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2005.07.21

「エースコンバット5 THE UNSUNG WAR」

まずは、オープニングデモ。これは、必見です。
本編に使われているムービーを繋ぎ合わせ、これまた本編で使用されているセリフをかぶせ、BGMを合わせる・・・
ただそれだけなのですが、とにかく、格好いい!
映画の予告編だって、これほど出来の良いものにはなかなかお目にかかれないのでは。
これを編集した人は、とってもセンスの良い人なのでしょうね。
 
 
では、本編について。

このシリーズに限って、操作性には問題は無い・・・と思っていたのですが、今回は少しばかり戸惑う点がありました。
これまで、ロックオンは自分の最も近くに在るターゲットに優先的に合わされる仕様になっていたと記憶しています。
ところが、今回は距離に関係なく自分の正面にあるターゲットに自動的にロックオンするように変更されています。
そのせいで、なかなか思うようにターゲットの切り替えができず、イラつく場面が多々有りました。
(何故、そのような変更がなされたのかは謎)

「ミッション終了になっているにもかかわらず、敵戦闘機からロックオンされ続けたあげく、下手すれば撃墜される。しかも、こちらからはロックオンできない」とか

「ミッション失敗したあと、機体のコントロールができなくなって山に激突。失敗しただけでもヘコんでいるのに、さらに追い討ちをかけるような仕打ち」とか

ちょっと見直したらすぐにでも修正できそうな、「あんまりな仕様」がポロポロと存在します。
まぁ、このあたりは、「そういう仕様なのだ」と割り切ってしまうしかないのかもしれません。
 
 
全体的なイメージとしては、「4」の時と違って、制約が多いということ。
戦闘機を追いかけ回しているうちに地上部隊がいつのまにか壊滅状態・・・とか
ワケがわからないうちに、ミッション失敗に陥ることが多々ありました。
(ミッション内容が、1回では理解しづらいものも有り)

ミッション中に弾薬の補給が出来ないのは、「僚機を上手く使え」ってことで了承するとしても、それにしては、僚機が目覚ましい活躍をしてくれるワケでもなし。
(慣れてくると、僚機の操り方も上手くなるのですが)

今回、機体に積むことのできる特殊兵装が1種類なため、機体ごとの特性をはっきりと実感できます。
また、機体を使い込むことで、上位機種を購入できる仕組みになっているため、いろいろな機体に乗ってみよう!という気にもなります。
これほどたくさんの機種を乗り回したのは、今作が初めてです。
 
 
いろいろと不備な点はあるものの、私はシリーズ中でこの「THE UNSUNG WAR」が一番好きになりました。
「3」ほどストーリーが複雑になることもなく、SF方向に走ることもなく、「4」のようにアッサリめのストーリーでひたすらミッションを繰り返すわけでもなく・・・
ストーリーとミッションのバランスがちょうど良いと思います。
難を言えば、せっかくミッションの分岐を作ったのに、ストーリーに全く影響がないのが残念です。
大筋に変化はなくとも、少しだけ違うバリエーションが用意されていても良かったかな、と思います。

合間に挿入されるムービー。
「新聞記者」の淡々としたモノローグ。
そして熱く飛び交う無線通話。
それらが一体となって物語を盛り上げてくれます。
それほど凝った話しではないのですけど、それがかえって入り込みやすい状況を作っているのかもしれません。
シューティングゲームで、ここまでのストーリー性を持ち、あまつさえ感動までさせてくれるのは、後にも先にもこのシリーズだけなのではないでしょうか。

空をかける英雄になって、編隊を指揮する快感。
それは、「孤高の英雄」とは、ひと味違った爽快感をもたらすはずです。
 

 
*関連記事
 
エースコンバット5 攻略日記 他


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コメント

冒頭のムービーで「ラーズグリーズ」と呼ばれる悪魔集団(ACシリーズでバケモノが出てくるわけはないから敵の呼称だろうと…)と戦うことになっていくのか…と思いきや、ラーズグリーズとは実は…

と誤解させるような作り方はなかなかやるな、と思いましたね。

5と4は比べると双方に利点と欠点がありますが、5の利点は機銃の使い勝手が格段に上がり、かつその音もリアルになった事があげられると思います。
エンジン音は4の時から既に実物のイーグルやファントムの音を収録して使っていますよね。排気音に混じりゴオンゴオンと、共振、共鳴?している音はレーザーディスクで見て聴いたファントムのツインのJ79エンジンの音そのまんまです。

投稿: フランカー | 2005.07.25 20:01

そのまんま映画にできそうなストーリーですよね。
金がかかりすぎて、誰も撮りたがらないでしょうけど(笑)

投稿: にゃお | 2005.07.26 23:02

はじめまして、こんにちはm(._.)m ペコッ
8492部隊から逃げることができず、攻略法をあちらこちらと探してるうちに、こちらへお邪魔しました。
どうしても・・・逃げ切れません(T-T)。ただスピードが速いってだけで、がんばって要塞撃破をMIG39(だっけかな?^^;)でクリアさせ
あの部隊と勝負(というか、逃走)しましたが、打ち落とされました・・・(T-T) 
もちろんA-10も試しました!(笑)が、あっさりとミサイルの餌食に・・。
ほかの攻略HPを見ても、みなさんあっさりクリアされてるようなんですけど・・・どうやったら、あの数の中を逃げ切れるのでしょう?タスケテ・・・(T-T)

投稿: 8492のばぁか! | 2005.07.31 05:04

お返事が遅くなってしまって、ゴメンナサイ。
ちょっと、バタバタしていたもので。


そうですねぇ・・・
特に攻略法というのは思いつかないんですが・・・

まっすぐ飛んでいたら、何に乗っていても間違いなく撃墜されてしまうと思います。
左右ジグザクに飛んでみるとか、
高度をめまぐるしく変えてみるとか、してみましたか?

方向を見失ったり、高度を上げすぎてストールしたり、逆に下げすぎて山に激突!といったことに気をつけつつ、出力全開で無茶苦茶な飛び方をしたら逃げられるはずです。

たとえ、スピードの出ないA-10だったとしても(笑)

無事に逃げ切れることを祈っております。
(もしかしたら、もう逃げ切れたかな?)

投稿: にゃお | 2005.07.31 22:52

バタバタしているところを、すいません^^;
もう、なんていうか普通に撃墜されてます。
ジグザグ、上昇下降・・・・左手の親指にマメができて痛くなるほどがんばってるつもりなんですけど、撃墜されるんです。
んー、あっちこっちの攻略法を見ても「まぁこんな感じです」みたいなもので、
きっと簡単にクリアしちゃうんだろなぁとは思うんですが(ドキドキしたのはA-10使用した某HPの・・以下略)
きっと、なにかが違うんでしょう。
もうちょっとがんばってみます!

PS:最近、グリムのしゃべりすぎに素で腹たてて、ミサイル打ち込みたくなってます。

投稿: 8492のばぁか! | 2005.08.01 05:04

かならず突破できますから、頑張ってください。
その後も熱いストーリーが展開されますから、
そこで諦めたら勿体ないですよぉ。

投稿: にゃお | 2005.08.01 22:24

お・・・おさわがせしました。
ふっ・・・クリアしました!
そして、なぜ撃墜されていたのかが判明しました。
えっとぉ・・・あれはACEの03のトンネルミッションがぜぇんぜぇんクリアできず、
PS2壊したろか!?って考えてたとき、ブレーキ(L2ボタン)押しながら旋回するとこまわりがきく。
ということを聞いてトンネル再チャレンジで、
かなり楽にクリアをしまして、敵に襲われる⇒回避=ブレーキ旋回っていうのが体にしみついてまして・・・・
にゃおさんのコメントの「全速力で!!」ってのを読んで( ゚o゚)ハッと・・・・
ミサイル回避もなにもかもすべてバーナー全開でやったら、普通にクリアしちゃいました。
A-10でもクリアしました(笑)
貴重なアドバイスをありがとうございました。

PS:でも、グリムはしゃべりすぎ!

投稿: 8492のばぁか! | 2005.08.03 00:19

突破、おめでとうございます(笑)
この後も、がんばってください。

確かに、グリムはうるさいですね。
でも、私はナガセの無駄話の方が、もっとムカつきます。
チョッパーの質問にはどんなに忙しくてもちゃんと応えるのに、ナガセとグリムは常にスルーしてます。
完全に、ヒイキです。

投稿: にゃお | 2005.08.03 23:37

この記事へのコメントは終了しました。

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