2009.07.11

キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#18

DAY172 波の音 
シオンは任務に失敗して眠っているそうです。
何があったんでしょうねぇ?
シオンが気になってしょうがないロクサスが様子を見に行こうとすると、超クールなサイクスが邪魔をします。
酷いことを言うサイクスを無視してシオンのもとに駆けつけるロクサス・・・
なんか、こういうとこ、ソラっぽいなぁ。

デミックスが「No.45のハートレスを全部見つけて来い」と。
そんなのは、おやすい御用だ。
ちゃんと見つけてあって、ご褒美に凍てつく魔石をもらう。

それから、階級が「エージェント」になりました。

#51(ワンダーランド)ピンクコンチェルトを討伐せよ withルクソード
ハートレスを倒しながらハスの森へと移動。
ピンクコンチェルトは花を調べると出てきました。
チシャ猫がイジワルなことを言っていましたが、ヒントはかなりストレートなので、むしろ親切。
最後の1匹は、手前の庭に戻って玉座の右側の鳥かごを叩いておろすと出てきました。
楽な任務だったな。

レベルアップ。
「ドッジロール3」も入手。

シオンについて、アクセルも詳しくは聞かされていないみたいですね。
サイクスはNo.7で、アクセルはNo.8
1個しか違わないのに、この差は何?
以外と序列に厳しいXIII機関において並みいるセンパイを差し置いて副官の座に収まってるサイクスに対し、ほとんど使いっ走り状態のアクセル・・・
まぁ、アクセルは極秘に重要な仕事を任されているんだけど。
 
 
DAY173 嘘
アクセルはシオンについて教えてくれたけど、うまいこと誤摩化された感じ。
嘘も方便・・・と言うからな。 

アクセルが「ユニットを3つ以上はめた武器を装備して来い」と、おっしゃる。
そんなのは、だいぶ前から装備しているのでその場でクリア。
ミッションNo.54が追加。

ルクソードは「ギアパーツVer.1、ルーンアーツ、ブロンズを合成してみろ」と、おっしゃる。
ええと・・・クロノギア+3を作れば良いのかしら???
クロノギア+3を作って見せに行くと、光かがやく魔石をくれました。

#52(ハロウィンタウン)ハートを回収せよ
ハートレスを探してウロウロ。
カボチャ爆弾を使ってランタンに灯をともすと、次のエリアに行けるようになります。

月の見える丘まで進むと、また悪ガキトリオにカボチャ爆弾を投げつけられました。
ボーッとしてるおとなしいロクサスも、さすがにキレた。
ペシペシ叩いてお仕置きしましたが、逃げられました。

ちなみに、悪ガキトリオが逃げて行った小さな穴は、カボチャ爆弾を当てると大きくなりました。
近道が出来るようになるだけ・・・みたいです。

その後は、またゼロにホネをあげてハートレス探し。
ゲージMAXにして帰還。
 
 
 
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2009.07.10

ディシディア FF プレイ日記 #28

不定期な経過報告。

カレンダーアイコン大盤振る舞い週間をおおいに利用して、レベル上げにいそしむ日々。
それも、もう終わりましたが。
また週一ペースに戻っちゃったわ。
なんだったんだろう、あのフィーバーぶりは。

おかげさまでオニオンナイトとバッツがLv.50に到達し、これでコスモスサイドは全員Lv.50以上になりました。

オニオンナイトは派生技が出しやすくって良いです。
この子だけだわ、ちゃんと狙って派生技出せるの。
 
 
カオスサイドでは皇帝とケフカがLv.50オーバー。
ガーランドをLv.100にしました。
カオスサイドはカオスレポートを狙ってコロシアムで粘っていると、いつの間にかレベルが上がってる・・・って感じです。
なかなかターゲットの「BOSS(最強)」が出てくれないから。

最初は大笑いしていた皇帝の戦いっぷりですが、いやぁ、使い慣れて来たら強い強い。
トラップをバラまき、身動きとれなくなった相手に至近距離でフレアぶちかますのがお得意のようです。
最近、「支配者の器ではな〜い!」と言いながら、嬉々としてカオスを倒すのがご趣味だそうです。
たぶん、すぐにLv.100になるでしょう。

これで、Lv.50に達していない困ったちゃんは、エクスデスとガブラスのみになりました。
どう扱っていいか分からなくてさー、この人たち。
ガブラスは、とにかく、EXモードに入らないことにはどうにもならんと言うことは理解しました。
エクスデスは・・・やっぱり、どうしようもなく動きがトロいのが致命的。
ワープは出来るけど、アタシがやると明後日の方に飛んで行くし・・・
今のところ、クイックバトルで「最弱」相手に地道に経験値稼ぎしています。
2人とも、やっとレベル2桁になったとこ。
 
 
だいたいどのキャラも、初めは苦労します。
当然のごとく装備しているアビリティが未習得で愕然としたり。
えーーーっ、まだオート追撃覚えてなかったのかよ!
と、幾度ツッコンだことか。

Lv.30くらいになると、基本的なアビリティを習得し、こちらの扱い方も慣れて来て、だいぶ楽になってきます。
それと同時に、CPと装備したいアビリティの兼ね合いが難しくなって来るんですよね。
装備したいアビリティはあれども、外すに外せないアビリティもあり、CPが足りな〜いっっっ!!!
と、頭を悩ませるのが、この時期。

Lv.50になる頃には、必要なアビリティはほぼ出そろい、キャラの特性も熟知して、キャラごとの有用なアビリティも把握できるようになります。
皇帝たるもの軽々しく飛び跳ねないから、ジャンプアップ系は要らねぇだろ・・・とか。
アビリティも続々とマスターして装備コストが下がり、たくさんのアビリティを付けられるようになりますしね。
このへんまでくると、キャラごとの必勝パターンが出来あがってきます。
ワンパターンっちゃあワンパターンですがね。
まぁ、良いんですよ、勝てれば。
この辺りまで来ると、どのキャラもグンと使い勝手が良くなります。
 
 
残るはあと2人・・・とはいえ、まだLv.50を超えたに過ぎないんですよね。
全員Lv.100には、まだまだ。
でも、Lv.50を超えてしまうと、そこから先のレベルアップは割と早いから、なんとか2〜3週間のうちに全員Lv.100にしたいです。
 
 
 
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批評と批判

Amazonの発売前レビューが廃止になったんですね。
自分もAmazonを利用する時、商品レビューはサラッと目を通しているので、どんな状況だったかは知っています。
酷かったです。
発売されてもいないのに酷評したり、単なる憶測だったり、個人的な希望的観測だったり、ちょっと商品説明を読めば分かることをグダグダと書いていたり。
実際に商品を手に取って、ゲームなら最低数時間はプレイして、CDなら1回くらいは聞いて、本なら少なくとも半分くらいは読んで、それからでなければレビューなんて書いて欲しくないです。

だいたい、発売前、後に関わらず、幼稚な書き込みが多過ぎです。
Amazonに限ったハナシじゃないんですが。

批評と批判は違います。

「批判」は何かについて否定的な意見を述べること。

「批評」は何かについて客観的な意見を述べること。

私の所有する辞書で調べた限りでは、「レビュー」と言う言葉に否定的な意味合いはありませんでした。
だからといって「否定的なことを書いてはいけない」というワケではないですよ、もちろん。
肯定的な意見も、否定的な意見も含めて、あくまで客観的に述べよ、ということです。
個人のブログならいざ知らず、不特定多数の人が書いたり読んだりする場なのだから。

それなのに、場をわきまえず、感情的になって文句ばかり・・・
「自分の欲求が満たされなかったからと言って駄々こねてる子供」にしか見えません。
おまけに、批判している内容がてんで的外れだったりすることも。
それって恥ずかしいです、とっても。

こんなことを書いている私自身も、こうやってブログでレビューとか書いちゃってるワケですが。
「コイツ分かってねーなー」と思われていることも多々あるかもしれません。
しょうがないです。
自分に理解できる範囲で、自分なりに感じたことを率直に書いているだけですから。
全てを完璧に理解している人しか意見を述べちゃダメってことも無いでしょう?

時には褒めようの無いモノに出会ってしまって、酷評せざるを得ない場合もあります。
悪い評価も、良い評価も、等しく「意見」であり「感想」だから、否定的な意見だからといって口をつぐんでしまうのも愚かだと思います。
誰かの気分を害するのを恐れるあまり、自分の意見を述べるのを控えてしまっては、何のためのブログだか分からなくなります。
だから、容赦なく酷評することもあります。
ただ、否定的な意見を書く時は、私は感情的にならないように努めています。
いつも以上に何度も読み返し、何度も書き直し、完全に冷静になってから、初めて記事を投稿します。
それは、インターネットという公の場で意見を述べる際の、必要最低限の礼儀作法だと思うのですよ。

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2009.07.08

相方くん写真館 #11

タイトル「ヤマトナデシコ七変化」

Yamato1

Yamato2

Yamato4

今年も近所のお寺でアジサイを愛でてきました。やっぱりアジサイは日本の梅雨っていうか、
初夏っていうか、とても季節感を感じますなぁヽ(´▽`)/

撮影&コメント 相方くん

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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#17

DAY154 
#47(ワンダーランド)ハートを回収せよ
まずは、高いところに飛び乗って小物を退治。
壁ぎわの椅子がガタガタしているので調べると、カメレオンっぽいハートレス、ビハインドリザードが出現。
なるべく敵の後ろに回り込んで叩くようにしてみました。
そうすると、あんまり姿を消さないみたいなので。
ただし、尻尾攻撃には注意が必要ですが。
それでも、舌でベローンと巻き取られてパンチ食らわないだけマシです。
カメレオンを倒して、任務完了。
 
 
DAY155 
#48(アグラバー)ソリッドアーマーを討伐せよ withザルディン
ミッション内容をしっかりチェックして、ブリザドをいっぱい装備して出発。

ターゲットは洞窟の方に居ました。
この前ピートが暴れたせいで、洞窟内部はエラいことになってます。
そこら中に散らばっている瓦礫のおかげで動きづらい!!!
おまけにウロチョロ出てくるラージアーマーが邪魔で邪魔で。
ソリッドアーマーは頭を叩いて転がしたところにブリザドを当てると大ダメージを与えられる模様。
ただ、せっかく転がしても邪魔なものが多くて前に回り込めず、ちっとも削れな〜い!!!
とにかく、ラージアーマーを片付けてから、なるべく瓦礫の少ない所にソリッドアーマーを誘導して戦いました。
ザルディン閣下は、またしても何度も戦闘不能になられていたようですが・・・
 
 
DAY156
#49(ビーストキャッスル)ハートを回収せよ withジグバール
ファイア系をみっちり装備して出発。
ひたすら戦って来ただけ。
 
 
DAY171 愛
ジグバールが「No.39で130点以上取って来い」って・・・
面倒くさそうなのでパス。

#50(ビーストキャッスル)謎の大型ハートレスを討伐せよ
ターゲットは城の外。
庭に出ると、ビーストが降ってきます。
どうやら、「謎の大型ハートレス」と戦って大ダメージを受けているらしいです。
嫌だねぇ、そんなのと戦うのか。

案の定、大苦戦です。
ぜんぜんまったく勝てる気がしないので、いったんリタイアして「エネミーレポート」をカンニングしてきました。
ついでに、装備も「オミナスギア+4」に変えてみました。

大砲の弾を跳ね返すと上に乗ってる弓兵を倒せるらしい・・・が、頑張ってリフレクトガードしても、ちっとも当たっている気配がありませんよ。
突進攻撃の前に出てくる赤い突起を叩くと大ダメージらしいので、頑張って叩く・・・が、調子に乗ってると突進攻撃を受けてこちらがお陀仏。
適当な頃合いを見て逃げないと。
逃げるタイミングを覚えるまで、何度もコンティニューしました。
あぁ、もうイヤ!!!ってほどコンティニューして、やっとこさ撃破。
けっきょく最後まで弓兵は倒せませんでした。
 
 
任務終了後、いつもの場所で「愛とは何?」という究極の問いをアクセルにぶつけるロクサス。
アクセルは割と無難に答えていたとは思うが、たとえ心はあっても「愛とは何か?」なんて問いの答えは、そう簡単に見つかるもんじゃないぞ。

クリア報酬で「ケアルラ」をゲット。
 
 
 
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2009.07.07

ゲームの近況

ここのところ体調不良が続いてしまって、ゲームプレイも滞っていたのだけれど、ようやく復活のきざし。

いやぁ、この2週間で医者に行きまくったわ。

整形外科は首の牽引のために週3ペースで通っているでしょ。
その他、内科、眼科、耳鼻科、歯科。
どうも、あちこちガタが来ていて、それがいっぺんに重なったようです。
最近の不調の原因は、ハッキリとは分からないままなんだけどね。
一応、パーツごとの原因はふわっと分かって、それぞれ対処したことで、なんとなく全体的に調子が上がって来た、という感じ。

歯科は定期検診。
可及的速やかに治療しなければならない箇所は無いけれど、「時間があったら直しておいた方が良いかも」と言われた歯があったので、涼しくなってから通うことに決めて帰って来ました。

おっと、ゲームの近況報告だった。

ええと・・・
目下、メインでプレイしているのは「ディシディア」と「KH 358/2 Days」
「FF VII」は、マスターマテリア目指して、黙々とAP稼ぎをしておりますわ。
すっかりスクエニまみれですね。

「KH 358/2 Days」か「FF VII」のどちらかが片付いたら(ディシディアは当分終わらない)、何か新たなゲームを始めようかと。

今のところ、新作で「これは絶対に買う!」という予定は無いので、PS2の積みゲーを少しでも減らす方向で考えてます。
やっぱり、PS2の先行きが不安ですから。
未入手で、気になっているPS2のソフトも、まだあるんですよねぇ。
積みゲー減らそうとしてるのに、また買い足してどうするよ?ってハナシですよ。
でも、気になるんだよなぁ。

放置しっぱなしのを片っ端からやっつけるっていう手もあるんだけど。
あああああ、時間が足りない \(;゚∇゚)/

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キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#16

DAY151 苦悩
アクセルの抜き打ちチェック。
「宝箱130個開けてるか?」っつーことですが、既に開けていて、ご褒美に「ガードアーツ」をもらいました。

#44(トワイライトタウン)アバランチを討伐せよ
時計台にシオンが一人。
任務失敗してヘコんでいる様子。
「今日は一緒にやっちゃおう!」ってことで、「標章集めしながらハートレス退治」に勝手に任務内容を変更。

標章集めは、かなり適当。(だって、これ、苦手だし)
地下通路に下りて、3番の出口から空き地に行くとターゲット発見。
チャチャッと片付けて、さっさとアイスタイム。

シオンはリクに負けたことを気に病んでいるというよりは、リクに言われたことを気にしているみたいですね。
っていうか、この男が誰だか分からない人には、まったくもって意味不明だよね。
やっぱ、KHシリーズ初心者には不親切すぎるわ、このストーリー。

クリア報酬で、やっと「ハイジャンプ」を入手。
これで、MAXに出来なかった任務がクリアできそうだ。
 
 
DAY152 スイッチ
唐突にザルディンが「コンボアーツ」をくれました。

#45(ハロウィンタウン)ハートを回収せよ
ジャックがバラまいたらしい変な風船が気になるが・・・
ハートレスがちっとも出ないので、ふらふらと墓場へ。
「ホネ」でゼロを手なずけ、ハートレス探しすることになりました。
が、ゼロが教えてくれた場所に行っても何も反応がなくて焦る・・・
ジャンプしないと「しらべる」アイコンが出ないのでした。
最初の1個を見つけたら、あとはスルスル。
(他にも高い位置に隠れてるのがあります)
片っ端から調べまくって、ゲージをMAXにして帰還。
墓場から出る時に、また悪ガキトリオに意地悪されました。
なんなんだよぉ、いったい。

いつもの場所でアクセルと女の子について語り合う。
先輩ヅラして「間違ったスイッチを押したらアウト」とか言ってるアクセルが可笑しい。
女の子に手を焼いた経験でもあるのだろうか?
いやぁ、それにしても青春してるねぇ、ロクサス。
 
 
DAY153 すれ違い
ルクソードが「ミッションNo.37で50点以上取って来い」とおっしゃる。
既にクリアしていて、任務#49が追加。

#46(オリンポスコロシアム)ハートを回収せよ withデミックス
サボリ魔のデミックス先輩とお仕事。

手分けしてハートレス退治することにして、デミックスは外担当・・・
だから・・・ハートレスはコロシアムの中にたくさん居るって、たった今言ったでしょ。

しかし、結局、外のも手伝っちゃうロクサス。
そしてコロシアムの中は、もちろん一人で片付ける。

お約束でトレーニングまでやらされました。
大会の参加資格をもらいましたが、ロクサスが大会に出られる日は来るのだろうか???
 
 
 
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2009.07.06

イモト

今年の24時間テレビのマラソンランナーはイモトアヤコだって?
24時間テレビはいつも見てないんだけど、イッテQは時々見ていて、昨日たまたま見ていたら発表があってビックリした。

いや、だって、この子、イッテQを見てない人には「誰だそれ?」って感じでしょう?
他の番組で見たこと無いし。
トヨタだかなんだかのCMにチラッと出ているんだけど、それだってイモトを知らない人が見ても印象にすら残らないだろうし。

額にぶっとい眉毛描いて、お下げ髪に白いセーラー服とスニーカーという姿で、とんでもない秘境とかに平気で行っちゃう20代のうら若き女性・・・

結構、この子に対する好感度は高い。

たまたま「駆けっこで1番を取っちゃった」という理由で、イッテQの「珍獣ハンター」としてレポーター役をまかされることになった彼女。
最初は、「また、変なキャラが出て来たぞ」とナナメに構えて見ていたんだけど・・・

その後、持ち前のタフネスさを発揮して世界を股にかけて突撃レポートをこなし、「珍獣ハンター」シリーズが一区切りついてからも、相変わらず世界を飛び回っている。

過酷に違いない取材を、特に頑張っているというふうでもなく、ぎゃーぎゃー喚きながらも自然体で楽しんじゃっている感じ。
見ていて、実に嫌みが無くて良いのだ。
清々しささえ感じる。
素で性格のいい子なんじゃないかと思う。

以前に、イッテQで寝起きのノーメークの顔をチラッと拝見したら(ガッキーやホリキタ級には遠く及ばないにしても)想像していたよりかわいかったとか、予想外にナイスバディだとか・・・
そんな意外性もあって、アタシは彼女をひそかに応援している。

そんなイモトが、24時間テレビのマラソンランナーに抜擢。
「この子、人生変わっちゃったよなぁ・・・」とは、相方くんの談。
確かにね。

24時間テレビには何の興味も無いけし、ほっといてもシレーッと完走しそうな気もするがイモトは応援したいと思うし、彼女の走る姿を見ていたらなんだか元気をもらえそうな気がするから、今年はちょっと見てみようかな、と思った。

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官僚たちの夏

なかなか気合いの入った第一話でした。

ドラマの舞台は昭和30年代。
いわゆる「高度成長期」の、まだ初めの方ですね。
敗戦直後の混乱が(一応)ひと段落して、「さぁ、これから日本はどんな国になって行けばいいんだ?」と模索していた頃でしょうか。

そんな時代に奮闘した通産官僚たちの活躍をメインに、国内産業の保護を訴える彼らと、自由貿易を理想とする人たちとの攻防も描かれて行くようです。

もちろん、お話し自体はフィクションなんですが、その時代の空気感とかはかなり本物。

連ドラとは思えない、映画かと見まごうような映像でした。
アタシが子供の頃、このドラマで描かれているような風景の名残がまだあった(いくらなんでも車は普通に走ってたよ)から、なんだか懐かしい気がしました。

町並みとかどうやって撮影しているんだろう?と思ったら、どうもセットを作っちゃったみたいです。
すげぇ。
やっぱり、気合いの入り方が違う。

第一話は国産車を作ろう!というハナシ。
なんだか、ニッポンのモノヅクリの神髄を見た気がしました。
文字通り骨身を削って試行錯誤を繰り返し、ようやく納得のいく物を完成させる。
その喜び。
そして、それが世界に通用しなかった時の悔しさ。
それでも、自分たちの作った車が世界中の道路を埋め尽くす・・・いつかそんな日が来ることを、信じる。
ジワッときました。

主人公の風越が「日本人の誇りを取り戻す!」と歯を食いしばる姿を見ながら、「私たちは未だに誇りを取り戻せていないんじゃないだろうか?」などと思ったりなんかもしたもんだから、よけいに泣けて来ちゃいました。

出演者の方々もアタシ好みの役者さんばかりで幸せ。(*^.^*)
主演の佐藤浩市さんと、堺雅人さんと、吹石一恵さんは大好き。
その他の方々も、安心して見ていられます。

ゲスト出演の加藤虎ノ介さんも良かったね。
次回はテレビの話になるみたいで、国産車構想の件は、もうこれで終わっちゃったのかしら???
だとしたら、もう出てこないのかなぁ???

秘書課の御影(田中圭)が出て来たとたん、相方くんが「また、死んじゃうのかな?」とボソッとつぶやきました。
田中圭くん・・・ここのところ立て続けに、死んじゃう役ばっかりだったもんね。(^-^;
今回は、まぁ、大丈夫なんじゃないかな。

なんにせよ、殺人事件のドラマには少々辟易として来たところだったので、毛色の違ったこのドラマにはおおいに期待したいです。
第一話のクオリティを最後までキープしていただけたら、そりゃぁ、もう、すばらしいドラマになるんじゃないでしょうかね。

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2009.07.03

キングダムハーツ 358/2 Days 攻略メモ#15

DAY149 それぞれの思惑   
ジグバールに話しかけると「ミッションNo.36でスコア100以上を出して来い」と言われました。
既に達成していたようで、その場でクリア。
ご褒美に「ブロンズ」をもらいました。

ショップで「デュアルギア4」を合成し、パワーユニットを1個買い足して、2つリンクしてみました。
効果のほどは、任務に出てのお楽しみ。

#42(ハロウィンタウン)「ハートを回収せよ」
とにかくひたすらハートレスと戦う。
カボチャを上手く使って片付けると楽々〜〜〜。
墓地にバルクベンダーが出たので、必死に追いかけ回して倒しました。
アイアンを落としました。

ゲージMAXにして帰還しようとすると、悪ガキトリオにカボチャ爆弾を投げつけられました。
何するんだよぉ。
3人は逃げちゃったので、おとなしく帰る・・・

トワイライトタウンに行くと、久々のアクセル。
おぉ、お帰り。極秘任務は終わったのか?
シオンはリクと会ったみたいですね。

クリア報酬は「Lv.2プラス6」「スライドダッシュ」
レベルも1個上がりました。
 
 
DAY150 怖れ 
サイクスがシオンのことを「失敗作」だと言っていました。
失敗作・・・どういう意味だろう???
シオンが誰のノーバディにせよ、かなりイレギュラーであることは間違いないとは思うけど。
っていうか、そもそもノーバディなの?

#43(ビーストキャッスル)「大型ハートレスを討伐せよ」 withザルディン

ダンスホールにギガントシャドウが出ました。
でかい・・・
でかいけど、ターゲットの「大型ハートレス」はこれじゃなかった。
西の廊下に進むと、ダークサイドとどこが違うんだかよく分からないダークフォロアーが居ました。
自分の家に、こんなのが居るなんて・・・難儀だな、ビースト。

ダークフォロアーの攻撃パターンは、ダークサイドと一緒ですわ。
白い玉を弾き返し、衝撃波はジャンプで回避。
華麗な戦いっぷりを展開するロクサス。
「足手まといになるな」などと言っていたザルディン閣下が戦闘不能になっていらっしゃるようですが?
HPは膨大だったけど、攻撃パターンを覚えてきっちり対処したら、割と普通に倒せました。

ビーストの様子を見に行くと自動的に任務完了してアイスタイム。
「失いたくないもの」についてアクセルと語り合う。
アクセルにとって失いたくないものは「過去の記憶」
人であった頃の記憶を無くしたら、自分が自分でなくなっちゃうような気がするんだろうな。
記憶の無いロクサスには、機関の任務が全て。
その中で、アクセルやシオンと交わす何気ない会話は、ロクサスにはとても大事なものになっているんだろう。
だから、2人を失うのが怖い。
心は無くても、どこかで「怖い」という感情を覚えているんじゃないか、と、アクセル。
だとしたら、他のあらゆる感情も、どこかに埋もれているだけで、その気になったら思い出せるんじゃないか?という気がする。
 
 
 
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