鬼武者3
期待していた分、評価はちょっと・・・です。
単独のゲームとして見れば、そこそこの出来・・・っていうか、かなりの水準は行っていると思います。
私も、それなりに楽しめました。ええ、それなりに。
なんといっても、左馬介の格好いいこと、格好いいこと。
「1」ではただの若造だった彼が、(ほとんど老けていないにもかかわらず)貫禄と威厳を漂わせ、おまけに時折優しげな表情まで見せるという大サービスぶり。
これは金城武さんの演技力のなせる技なのか?(喋りも「1」の時より上手くなってます)金城ファンなら、即買いですよ、あなた。
で、肝心のゲーム内容は、ですね・・・
ストーリーはかなり無茶してます。
辻褄合わせに四苦八苦する、素人は絶対手を出してはいけない「タイムスリップ」を「鬼武者」に持ち込んだ時点で、アウトです。
冷静に考えれば、どう頑張っても理屈に合わないことを、強引に納得させようとしている感じがアリアリ。
・・・なんですが、重箱の隅を突きたくなる気持ちをグッと堪えて、「これって、ゲームだし〜」と割り切ってしまえば、そのうちどうでも良くなります。
「信長との最終決戦だっていうのに、ち〜っとも盛り上がらない」とか、「お粗末なホームドラマやってないで、長年に渡って1人黙々と戦って来た左馬介の心情を深く掘り下げてみたらどうよ?」とか、文句を言いたくなる気持ちも、「アクションゲームなんて、こんなものさ」の一言でねじ伏せましょう。
ジャックの中途半端なキャラも、豪快なオヤジっぷり全開にした方が、「静」の左馬介と「動」のジャック、みたいな対比が出来て面白かったと思うんですけど。
せっかくジャン・レノなんていう素敵な俳優さんを起用したのに勿体ないですよ。
まぁ、それも「アクションゲームだから」ってことで、片付けますか。
「左馬介・in Paris」も、そのうち慣れる!
平気、へっちゃら!
さぁ、これで幻魔を斬ることに集中できます。
このシリーズの「売り」である「バッサリ感」は、今回も健在。
「2」より若干「一閃」が出にくくなっているようですが、その分「連鎖」が出やすい気がします。(鬼武者をまったく知らない人には、何のこっちゃ?ですね)
個人的にはジャックの使い勝手が悪くて苛ついたのですが、ジャックの動きが新鮮で良いと言っている人もいるので、これは、好みの問題でしょう。
私は、刀でバッサバッサと斬りまくりたかったのでね。
難易度的には、どうなんでしょう?
敵が回復アイテムを落としたりするので、私は難易度は低めに設定されていると思うのですが、難しいとの声もチラホラありました。
各所に配置されているアクの強いボスには手こずるものの、ボスがあんまり弱くってもねぇ・・・それはそれで、不満でしょ?
むしろ、その辺をウロチョロしている雑魚敵が異様に凶悪だったり、ホントの雑魚が大量に襲いかかって来て大ピンチに陥ったりする方が閉口ものかもしれません。
ただ、それだって、その状況をいかにして切り抜けるか、頭と技を駆使するところに意味が有るのではないですかね。
そんなわけで、きわどいピンチに何度も見舞われ、力尽きて「終」の赤い文字を何度も目にしながらも、そのスリルをしっかり楽しみつつ、ふと気付けば私は5周していました。
まぁ、それだけ楽しめたのだから、それなりのゲームではあったのでしょう。
そういえば、「称号・鬼武者」はアッサリといただいてしまいました。
「1」も「2」も、ひっじょ〜に苦労したんですけどね。
特に急いで回った訳でもなく、「一閃」とか「赤魂」とか稼いだ訳でもなく、ところどころボケッとムービーなんぞを眺めたりしながらダラダラと攻略したのに、「称号・鬼武者」???
いいんですか、これで???
私がこのゲームに慣れてしまったせいなのか?
それとも、判定基準が甘く設定されているのか?
う〜む、どっちなんだろう。
まさか・・・知らず知らずのうちに、筋金入りのゲーマーと化していたのか、私は???
可愛いライトユーザーだと思ってたんですけど!!!
それは、かなり、ショックかもしれない・・・
いや、やっぱり「3」は難易度が低いのだ。
・・・そういうことにしておこう。
ところで、続編、出るんですよね。
なんだかんだ言って、やっぱり、出ますか。
「鬼武者・左馬介」の物語にケリが付いたわけでもなく(あの篭手、どうしたんでしょうか?)、十兵衛のその後も不明。
それなのに、全然違うキャラを出して来るのですか。
どうも消化不良ぎみのまま「3」が終わってしまったので、「続編はあってもいいかなー」と思っていたんですけど、あの様子では微妙。
ま、左馬介が歳を取らないのをいいことに、現代に至るまで延々と戦い続けるよりはいいですけどね。
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コメント
初めまして!ななこと申します。
『にゃお』さんのゲームレヴュー(鬼武者3)を観て勝手なメールいたしました。 私は、最近始めたばかりですが、鬼武者1・2・新に比べると連鎖一閃が非常にでにくいのですが、何かコツでもあるのでしょうか?いろんな攻略サイトを見ても、『タイミングよく□を入力』としかありません。いくら連続で押しても発動しないので、少し疲れてきました。L3レバーは関係ないのでしょうか?とにかく難しいです。私は、一閃・連鎖一閃・弾き一閃じゃないとおもしろくないんです。現在、『ブレインスタン』戦で足踏みしています。どうかお判りになる範囲で結構ですので、アドバイスください。 大変失礼かと思いますが、よろしくお願いします。
投稿: ななこ | 2007.01.26 22:05
ななこ様へ
まず、普通の「一閃」は出せるのですよね?
そうしたら、1発目の「一閃」がヒットした瞬間に□ボタンを押すと「連鎖」になります。
連打と言うよりは、ポン・ポン・ポンという感じで繋げていきます。
出来るだけ敵が密集している所で練習すると、タイミングがつかみやすいと思いますよ。
とはいえ、「ブレインスタン」戦だと、まだそれほど多くの敵に囲まれる場面は無かったかもしれませんね。
装備している武器によっても、出づらいのがあったような記憶もあります。
(たしか、双剣は出づらかったような?)
私が「鬼武者3」をプレイしたのはだいぶ前のことなので、少々記憶も怪しい・・・というのを前提でよろしければ参考になさってください。
投稿: にゃお | 2007.01.27 00:04
『にゃお』さん、早速のご返答有難うございました。
ブレインスタン戦前まで全て一閃、ちなみにノーダメージです。
ブレインスタンも全て一閃で倒す事は出来ますが、連鎖は時々しか出ません。連鎖のほうが時間短縮できるし、カッコイイし魔空空間を考えると、今の内に習得した方がいいと思ってます。今夜から、特訓します。
大変参考になりました。
『ポン・ポン・ポン・ポン・ポン・ポン』か~!
投稿: ななこ | 2007.01.27 17:23
『にゃお』さん、有難うございました。
少しやれるようになりました。
鬼3が一番やりにくい様な気がします。鬼2の一閃モードも結構慣れるまで時間かかりましたけど。とにかく練習するしかないみたいですね!
3連以上決まるとかっこいいです。
にゃおさん、『デス・バイ・ディグリーズ』もなかなか面白いと思いますよ。是非!
投稿: ななこ | 2007.01.29 23:51
おぉ、出来るようになりましたか。
良かったですね。
連鎖一閃は決まると気持ちいいですからねぇ。
もう少しゲームを進めると、腹立つくらいに敵が大量にわいて出る場所がありますから、そういう所でバシバシ決めちゃってください。
面白いように繋がりますよ。
では、引き続き頑張ってください。
投稿: にゃお | 2007.01.30 10:11