2012.05.09

モンスターハンター3G すちゃらか狩猟日記 その14

さて、いよいよナバルデウスの撃退に向かう時が

…って、そう言えば古代のお面ってどうした?

確かに納品して…σ( ̄、 ̄=)

ん〜〜〜???持ってないよな。

え?農場の奥の変な像が怪しいって?

あーーーっ!!!自分で取りに行かないといけないのかっ!

慌てて農場にすっ飛んで行って、像を調べて古代のお面を入手。

村人にあんまり話しかけないからな〜。
危ない危ない。

古代のお面はカヤンバに被せといた。
 
 
さて、準備は整いました。

ナバルデウスの撃退に向かいます!

「モガの村を救え!」

村のスタッフたちのセリフにもそこはかとなく緊張感が漂い、なんだかドキドキします。

ご飯をもりもり食べて、いざ、出陣!
 
 
ざぶんと海に飛び込むと…

でかっっっ!!!

地鳴りを起こしてモガ村を存亡の危機に追いやるくらいだから、やっぱりこれくらいデカくないとな。

ナバルデウスは悠然と泳いで行くだけ。
ワタクシなど風にもてあそばれる木の葉のよう。
あちらは特に攻撃して来るわけではないのに、胸ビレにペシッと当たっただけでダメージ受けています。

まぁ、的が大きいのでこちらの攻撃はよく当たりますが。

適当に刀を振り回していたら、何かが壊れた模様。

ひげ…が壊れたの?

エリアを移動するナバルデウスを追い掛けて、こちらも移動。

っていうか、息が息が苦しいっ!
溺死寸前なんですが!
古代のお面があれば大丈夫なんじゃなかったの?

念のため持って来た酸素玉で回復。
ぷはぁ、死ぬかと思った。

その後もベシベシと攻撃しながらナバルデウスを追って行って、遺跡っぽいエリアに到着。

ナバルデウスもさすがに怒ったのか、攻撃してきます。
攻撃をかいくぐりながら、なんとかこちらも太刀を当てていると

なに?
角を壊せとな?

バリスタとか使うと良いらしい。

エリアの奥の少し上の方にバリスタらしき装置を見つけました。
そこまで辿り着いて、弾を手に入れ発射台に取り付き照準を合わせようとすると…

チャチャ、邪魔だーーーっ!!!

視界いっぱいにチャチャの頭。

撃つぞ、こらっ!

ここぞというチャンスの時に限って、チャチャかカヤンバがヘラヘラ前に出て来て邪魔しくさる。

適当に撃ってたらバリスタの弾使い切るし。

けっきょく、角壊せないままタイムアウト。
 
 
う〜ん、どうすれば良いのかな。

っていうか、なんで古代のお面着けてるのに機能してないの?

と思ったら、サインを出して奇面族を呼んでやらないとダメなんですってね。
そんなの、パネルにセットしてないよ。
チャチャ&カヤンバは今まで野放し状態でした。

チャチャ&カヤンバに指示を出すためのパネルをセット。

これで大丈夫だろ。
カヤンバが戦闘不能中に息切れするとマズいから、酸素玉は持ってくけどね。
 
 
で、2回めの挑戦もタイムアウト。

なんとか角を折るところまでは行ったんだけど、その後トドメを刺しきれませんでした。
角が折れた時点で残り5分だったしね。

でも、2つめのバリスタの位置を把握しました。
遺跡の奥に向かって左の方に、もう一機ありました。

しかし、撃龍槍の使い方、まだよく分かってないし。
 
 
3回め。
わりと良い調子で早々にヒゲを破戒して遺跡エリアまで到達。

「角を壊せ!」指示が出る前から角を狙って攻撃を当てるようにしてるのだけど、なかなか当たらないです。
外れて他の場所に当たってるw
一応、全体的なダメージは稼げてるはずだから良いかな。

ところで、バリスタが上手く当たりません。

アマツマガツチにバリスタ当てるのは、MHP3rd でもよくやってます。
アマツの角よりは、こっちの方が大きくて当てやすそうなんだけどな〜。

正面のバリスタの弾を撃ち尽くしたので、左の方へ移動。

こちらの弾を撃ち尽くす寸前で、ようやく角が壊れました。

またしても残り5分!

間に合うのか?!
またタイムアウトなのか?!

ここからは、もう形振り構わず突進して行って刀振り回しました。

失敗したら失敗したで良いわ、もうヤケクソ!
無我夢中で斬りつけていると

目的を達成しました!

やった〜〜〜、クリア〜〜〜!!!
無事に、ナバルデウスを退けることに成功です。

撃龍槍は一発も当たりませんでした、たぶん!
 
 
村に帰ったワタクシは、もちろん英雄扱いですよ。
いやぁ、戦闘中のグダグダッぷりを見られていなくて幸いだわ。

交易船の船長さんから、南蛮刀をもらっちゃいました。
メイン武器を太刀にしておいて良かった。
 
 
 
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2012.05.07

モンスターハンター3G すちゃらか狩猟日記 その13

さて、納品依頼「一世一代の勝負」をやらないとね。

毒怪竜の皮とか火竜の翼爪はともかく…

資源ポイントが170しかありませんがっっっ!

ギギネブラは(嫌いだから)まだ1度も戦っていないのに、毒怪竜の皮は持っていました。
ふらっとハンターさんが取って来てくれたのだと思われます。

火竜の翼爪は、武器を作るのにレイアandレウス狩らなきゃならないから、そのついでで良いでしょ。
 
 
ナバルデウスと戦うのも良いけど、いい加減、武器も強化しないとクエが厳しくてしょうがないです。
そっちはしばらく放置しておいて、武器用の素材集めに行くことにしました。

チェーンブレイドから凍刃に強化して氷属性の太刀に。
骨刀アナンタから飛竜刀に強化して火属性の太刀に。
雷属性の太刀が無くなってしまったので、ラギアクルスを捕獲しまくって雷刀ジンライを作りました。
あんなに苦戦していたラギアを、あっさり捕獲できるようになっている自分にビックリ。

ついでに、骨刀アナンタをもう1本作っておきました。
麻痺付きは有り難いし、無属性もあった方が良いかな〜と思ったので。

これで武器はひと通り揃ったということにしておきます。
水は氷で代用できる場合がほとんどだし、龍属性はもう少し先でも…
防具は、下位クエはインゴット一式で押し通すことにします!
 
 
それと、いい加減、ハンターランクも1のままでは情けないので、港クエにも行くことにしました。
武器を作る資金繰りも兼ねて、素材集めの傍ら港クエ★1のキークエを順番に。
港クエは支給品が多くて助かりますw

緊急クエのラギアクルスも軽く倒して、無事にハンターランク2に上がりました。

これで、ふらっとハンターさんに少し細かく指示が出せるようになりました。
とりあえず、大型狙いで行ってもらいましょう。
 
 
なんだかんだで「火竜の翼爪」は揃っていました。
資源ポイントは、持っていた「上質な海綿質」を資源化して稼ぎました。
ロアルドロス装備を作ることは無いだろう、たぶん。
いや、あったとしてもロアルドロスごとき、すぐに倒しちゃる。
(ラギアを軽く狩れるようになって、ちょっと調子に乗ってる)

「一世一代の大勝負」も納品完了。
 
 
では、キークエ「脅威!火山の鉄槌!」に行きます。
ウラガンキン、あまり得意じゃないけど頑張ります。

あれぇ?ウラガンキンに、ぶはぁ〜ってやられると体力回復できなくなる状態異常になるんじゃなかったっけ?
燃えてるな…
記憶違いかな?
回復できないよりは良いけど。

苦手なウラガンキンも無事に突破。

捕獲のタイミングも逃さないようになって来ました。
ほぼ確実に捕獲できてます。
足引き摺って移動したら、とにかく罠を設置!
次に移動するエリアを予測して、その進行方向に罠を設置する。
これを心掛けていると、万が一移動を開始してしまっても、だいたい引っ掛かってくれますね。
(基本的に大型は捕獲するようにしてるのは、トドメ刺すよりも捕獲しちゃった方が楽だからなんだけどね〜)
 
 
 
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2012.05.05

モンスターハンター3G すちゃらか狩猟日記 その12

村を危機にさらす巨大な生物が海に潜んでいるらしいです。
迷子になっていたチャチャが目撃したそうです。
それを退治するには水中に長く潜る必要があり、そのためには「古代のお面」を作らないといけない

というわけで、納品依頼「古代のお面」が発生。

必要な素材のうち面倒なのは「古代サメの皮」です。
 
 
サメ狩りにはモガの森に行きました。
出現する個体数は少ないのですが、下手にクエ行って失敗!とかになるよりは良いかな、と思って。

サメは普通に武器で攻撃すると消滅してしまって剥ぎ取りが出来ないので、モリで突いて倒さないといけません。

これがまた当たりづらいんだ。

しかし…
やっと倒して剥ぎ取っても、皮が出なかったりとか。

チャチャ&カヤンバが貴重なサメをガンガン倒してるし!

果敢に攻撃するのも考えものだわね ┐( ̄ヘ ̄)┌

ちょっと2人にはお留守番しててもらうことにして、1人で出直してやっと入手いたしました。
 
 
あ、水中での動作はだいぶ上手くなりましたよ。
ラギアクルスと戦うために何度も潜ったからですね。
少しずつですがプレイヤースキルも上がって来ている、と、思いたい!

お面の材料は揃った(他の素材は既に持っていた)けど資源ポイントが無いので、モガの森でポイント稼ぎもしないと。
あまり消耗せずに倒せそうなモンスターだと、ポイント少ないし〜
でも、支給品頼みの極貧ハンターには支給品無しはキツいのよねぇ。

サメの皮を取りに行くついでにチビチビ稼いで、お面を納品しました。


お面を納品すると、クエが追加。

キークエの「空の王者リオレウス!」「氷牙竜・ベリオロス!」をクリアしました。

リオレウスはわりと楽でした。
レイアと違って、それほど毒攻撃して来ないからね。
メスの方が扱いにくいのは人もモンスターも同じ、と言うこと?!

それに、オトモが2人居ると楽だわ〜。

2人とも回復優先になるように踊りを設定してあるので、かなり良い調子で回復してくれます。
攻撃力&防御力アップもガンガン掛けてくれるし。
なにより、囮になってくれるのが有り難いw
 
 
この2つのクエを終えると、村を脅かすナバルデウスの存在が明らかに。

モガ村崩壊の危機で村民の避難勧告とか、かなりヤバい状況のようです。

そんなモンスター、一介のハンターにどうしろと?

まぁ、行きますけどね。

村長の昔話を聞いた後、息子の所に行くと納品依頼「一世一代の勝負」が発生していました。
 
 
 
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2012.04.26

プレイ状況

不定期報告です。

「ニーア レプリカント」が終了し、空いてしまったPS3で何をプレイすべきか…

考えた末、まったく新しいものに手を付けると5月末に購入予定の「ドラゴンズ ドグマ」に間に合わなくなりそうなので、「エンド オブ エタニティ」を再開しました。

もう、何年も放ったらかしだったんですけどね(^-^;
トロフィー見たら70%越えていたので、プラチナを狙ってみることにしました。

確か2周めの最後の方まで進み、隠しダンジョンに行って撃沈したあたりで止まっていたはずです。

が、すっかり忘れていたので2周めの最初からやり直しています。

現在、本編をとにかく進めているところ。
バトルの感覚は、やり始めたらすぐに思い出しました。

トロフィーは、一番面倒くさいチョイポリスと闘技場が残っているだけです。
今度は取れるかな〜( ̄▽ ̄)
 
 
3DS では、モンスターハンター3G をモソモソと攻略中。
未だハンターランク2ですがw
村クエの上位は行けるようになって、ブラキディオスに初めてお目にかかったところ。(注:まだ倒せていない)

それから、突然、モンスターハンターP3rd をプレイ再開。
こちらのモンハンは、狩り仲間が一斉に他のゲームに移ってしまって、取り残された私は1人ではどうすることも出来ずに放置状態に陥っていたのですが…
お仲間たちが復帰して来たので、これ幸いと私も復帰。
気になっていた狩りの続きを楽しんでおります。

1人で狩るのは気楽で良い(下手でも自分がつらいだけで誰にも迷惑かからないから)けれど、皆で狩りに行くのはやっぱり楽しいですね。

称号諸々取りたいから、皆が居るうちに頑張って取ろうっと♪
 
 
それから、狩りに疲れた時のために

これを始めます!


「極限脱出 9時間9人9の扉」です。

「善人シボウデス」に興味を示していたら、前作であるこれを親切なお友達が貸してくださいました。

はたして無事に脱出できるのか。
頑張ってみたいと思います。

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2012.04.25

「ニーア レプリカント」クリア後の感想(ネタバレ無しです、たぶん)

*ストーリーや世界観などなど

小さな村で暮らす身寄りの無い兄と妹。
元々病弱な妹が不治の病に罹ってしまい、主人公は伝説の「白の書」という喋る本と共に、妹を救う方法を求めて各地を奔走する。
まるで雲を掴むような話し。
その過程で出会う個性的な仲間たち。
彼らを待ち受けていた過酷な真実…

お世辞にも明るいとは言いがたい世界観です。

かつて文明が栄えていた痕跡はあるものの、それらは遠い昔のこと。
動植物は姿を消しつつあり、人には原因不明の不治の病が蔓延し、世界はゆっくりと確実に滅びに向かっている…・そんな印象です。

『残酷』というのが、この世界に一番しっくり来る言葉かな。
色んな意味で。
抑えた色調で描かれた風景の中で飛び散る血飛沫は強烈な印象を残します。
さすが、CERO "D"
(グロい表現はそれほどでもないのですが、真っ赤な血は鮮烈なので苦手な方は要注意です)

そんな世界でも一生懸命生きようとしている人達が居るのが救い、だと思います。

時おり挟み込まれる主人公と白の書の会話や、白の書とカイネの毒舌合戦なども、暗く沈みがちな世界観の中でホッと心が休まる一コマです。

今作はエンディングが4パターン用意されており、周回を重ねることで全てのエンディングを見られる仕組みになっています。

周回…と言っても、このゲームは二部構成になっていて、そのうちの後半部分だけを繰り返すことになるので、ボリュームはそれほどではありません。
(クエストのおかげでボリュームアップしていますが、本編だけだと、むしろ短いと思う)

そのせいなのか、かなり説明不足な感があるのは否めません。

とても衝撃的な世界の仕組みであるにも関わらず、説明はごく大雑把。

設定資料集などを買って補わないと意味不明なままです。
私はクリア後に wiki を読んで、ようやく理解しました。

やっぱり、大事なことはきちんと本編の中で説明して欲しいです。

世界観は良く出来ていて、キャラも良い。
個々のエピソードも悪くない。
周回を重ねると、別の視点から物語が見えるようになるという試みも面白い。

それだけに、このあまりの説明不足は非常に残念です。
ボリューム的に削らざるを得なかったのかもしれませんが、肝心なところを削ってしまってはダメでしょう。

それから、この作品は音楽が秀逸です。
思わずハミングしてしまう、耳に残る名曲ぞろい。
どの曲も世界観にとてもマッチしています。
ボーカル入りの曲もあるのですが、日本語ではなく架空の言語(?)で歌われており、歌詞によってイメージが限定されることが無い点も良いと思いました。
 
 
*バトルやシステム周りなどなど

いわゆるシームレスバトル。

敵はある程度近付くと出現し、戦うのが面倒であればバトルを回避することも可能です。
相当な数の敵に、かなりしつこく追い掛けられることになりますが。

場所によっては大量の敵が湧いて出て、次から次へと突き飛ばされてこちらは何も出来なくなることもしばしば。
受けるダメージは大したこと無いので死にはしませんが、イラッと来ることもありました。
 
 
バトルで使用できる武器は3種類(前半は1種類)で、種類ごとに個別のアクションが用意されています。
また、同じ種類の武器でも、重さによって振りの感覚が違うのはなかなか芸が細かいと思います。
多少振りが遅くてもパワーを取るか、振りの早い武器で手数を稼ぐか、自分の好みや敵の特性によって選べるのは楽しいです。

魔法も数種類用意されているのですが、属性などがあるワケでもなく、どれも似たようなものだったので、けっきょく一番使い勝手の良いものだけしか使いませんでした。
 
 
基本的に武器攻撃で連打して、頃合いを見て魔法を打ち込んで行けば難なく突破できます。
バトルの難易度としては、それほど高いものではないと感じました。
ただ、スピーディーな動作を要求される場面も多々あり、バトル中はかなり忙しかったです。

仲間に(大雑把に)指示を出すことも出来ますが、はたしてちゃんと機能しているのかどうか疑問。
仲間はアテにしない方が無難かと思われます。
 
 
バトルの難易度は3種類用意されており、スタート画面に戻ればいつでも変更できます。

難易度による違いは、敵の強さとアイテムのドロップ率のみ。
難易度をイージーに設定するとドロップ率が下がり回復アイテムを入手しづらくなるので、難易度を下げると楽になるかと言うとそうでもないような?
逆に難易度をハードに上げると、敵がキャラのレベルに応じて強くなり、敵の攻撃をしっかり避けつつ戦わないと苦戦することになります。
手応えのあるバトルを楽しみたいならハードで試してみるのも一興かと。
 
 
本編を補ってあまりあるクエスト。

とにかく面倒。

遠い街まで足を運ぶ必要のあるものや、素材を集をめなければならないものや、リアルで時間経過を必要とするものなど
お金を稼ぐ手段がクエストの報酬かアイテムの売却だけなので、クエストを無視するワケにもいかず…

本編が気になって早く先に進みたいのに、クエストが片付かなくて…(T_T)ということが、よくありました。
まぁ、クエストは1回クリアしたら周回しても復活しないので、そう言ったストレスは1周めだけでしたが。

個人的には、クエストで水増しするなら、適当なおお使いミッションばかりでなく、本編を補うようなサイドストーリー的なものをたっぷり用意して欲しいと思いますね。
 
 
移動が面倒くさい。

それほど広い世界ではないのですが、移動がとても面倒です。
後半に入ると移動手段が用意され若干楽にはなるものの、全てのポイントにジャンプできるわけではなく、最寄りのポイントに運んでもらって後は徒歩で移動しなければなりません。
中でも、頻繁に足を運ぶことになる武器を加工してくれる人の所に行くのに、毎回、敵がウジャウジャしている平原を突っ切らなければならないのは苦痛でした。
 
 
*まとめ

良いゲームだった。

一言で言うと、そんな感じです。

世界観は暗いけれど全く救いが無いわけでもなく、バトルもそこそこの手応えで楽しめ、トロフィー狙いのやり込み要素もちょうど良いボリューム&難易度でした。

ニーアは4つ全てのエンディングを見て、初めて完結する物語だと思います。
1回クリアしただけでは、この物語を理解したことにはなりません。

ニーアと仲間たちと共にこの世界を駆け抜けて、時おり涙しながら、そして最後の結末を迎える…

4つめのエンディングは、『ニーア』という世界に触れた方には是非とも体験していただきたいです。
唯一無二。
まさに、そんな内容ですから。

登場人物全てがハッピーになる、いわゆる「大団円」を迎えないと納得できない方にはご不満かと思いますが…

私にとっては、記憶にも心にも残る大事な1本となりました。

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2012.04.24

モンスターハンター3G すちゃらか狩猟日記 その11

それでは、頑張ってオトモを引き取りに参りたいと思います。

「迷子の奇面族」

狩猟ターゲットはドボルベルク。
くるくる回って飛ぶヤツね。

さて、水没林をフラフラしていた迷子は、予想に反してチャチャではなく別の奇面族。

***

果敢にドボルベルクに向かって行ったようだが…無理だろ。
あっという間に戦闘不能。
放っておけば復活するかと思ったら、しないのね〜。
近くに行くと威勢のいいセリフだけは聞こえてきますが。

はぁ、しかし、ダメージきっついね。

回転からのダイビング攻撃は走り回ってればまず当たらないんだけど、尻尾でドーンとやられるのが怖いわ。
衝撃で硬直してるところに2発めを喰らったりしたら、かなりヤバい。

ただ、あちらはかなり図体デカくて動きも鈍いから、攻撃は当てやすい。

ドボルベルクの弱点は雷。
チェーンブレイドを装備して、ガスガス斬りまくっていたのですが…

タイムアウト

何度かチャレンジしたけれど、やっぱりタイムアウト。
ぜんぜんまったく寝に行く気配すら見せないこともあったし、ようやく足を引きずり出してくれて罠を仕掛けに急ぐ途中で時間切れとか…
こっちもほとんど消耗してないんだけどね。
回復アイテム、いっぱい余ってる。

要は火力不足ってことよね。

現時点ではこれ以上武器は強化のしようがないし、ドーピングも切らしていない。
練気ゲージも、ちゃんと貯まってる。
装飾品を作って攻撃力をかさ上げするという手はあるけど、材料が無い。

いったいどうすれば〜〜〜!!!

ここはあれよね、やっぱり落とし穴作戦よね。
落とし穴にはめて、タル爆弾でもかましてやりましょう。

落とし穴と大タル爆弾と、それを作る材料をポーチに仕込んで出撃。
適当な頃合いで落とし穴に落とし、その隙に爆弾でダメージを与えました。
上手い具合に角も壊れた。

良い感じだ。

でも、それでもギリギリ。
残り時間10分でようやく足を引きずって移動したので、捕獲に向かいました。
ここで捕獲に失敗したら、また間違いなくタイムアウト。
ドキドキものでシビレ罠仕掛けて麻酔玉投げて…

やった〜、捕獲成功〜!

あぁ、しんどかった。
はやく武器を強化したいよ。
 
 
ドボルベルクを倒して村に戻ると、奇面族2号カヤンバが仲間になりました。
いらっしゃいませ〜〜〜ヽ(^^)(^^)ノ
 
 
カヤンバを連れて、前に失敗したラギアクルスの捕獲に向かってみると、今度は無事に成功。
奇面族1人居ると居ないとでは、やっぱり違うのかしらねぇ。

それから、ラングロトラも狩りに行って来ました。
ハプルポッカよりは楽そうな気がしたから。

そして、クエを終えて村に戻るとチャチャが復帰。
迷子になっていたようだけれど、自力で帰って来れた模様。
チャチャとカヤンバは幼なじみ兼ライバルみたいですね。
ちゃんとクエに連れてってあげるからケンカしないでよ、アンタたち。
 
 
 
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2012.04.20

モンスターハンター3G すちゃらか狩猟日記 その10

ラギアクルスを倒して意気揚々とモガの森に戻ると

あれ?チャチャはどうした?

どうやら、チャチャが行方不明のようです。
そのうち帰って来るだろうけど、一人での狩りは辛いなぁ。
けっこう、チャチャのサポートは心強かったのよね〜。
 
 
★5つのクエに行けるようになったので、さっそく火山に採取に行きました。
採取なら1人で大丈夫だし。

せっせとホリホリしてインゴット作るだぁ〜♪

と、思ったのに…お金が無いの(ノ_-。)

材料揃ってるのに作れないから、「なんで?」って思ってお財布をよく見たら200zしか入ってなかった。

200zではクエの受注もままならない。

ツイッターで「金が無い!」と嘆きのツイートしたら、親切な方々がお金稼ぎの方法をアドバイスしてくださいました。
皆様、ありがとう。

ちなみにオススメいただいたクエは、村クエ★1「ケルビの角を納品せよ」と★2の「アオアシラを生け捕れ!」
どちらも短時間で終わるうえ、報酬でハチミツとかアオキノコとか出るのでアイテム補充にもなって良い感じです。
 
 
アドバイス頂いた方法でお金を稼ぎ、なんとかインゴット一式を完成させました。

そして、出来上がったインゴットをせっせと強化していたら、またお金が無い〜〜〜っ!

所持金126z ΣΣ( ̄◇ ̄;)!

クエに行って消費したアイテムを補充すると、稼ぎはホンのわずか。
一死二死して報酬額減らされたら、下手すりゃ赤字になりそうな勢い。
自分の食費に加え、ふらっとハンターさんの派遣費用、武器や防具の加工にバカみたいに金が掛かる。

MHP3rd ではお金に困ったことなんて無かったのに、まさかの極貧ハンターですよ。

しばらくせっせとお金稼ぎして、インゴット一式を可能な限り強化。
ジャギィよりは、だいぶマシになったはず。

それとね、資源ポイントも無くなっちゃったの!

調子に乗ってガンガン栽培させてたら、ふと気付いたら300ポイントしか無くて。
そう言えば、モガの森に行ってないもんね。
最近、だいぶゴツいモンスターが来るようになってるんだけど。
資源化できるアイテム何かあったかと見てみたけど、大したもの持ってないし。

モガの森に行っても良いけど、今、1人だしなぁ。

村クエ進めていれば、チャチャが帰って来るかもしれん。
よし、とにかく村クエを進めよう!

ということで、とりあえず売っても問題無さそうな素材を売ってクエを受けられるだけの資金を用意し、次のクエへ。

って言っても、★5は受けられるクエがちょっとしかない。

水没林でのラギアクルス捕獲クエか、火山での面倒な運搬クエか。

ラギアの方に行ってみたら、視界が悪いし障害物多くて動きづらいし、ぜんぜん上手く行かずに失敗。

気を取り直して「最も危険な運び依頼」へ。
もちろん、ご飯食べて「運搬の超人」を発動させてね。
熱くて大変だったけど、時おり急ぎ足で通り抜けたりしつつ無事に運び終えました。
 
 
村に帰ってギルドカウンターを覗くと、またまた緊急クエが発生していました。

「迷子の奇面族」

よしっ!次はオトモを保護しに行くわよ!
 
 
 
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