体出るよりも、小さいのがウジャウジャ出て来る方が苦手みたいです。 
ミッション終盤は、アスピガでMP回復しつつクエイク乱発して駆け抜けて来ました。 
最後の「ウータイを平定せよ」のボス4体が、なかなかクリアできずに大苦戦。
リミットゲージ下げられるのが最悪ですね。
ザックスがLv.80を超え、リボンと源氏の鎧とHP+999%のマテリアも装備して、ようやく勝てました。

これにて、ウータイ平定完了。
 
 

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2007.10.19

クライシスコア FF VII 攻略日記 2周め #4

現在、訣別の扉の所で、延々とミッションをこなしております。
ミッション達成率は、やっと60%越え
ザックスはLv.62になりました。

D.M.Wがね、揃わないんですよ。
あと、残り1つなんですよ。
クラウドのが、どーっしても出ないんですよ。
MASTERのメテオショット付けっぱなしでやってるんですけど、出ない。
クラウドはじゃんじゃん出るんだけど、肝心のムービーが出ない。出ても既に見たのばっかり。
他は、わりとサクサクッと出揃ったのになぁ。
最後の1つは、なかなか出ないようになってるとか、そんなイジワルな調整してないよね?
 
 
えーと、じゃぁ、今日はD.M.Wについて。
D.M.W自体は本編ストーリーを進めつつ、ミッションで召喚マテリアや召喚アイテムを集めて行けば、さほど苦労すること無く集め終わります。
全て集まった状態でD.M.Wの画面を開くと、怒りの指輪がもらえます。

D.M.Wの達成率の方は、リーチが掛かった時に流れるムービーを見ることで増えて行きます。
召喚獣関係は1つずつしか無いので、一度でも出ればそれで100%達成。
キャラクターのムービーは、キャラごとに数種類ずつ用意されています。
(アンジールでリーチが掛かっている時は、アンジールにちなんだ回想シーンが流れる、という具合)
ストーリーを進めないと出て来ないムービーもありますので、本編の途中でいくら頑張っても、出ないものは出ません。
たぶん、クラウドは最終章まで進めないと出揃わないんじゃないかと思います。

「調査課極秘支援室」等のショプで売っている出現率をアップするマテリアを装備しておけば、狙ったキャラ(または召喚獣)の出現率を上げることは出来ますが、どのムービーが流れるかについては運次第なので・・・
ひたすら戦うしかないんでしょうね。もぅ、泣きたくなって来た。
戦闘が長引く方がスロットが良く回るので、自分は神羅軍相手の組手ミッションとか、強そうな敵相手のミッションとかで達成率アップして来ました。
あとは、リミットゲージが落ちてリーチが掛かりづらくなっている時は「ラッキースター」を装備してシスネに出て来てもらい、無理矢理テンション上げるとか。

全員の達成率を100%にした状態でD.M.Wの画面を開くと、源氏の鎧が手に入るそうです。
自分は、そういうワケなので、まだ手に入れていません。

いや、なんか、1周めプレイの時に、クラウドがらみのムービーをもう1つ見たような記憶があるんだけど・・・
それが出てないような気がしてるんだけど・・・
自分の場合、データ引き継がずに2周めやってるから。
くそぅ、引き継いでやっとくべきだったなぁ。


 

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クライシスコア FF VII ミッション攻略 (世界の謎を求めて)

詳しい発生条件や入手できるアイテムは一覧表をご覧ください。
 「世界の謎を求めて」一覧表(別窓で開きます)


サボテンダーの秘密
機密を奪って逃げたサボテンダーを探し求め、ひたすら荒野を彷徨うミッション。
誰だよ、飼い主の某重役って・・・

3つめの「発見?サボテンダー」をクリアすると、「サボテンのトゲ」が手に入り、以降、サボタンダーを召喚できるようになります。

トンベリの探索
伝説の包丁を求め、ひたすらトンベリと戦うミッション。

3つめの「マスタートンベリ登場!」をクリアすると、「トンベリの包丁」が手に入り、以降、トンベリを召喚できるようになります。

また、このミッションにマジックポットが出現します(出現ポイントは2カ所)
マジックポットのリクエストに応えて、ジャンプ、ファイラ、グラビデ、回転攻撃を使うと「マジックポットの・・・」が手に入り、以降、マジックポットを召喚できるようになります。


浜辺でGOGO! 浜辺でWOWWOW
神羅御用達のリゾート地、コスタ・デル・ソルで優雅にバカンス・・・のはずが毎回ジャマが入る気の毒なザックス。

どいつもこいつもバカンス気分なのか、敵モンスター共はことごとくリジェネ状態。
けっこう大変なわりには、もらえるアイテムは大したことが無い。
リフレッシュどころか、余計に疲れそうな休暇ですね。

「マジにバカンス希望。。」は、次から次へと大量のモンスターが湧いて出て、戦闘が長引く傾向にあるため、スロットがガンガン回ります。
レベル上げやD.M.Wの達成率アップに使えるかも。

 
 
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2007.10.18

クライシスコア FF VII 攻略(サブイベント関連)その5

[俺たちは英雄だ]

ニブル平原

ガンブルヘッド狙撃イベント
盾の部分はダメージを与えられないので、ボディのそれ以外の箇所か足元を狙います。
ドラム缶が配置されているところは、ドラム缶を狙って巻き添えにすると楽。
また、アタマの赤いランプ付近を狙うと一撃で破壊できます。
通常バトルで倒した分も狙撃ポイントに加算されるので、普通にエンカウントしてポイントを稼ぎ、手ブレ補正に注ぎ込むと良いかもしれないです。
逃げられた数により、浜辺で回収できる宝箱の数が変化する模様。
逃げられてばかりいるので、自分は1〜2個しか取れません。
 
 
ゴンガガ・メルトダウン魔晄炉
マップの右上の方に行くと、瓦礫に邪魔されて取れない宝箱がいくつかあります。
瓦礫を破壊すると、アイテムを入手できます。モンスターも出ますが。
 
 
ゴンガガ・裏山
裏山に進みホランダーとジェネシスに会い、クラウドを助けに魔晄炉に戻る際に、川を流れて来る宝箱を発見。
流れて来るモンスターを避けながら、宝箱をキャッチしていくミニゲームが発生します。
キャッチできた宝箱の数により、入手アイテムとギルが変化します。

1周めはこんなイベント無かった気がしたけど・・・
あれだけあからさまに出たら、気が付かないワケないと思うし。
何らかの発生条件があるのかも?
1周めと2周めの違いがあり過ぎて、どれがフラグなんだか・・・う〜ん、わからん。
 
 
[最終章]

忘却の湖
魔晄ポイント(光が立ち上っている場所)を調べると、モンスターが出て来ます。
姿形は同じですが、盗めるものも落とすアイテムも違う別人(?)です。

このモンスターは、各所に散らばっているLOVELESSの石碑(全部で4つ)を読むごとに出現します。
魔晄ポイントは全部で5つあり、4体めを倒すと5体めも出現します。
5体めを倒すと湖の奥に新たな道ができ、呪縛の檻へと進めるようになります。

呪縛の檻
ハンドルを回して開けられる檻は片っ端から開けて宝箱を回収。(開けても意味の無いのもありますが)
大きな扉は、モンスターを倒して「女神の○○キー」を手に入れつつ、進んで行きます。

研究所のカギを使って扉を開くと、マテリア×4とのバトル。魔法は効かないので、ひたすらぶっ叩くのみ。
忘却の湖で戦ったモンスターに関するものと思われる研究レポートが置いてあるだけだったような???

鉄格子のカギを取り、NO.32の檻の穴を通って移動すると、キングベヒーモスの檻の前に出ます。
キングベヒーモスを倒すと、女神のウィングキーを入手。
このカギを使って奥の扉を開くと、訣別の扉への隠し通路が開きます。
 
 
 
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クライシスコア FF VII 攻略(サブイベント関連)その4

[わかった、会いに行く]

ニブルヘイムの七不思議
広場に居る少年に話しかけると、ニブルヘイムの七不思議を巡る冒険がスタート。
「謎を解明するごとに少年に話しかけ、次の謎について聞き出す」という手順を繰り返します。

1つめ:赤く染まる飲み水
広場にある給水塔に登って調べるだけ。
フェニックスのマテリアを入手。

2つめ:絵から抜け出す少女
宿屋の2階の少女の絵を調べて宿の外に出る・・・を何度か繰り返すと、宿のカウンター内に居る男が動き始めます。
男に気付かれないよう部屋に入っていくと種明かし。
口止め料2,000Gもらえます。

3つめ:普通と違うボム
ニブル山の山道のマップ右の行き止まり(魔晄が光っているあたり)に、普通じゃないボムが出ます。
ひとつも自爆させずに倒すと金のカケラが手に入り、少年のところに持ち帰るとセーフティビットがもらえます。
(倒し方のヒントは、その手前に居る子供たちが教えてくれます)

4つめ:神羅屋敷のケタケタ笑う金庫
金庫は神羅屋敷の2階にあります。
屋敷内に4つある開かずの扉をのぞいて、金庫の暗証番号の数を探し出します
ズームイン、アウトを切り替え、視点をよく動かして調べないと見落としますので、丹念に探して下さい。
(数はランダムなので自力で探すしかありません)
ダイヤルに入力する順番は、金庫のそばに落ちているメモを調べると分かります。

収まり切らない知識の証:棚に入り切らない本の数(2F)
 (棚の上、床、椅子の上などにある本の数の合計)
忌み嫌われる存在:ファニーフェイスの数(1F)
 (動いたり時々消えたりするので間違えやすいです)
うれしきは田舎の母の心遣い:リンゴと缶の数の合計(2F)
4本の足で休息をとるもの:椅子の数(1F)

金庫を開くと、急所斬りのマテリアが手に入ります。

5つめ:地下洞窟のうめき声
ニブル山から帰って来て、セフィロスが神羅屋敷に引きこもって以降。
神羅屋敷の地下に出るサハギンを倒すとカンオケのカギを落とします。
そのカギを使って、地下墓地の棺桶を片っ端から開けていくと・・・

奥の部屋にいるセフィロスに会いに行くとストーリーが進んでしまい、七不思議が完走できなくなるので注意です。
セフィロスは、少年に5つめの謎の報告を終えるまで放っておくこと。

6つめ:炎の中に宝物
5つめの謎を解き、少年に報告をして「炎の中に宝物」の話しを聞いていないと発生しません。

セフィロスに村を焼き討ちにされた時、宿の隣の民家の前に少年が居ます。
話しかけると、少年の母親がまだ家の中に居ると言うので助けに行きます。
目指す場所は右上の窓のあたりです。
どこをどう動いているのかは、ホントに手探りで判断するしかありません。
母親のところに辿り着くと「話す」が出るので、すぐに話しかけて、同じルートを辿って脱出。
制限時間1分・・・かなりキツいです。
無事に救出すると、力アップ改弐を入手。

7つめ:最後の不思議
次の章に入り、クラウドを連れて神羅屋敷を出ると少年からのメールが着信。
村はずれ(神羅屋敷近くのセーブポイントから左の方に進んでいった所)にウォールのマテリアが落ちています。
取りに行けるチャンスが少ないので、取り逃しの無いように。
(メールをもらったら、すぐに取りに行くのがベスト)

 
 
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2007.10.16

クライシスコア FF VII 攻略日記 2周め #3

神羅ビルのエントランスで、黙々とミッションをこなしておりましたが、いーかげんイヤになりました。
ストーリー進めないと出ないミッションも残ってるから、もうニブルヘイム行っちゃおうかな。
D.M.Wも出そろわないし。
アンジールとツォンとジェネシスだけは100%になりました。
ミッション達成率は、やっと50%
ザックスはLv.55です。なかなかレベル上がらないなぁ・・・

1周めではまったく手つかずだったマテリア合成ですが、やってみたら、これが意外と面白いです。
マテリア合成次第で、ずいぶんバトルが楽になることが分かりました。(っていうか、マテリアも使ってステータスアップしないと、ミッションで遭遇する敵に対処できない・・・)
どこかにマテリア合成について詳しく解説してる攻略サイトが無いかなぁ。
いちおう、チラホラと書いているサイトは見つけたんだけど、読んでも意味がよく分からないという・・・馬鹿だな、自分。
そんなアタシに自力で合成の仕組みを把握できるんだろうか?
今のところ手探り状態でやってるけど、たぶん、ものすごく効率悪いんだろうな。

とりあえず、HPアップを合成で強化してみました。
合成に合成を重ね、アップ率が+450%のHPアップ改弐が1つ出来てます。まだまだ強化するつもりです。目指せ、+999%!
アダマンバングル(HP限界突破)を入手したので、HPだけは5桁になりました。

詳しい合成の過程は、次回以降書くことにして、今日はミッションで出会った嫌な敵についてグチっちゃいます。
ムーバーとか、やたら強烈なんですけど・・・(あれ?RE・ムーバーだったか???)
2体まとめて出て来てデルタアタック連発された日にゃ・・・泣くしか無い。

でも、とにかくステータス異常がイヤですね。
本編攻略中には無視していたストップやグロッキーも、ミッション攻略中盤以降では命取りになりかねません。
今持っているアクセサリでは、どう組み合わせても全てを防ぎきれなくて。
早くリボンが欲しいです。
ステータス防御とヘル×××を組み合わせてもだいぶカバーできるけど、そんなことやってるとマテリア装備枠が足りなくなるしぃ。

あまりにも厳しい綱渡り状態なバトルのため、アイテム盗んでる余裕なぞありません。
いいアイテム持ってそうなのになぁ・・・

特にどうってこと無さそうな敵が4体くらい出て、死にそうな目にあったりもしてます。
この段階で、これだけ泣かされているんだから、この先いったいどんな敵が待っているのやら・・・先が思いやられます。
マテリア合成もちゃんとやっていかないと、太刀打ちできそうも無いですね。
やっと半分だよ。ゴールは遠いなぁ。
 
 
 


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2007.10.15

クライシスコア FF VII 攻略(サブイベント関連)その3

[ジェネシスは本当に死んだのか]

Lv.6アルジュノン
「ジュノン防衛ライン攻防戦」
避難区域に向けて侵攻するマシン兵器を破壊していきます。
小型のマシンは動きが速いので、見失わないように。
あまり前に出ず、避難区域の手前で迎え撃つようにした方が取り逃しが少なくて済みます。
たくさん倒したからと言って、特に何も無いですけど。気持ちの問題?

Lv.8アルジュノン
避難区域の手前あたりにゴンドラがあり、Lv.8アルジュノンへ移動できます。
シスネとの会話イベントあり。
 
 
[俺は神羅を捨てるかもしれない]

花売りワゴン作成イベント

1台めのワゴンの材料
中古品の工具:教会前の光っているもの(他2つはハズレ)
古びた木材:スラムマーケットに落ちている木材
くたびれたタイヤ:LOVELESS通りに停まっているトラック
ワゴンの作り方:教会前の光っているもの(神羅兵のマスク)

かっこいいワゴン(ザックス大絶賛)の材料
神羅配膳台設計図、神羅製セラミック、神羅製キャタピラ、神羅製はんだ
すべてトレーニングルームの体力測定で入手。
体力測定については「サブイベント関連 その2」に書いてあります。

かわいいワゴン(エアリス大満足)の材料(枠内を反転してどうぞ)




 

ウォルナット材
「みんな、どこいっちまったんだ」クリア後に八番街で発生する、ウータイのスパイ探しイベントで6人全員を捜し出す。

プレミアムタイヤ
ミッション「回収任務」を全てクリアし、ブリーフィングルームにいるソルジャー3rdと会話する。

ミスリル・ツール
ミッション「ミッドガル・モンスター」を全てクリアし、展示ルームにいる研究員と会話する(2回会ってないとダメかも???)

月刊職人
ミッション「治安維持部隊」を全てクリアし、LOVELESS通りにいる隊長と会話する。
  

1台めのワゴンが出来上がると、セフィロスから電話がかかって来て強制的に本社ビルに戻されます。
その後、ニブルヘイムに出発するまでのごくわずかな時間しか、花売りイベントを見るチャンスがありません。
司令室を出たら教会にエアリスに会いに行き、まず第一のワゴンで花売りイベント。
この後、また強制的に本社ビルに戻されるので、カンセルの所で「もう少し待って!」を選んでもう一度教会へ。
材料が揃った状態でエアリスに話しかけると、それぞれのワゴンの花売りイベントが見られます。


ファンクラブ関係
八番街噴水前広場の少年が「かーちゃんが家出した」と言い出します。
その後、駅に行くと母親が居るので引き止めると、アンジールFCの存続が決定。

ジェネシスFC「赤い革コートの会」は資金不足で破綻寸前になっています。
地味に活動を続けて来た「勉強班」との合併話しを両者に持ちかけると、ジェネシスFCの存続が決定。

ついにザックスファンクラブ発足!
エントランス受付の女性に話しかけると、ザックスのFCが出来たことが分かります。
ジュノン(Lv.8アルジュノン)でのシスネとの会話イベントを起こしていないと、このイベントも発生しません。(よって、ザックスFCは出来ないまま・・・)
何故か、本人も一般会員扱いで、裏情報がメール配信されて来ます。
こらっ、シスネ!裏情報流してンじゃねぇ。
まさか・・・ツォンじゃないよね???

ソルジャーフロアのエレベーター前に立つカンセルに「心残りはない!」と答えてしまうと、2度とミッドガルに戻って来られません。
やり残したことは無いか、本当に心残りは無いか、良く確認してから進みましょう。

 
 

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2007.10.14

クライシスコア FF VII 攻略日記 2周め #2

現在、ニブルヘイム出発直前です。
花売りイベントも全て終え、あとは出撃するだけ。
ですが・・・
ザックスは、現在、神羅ビル・エントランスで鋭意ミッション消化中。
ここなら、ミッションで多少無茶しても安心。
なんたって、全回復&リレイズ効果のポーションが飲み放題ですからね。
貴重なフェニックスの尾を節約できます。
(リミットゲージやブレイク状態がリセットされるのが玉にキズですが。ジェネシスもいちいち引っ込むしな・・・)
ソルジャー・クラス1stにしては、随分セコい話しですが、倹約家で知られるアンジールさんなら、きっとそうしたことでしょう。
ザックスも尊敬する先輩に倣い、倹約に務めるのです。

そう言えば、ザックスも1stに昇進したのに会社の支給品を着てますね。
1stは服装も自由なのだそうですが・・・
(だから、見てみろ、あのセフィロスとジェネシスの趣味丸出しの服装。誰がどう見ても戦闘には不向きだ)
やはり、アンジールの教えは、ザックスの心に深く根付いているのですねっ!
 
 
ところで、ミッションがだんだんキツくなって来ました。
ミッションの達成率は36%
ザックスは現在Lv.37なんですが・・・
難易度NOMALのミッションに挑んで、コロコロ死んでます。
普通に出て来る雑魚が妙に手強くて。
リレイズ必須です。
ミッションを終えて命からがら戻って来ると、お姉さんの元に走ってポーションがぶ飲みしてます。
ザックスのお腹が心配です。

これまでは毒と沈黙だけ防いで、後はテキトーな装備のままで押し通して来ていたけれど、敵に合わせてマテリアやアクセサリを付け替えて挑まないと、命がいくつあっても足りません。
目下、セーフティビット(即死防御)が大活躍ですよ。あぁ、怖っ。

この時点でこの有様。
最終ミッションが恐ろしい。
そもそも、たどりつけるのだろうか・・・?

神羅ビルに居るうちに、できるだけミッションを消化しておきたいので、しばらくここから動けそうもありません。
 
 
 


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2007.10.13

魔人探偵脳噛ネウロ

第1話録画しそこねたそうで、第2話から見ました。

「しそこねたそうで」というのは、自分が積極的に見ようと思っていたわけではなくて、相方くんが勝手にチェックして勝手に録画していたからです。

「で、なんで、これ録っとこうと思ったわけ?」と尋ねると

子安と櫻井はとりあえず押さえておけ!
って、思ったから・・・

との答えが返って来ました。

さすが、相方くん。
アタシの趣味嗜好をしっかり把握していらっしゃる。
 
 
肝心のネウロの話し。
まぁ、普通に面白かったですよ。
事件の内容だの真相暴露のあたりは実にぶっ飛んでいて、なおかつ単純なものでしたが、これって事件そのものよりも、ネウロと下僕2名のやり取りが面白ければそれでいいのよね、たぶん。

ネウロのキャラがおかしいっすね。
素顔さらしてる時と、人前に出た時の豹変ぶりが。
ネコかぶってる時の話し方がBBBのジローさんそっくりだ。
(そういや、弥子もコタロウとミミちゃんの二役を兼任しているかのようなキャラだな)

第1話見てないんで、ネウロがなんなんだかよく分かってないですが。

魔界の人?
少なくとも人間じゃないのは明らかですね。
ま、そのうち分かるでしょう・・・
というわけで、次回以降も見ることに決定。

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クライシスコア FF VII 攻略(サブイベント関連)その2

[みんな、どこいっちまったんだ]

伍番街スラム
ストリートにいる女の子と会話(モンスター退治に行ったおじちゃんの話し)をすると、ミッション「スラム街・・・自衛団」が発生。

財布奪還後、マーケットに居る女の子と会話(モンスターがどうのこうのって話し)をすると、ミッション「伍番街・・・出没」が発生。

ドロボウ少年を捕まえるイベント中のザックスの行動により、財布奪還後のエアリスのセリフが微妙に変化します。
女の子を信じてとことん待ってあげたり、男の子にポーションを限界まであげたりすると好感度アップする模様。(アップしたからといって、特にどうと言うことも無いですが。セリフが変わるだけです、たぶん)
ちなみに、男の子にポーションをあげておくと、その数に応じて「数あてゲーム」の値引率もアップします。

神羅ビル
「俺は宝条のオモチャじゃない」イベント(嘘)
中央のポッドを調べると、中に閉じ込められます。質問の答えによって、もらえるSPの数値が増減。
左側の装置を調べ、ジャスト5秒でボタンを押すと100SPゲット。
右側の装置を調べると、バーチャルバトルに突入。
ポッド手前の装置を調べると、下のフロアに実験用モンスターが放たれます。
制限時間内に、モンスター(全部で6匹)から独房のカギを盗んで倒し、独房の扉を開けてお宝を回収して戻ります。
各部屋に3つずつ宝箱があり、けっこうな量のお宝が手に入ります。
宝箱を回収してフロアを脱出するまでカウントダウンは続いているので、油断は禁物。
 
 
[ソルジャーの誇りは手放すな]

神羅ビル
トレーニングルームで、体力測定(スクワット対決)ができるようになります。
だいたい55回くらいできれば、4人めまで勝ち抜けます。(1回くらい外しても大丈夫)
1人突破するごとに、花売りワゴンの材料(計4つ)ゲット。
ザックスが一番腰を低く落とした時に丸ボタンを押すと、スクワット成功です。
音を聞いてテンポを取りながらやると上手くいくと思います。

エントランス(1F)に居る男性社員と会話すると、ミッション「ミッドガル都市開発部門」が発生。

エントランス(2F)に居る兵士と会話すると、ミッション「街道・・・封鎖」が発生。

展示ルームに居る研究員(上記の兵士と話した後でないと出現しない)と会話すると、ミッション「荒野・・・真実」が発生。

八番街
噴水広場の裏道に、特ダネ記者が出現。
見逃してやると、神羅の裏情報がメールで送られて来るようになります。

LOVELESS通りのソルジャー2ndに話しかけると、「ウータイのスパイ探し」イベントがスタート。
スパイは何度も話しかけると正体を現します。
1人捕まえるごとに「ウータイ特殊部隊 円月輪」のミッションが追加されていきます。
全員見つけた御褒美は、ウォルナット材
6人の居場所はこちら↓(枠内を反転して見て下さい)






1人目 LOVELESS通りのトラック付近をウロつく男

2人目 伍番街スラム・マーケットに居る神羅兵

3人目 神羅ビル・エントランス エレベーターから下りて来る社員

4人目 噴水前広場 駅ホームの手前あたりでナンパされている女

5人目 神羅ビル・展示ルーム ロケットを見ている男

6人目 伍番街スラム 公園で遊んでいる子供のうちの1人


 
 
伍番街スラム
公園のすべり台の裏側に、ひっそりと「セフィロス・プレミアムFC」のメンバーが立っています。
3つの質問に全て正解すると、めでたく入会。
「FFVII」プレイ済みであれば楽勝だが、未プレイの人には、ちと厳しいか・・・
正解はこちら↓(カッコ内を反転して見て下さい)
 (正宗、スーパーノヴァ、左利き

モデオ渓谷
魔晄試験採掘施設に潜入する際、敵兵に見つからないようにコンテナを回収。
コンテナは5個あり、入手できるアイテムはパワーアタック、ストップ、デス、エルメスのくつ、真珠のネックレス
倉庫の裏側の方の2つがアクセサリです。
見つかったり、施設から出たりするたびにコンテナは消滅。
自分で回収したり、見つかったりして全てのコンテナが無くなると、敵兵は施設内に撤収していきます。

モデオヘイム
廃屋1階の酒場で留守電(入口から見て右奥でチカチカ光っている)のメッセージを全て聞くと、ステージ脇のトランクの中(これもチカチカ光ってる)からパワーリストを入手できます。

酒場から公衆浴場に進む途中の通路(崩れた階段があるところ)で、ボイラーのハンドルを入手。
クラウドとツォンがヘタばっている場所から先に進んだところにボイラーがあります。
ここでハンドルを使うと蒸気が止まり、浴場の宝箱からデスペル、途中の通路の蒸気が吹き出していたところから雷の腕輪が入手できます。
どちらも、装備しておくと直後のボス戦が楽になります。
 
 

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2007.10.12

クライシスコア FF VII 攻略(サブイベント関連)その1

[俺を裏切ったりはしない]

ウータイ
タンブリン砦に潜入後、敵兵をどれだけ倒したかによってラザード統括の評価が変化します。
全滅させると、ごほうびは炎の腕輪
直後のボス戦が楽になるので、もらっておきたいところ。
回転扉は全て調べること。
見張り塔の上にいる敵を見落としやすいです。
 
 
[俺たちはモンスターじゃない]

八番街
噴水広場にいる女性たちに話しかけると、「アンジールFC・森林の会」と、「ジェネシスFC・赤い革コート」に加入することが出来ます。
LOVELESS通りに居る女性に話しかけると「ジェネシスFC・勉強班」にも入会できます。
会員になると先輩たちに関する興味深い(?)情報がメールで送られて来ます。

LOVELESS通りに居る神羅兵(隊長)に話しかけると、ミッション「治安維持部隊」が発生。

神羅ビル
エントランスでは、ポーション試飲キャンペーン実施中。
出入り口付近にいる女性社員に話しかけると、飲ませてもらえます。
全回復&リレイズ効果が付くので、ぜひ。
(ただし、リミットゲージやブレイク状態もリセットされます)
ちなみに、キャンペーンは、この後もずーっとやってます。

ソルジャーフロア・マテリアルームの研究員に話しかけると、ミッション「魔晄石を求めて」が発生。
以降、入手して来た魔晄石を持ち込むと、マテリアを作ってくれるようになります。
(無駄に力の入った研究員さんたちが愉快)
ちなみに、魔晄石はミッションで入手したものでなくても、マテリアにしてくれます。(各魔晄石1種につき1回のみ)

バノーラ村
工場でジェネシスたちと会った後、砲弾斬りイベントが発生。
成功した数により、報酬がアップします。
1発につき100G。
パーフェクトだと、さらに500Gのボーナス。
アンジールの家に行くまでの制限時間も、成功数によって加算されます。

また、アンジールの家に戻る間に、村の各地にある光るポイントからアイテムを入手できます。
ただし、工場に行く前に調べておいたポイント以外は消滅しています。
アイテムが欲しければ、工場に行く前に調べておくこと。
 
 
[天使の夢はひとつだけ]

神羅ビル
ブリーフィングルームに行くと、ソルジャー3rd(Lv.1)が先輩に叱られています。
話しかけると、ミッション「回収任務」が発生。

トレーニングルームには宝条が出現。
実験に飛び入り参加すると戦闘になりますが、勝ったからといって特に報酬のような物は無かったような?
宝条に顔を覚えてもらえるくらいか。あんまり嬉しくないが。

八番街
噴水広場の裏通り(駅ホームの方に続く階段を登って行った奥)に居る男と会話すると、ミッション「モンスター調査計画・ミッドガル・発端・・・始まり」が発生。

LOVELESS通りの女性(カームでモンスターに襲われた話しをしている人)と会話すると、ミッション「郊外・・・接近」発生。

神羅ビル(襲撃事件発生後)
エレベーターを途中で降り、人助けをするとそれぞれ御褒美がもらえます。
トレーニングルームの社員さんからは、口止め料5,000G

八番街(襲撃事件発生後)
LOVELESS通りの左右の路地裏で、人助け。
それぞれ御褒美がもらえます。

伍番魔晄炉
美人お宝ハンター(自称)からの迷惑メールが届きます。
開封すると、ミッション「謎のメール その1」が発生。
 
 
 
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2007.10.11

クライシスコア FF VII 攻略日記 2周め #1

[2周めに引き継がれるもの]
クリアデータをロードすると、クリア時のデータを一部引き継いで新たにゲームを始めることが出来ます。

引き継がれるのは
レベル、SP、プレイ時間、ギル、マテリア、アクセサリ
ラストバトル時に装備していて2周め開始時に外れてしまったマテリアやアクセサリは、持ち物の中に入っています。

アイテムは一部を除いて引き継がれます。
消費アイテムはそのまま引き継がれますが、イフリートなどの召喚マテリアやチョコボなどの召喚アイテム、ショップアドレスなど一部の特殊なアイテムは消滅しています。

D.M.Wの達成率は引き継がれますが、D.M.Wそのもの(出現メンバー)は初期状態に戻ります。

ミッションも引き継がれず、一からやり直しです。(これが一番痛いかも)
 
 
データ継承して2周めやろうと思ったんですけど・・・
なんか、レベル高すぎて面白くも何ともないんですよ。
敵とのレベル差があり過ぎると一瞬にしてバトルが終わってしまい、スロットが回転する暇も無い。
これじゃぁ、レベルアップもしなけりゃ、マテリアも育たない。
だいたい、コンプリートが一番大変そうなミッションが引き継がれないしね。

いろいろ考えた末、まっさらな状態から2周めプレイを開始しました。
2周しないとコンプリートできない・・・なんてことは無いと思うんだけど、あったらどうしよう?
まぁ、そん時はそん時だ。
 
 
今回は、ミッションは発生させるだけでほとんど手をつけず、猛烈な勢いでクラウドに出会うところまで本編を進めました。
ミッションをやっていないためレベルが上がらず、アクセサリやマテリアも乏しく、少々厳しかったですが、そのへんは「慣れ」でカバー。

現在は、モデオ渓谷(魔晄試験堀施設への潜入直前)で、黙々とミッションをこなしています。
雪山に立ち尽くすザックスが、とても寒そうです。

そろそろ、先に進みますか。
ここで一気にレベルが上がってLv.30になったし、アクセサリも召喚獣も充実して来たので、もう本編で苦しい想いをすることは無いかな。
 
 
 
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もう、アカン・・・?

昨日、PS2との互換性の無いPS3ってどうよ?
って記事を書いたら、今日はモンスターハンターがWiiに乗り換えるっつー話し。

モンハンの新作はWiiで発売されるんですって!

モンハンといえば、PS2では人気の高いシリーズのひとつだし、PSPでも稼ぎ頭的存在なのに。
痛いよね。

もひとつ、PS3の目玉にしたいはずのデビル メイ クライはマルチだし。

ソフト制作会社にも、続々と見切り付けられてるのと違う?

あたしの好きなエースコンバットもXBOXに行ってしまったしなぁ。
デビル メイ クライの新作も気になるところだし、もう、XBOX買うしか無いかな?って気になって来ますよ。

どれだけ高性能のすんごいハードだって、ソフトが無ければただのガラクタなのよー。
消費者は馬鹿じゃないから、要らないものにお金は出しませんよー。

モンハン自体は、自分はプレイしていないので個人的には影響ないし、この一件がPS3の致命傷になるとも思えないけれど・・・
でも、間違いなく負のスパイラルは始まってる
そう思えたニュースでした。

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